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3DCG动画的制作过程是什么?三个工程很重要

作者:软荐小编      2024-05-08 09:14:54     87

3DCG技术现在可以多次看到,就像现在电视上播放的动画一样。 虽然这种技术现在已经很常见了,但是普通人对于它的制作工艺还是不太了解。 因此,这次我们将讲解物体、纹理、角色动作的基本动画制作方法。 和小编一起来了解一下吧。

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3DCG动画的制作流程是怎样的?

为了使 3D 模型动起来并具有动画效果,以下三个项目非常重要。

【1】造型

​​制作2D动画时,原来是二维图片。 制作3D动画时3d动画制作软件教程,首先要从绘制3D图片开始。 我们称之为操作建模。

在建模上,人物、服装、背景、建筑、精细工具等都会转为3D模式。 大多数情况下,这项工作是由专门从事建模的“建模师”完成的。 建模者创建 3D 模型后,他或她会使用纹理等添加颜色和纹理。

【2】骨结合

骨骼绑定是设置绑定机制的任务。 例如,在手指的关节上设置能够表现自然动作的机构。

如果需要移动角色,则必须创建一个称为“骨架”的骨骼系统。

如果使用3DCG软件中原有的人工模型,可以在一定程度上对角色进行简单的设置,但仅仅这样就不会产生自然的动作,需要后期不断调整。

在附加动画之前完成骨骼绑定的人被称为“动画绑定者”。

【3】皮肤

如果只绑定骨骼,就很难像动画那样移动。 当你的手指被框起来时,有必要将模特的手指连接起来3d动画制作软件教程,这样它们就可以移动。

蒙皮是将这个骨架关联起来以便对其进行操作的任务。

在蒙皮中,还涉及调整“重量”,以便通过蒙皮变得可移动的模型的形状变得自然。

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