说到建筑可视化工具,许多渲染程序都提供了一套非常复杂的工具,使专业人士能够发挥出最佳水平。ArchViz 工具对建筑师和设计师非常重要,因为它们使他们能够在设计开发阶段更准确地发现问题,并更有效地向客户传达设计理念。
在今天的文章中,我们将对两款软件进行新的正面比较:在建筑方面对比 3DMax 和 Maya,因为我们已经发布了涵盖所有方面的一般最终比较。
3DMax 与 Maya 在建筑设计方面的比较:为何二者有显著区别?
建筑渲染软件可让您创建建筑设计的 2D 和 3D 图像。建筑师和室内设计师使用建筑渲染软件来增强其设计并创建更逼真的最终设计表现。
建筑渲染软件和 3D 渲染软件之间的主要区别在于,建筑渲染工具提供用于建筑可视化的特定功能,例如内部和外部渲染。以下是我们的 3D 软件比较列表:
3Ds Max 与 Blender
3Ds Max 与 SketchUp
3Ds Max 和 Cinema 4D
胡迪尼与玛雅
Maya 与 Blender
3Ds Max、Maya 和 Blender
Maya、3Ds Max、Cinema 4D、Houdini、Blender
此外,建筑渲染软件通常与建筑设计和建筑信息模型 (BIM) 软件集成,以创建更全面的建筑设计工具。3Ds Max 和 Maya 具有先进的建筑和设计工具箱,可为您提供所需的一切,以满足您的建筑可视化需求。让我们深入了解 3Ds Max 与 Maya 的架构。
1.3DMax软件
3DMax 是一款建模软件。它用于创建渲染和动画。该软件可用于建筑可视化、室内设计和视频游戏创作。
3Ds Max提供了多种良好的功能,它是一款通用软件,可用于2D绘图、3D建模、3D游戏创作、动画和渲染、物理模拟和视频内容。
2.Maya 软件
Maya 是一款 3D 建模软件;它允许您渲染、制作动画和模拟。它是市场上最好的 3D 软件之一。该软件提供各种有用的功能和工具,例如自动装配、超级着色工具和流体效果。
3.3DMax 与 Maya 建模
特别是在3D Max和Maya之间的建模潜力方面,我们可以注意到一些细微的差别。
3DMax 是一款非常灵活的软件。您可以使用它来建模任何您想要的形状。这是一款将您的想法和想象变成现实的出色软件。3DMax 没有限制,它可以用于简单和复杂的项目。它可以生成几何形状甚至有机形状。在 3Ds Max 中建模需要花费大量时间,因此最好从其他软件导入 2D 平面并将 2D 图形挤压成 3D 模型。
Maya 是一款功能强大的可视化软件;您可以创建室内设计效果图、景观、建筑对象以及建筑和室内的逼真场景。您还可以添加不同类型的效果,例如流体、草、植被、烟雾和火焰。
Maya 在作品中非常重视细节,因为细节水平对于获得逼真的效果非常重要。Maya 为您提供了平滑蒙皮功能,可让您创建平滑的关节变形效果。
4. 渲染引擎/渲染
3DMax 在渲染方面有很多功能。它还以节省动画时间而闻名,并且还具有映射工作流程工具。3Ds Max 使用多个渲染引擎进行渲染;它产生高质量的逼真渲染。该软件为您提供了在渲染之前更改背景和环境的选项,以及设置一些渲染选项,例如渲染的大小和质量。
除了反射、运动模糊和阴影等其他设置外,3DMax 还兼容多种渲染插件,您可以根据工作性质使用它们。最著名的建筑渲染插件是 V-ray。它非常强大,并提供逼真的效果。您还可以使用 Arnold 渲染,它取得了长足的进步,现在被认为是最好的渲染插件之一。Corona 和 Octane 等渲染引擎也是不错的选择,它们可以在线使用。
在 3Ds Max 中渲染动画与渲染图像相同:您应该设置软件来渲染一系列帧,然后选择动画的格式为 MOV 或 AVI。
对于 Maya,完成纹理、添加灯光、调整相机和构图后,您可以渲染场景并选择渲染工具以打开渲染设置窗口。然后,您可以指定文件的名称、格式和分辨率。
您可以一次渲染一帧,也可以交互渲染多帧。Maya 是一款功能强大的渲染软件;它同时使用 CPU 和 GPU 渲染引擎。该软件还兼容多种渲染插件,例如 V-ray、Octane Render 和 Arnold。
至于动画,它有相同的过程,但你需要确保你拥有一台功能强大的计算机,因为这个过程很耗时。你还需要确保所有材料和纹理都到位,灯光设置完美。Maya 的好处是,你可以在启动最终渲染之前可视化单个帧、动画的一部分或整个动画。
5. 材质/材质编辑器
3DMax 拥有丰富的材质库。您可以找到各种各样的材质:石材、金属、木材、陶瓷、织物等。当您想要逼真的渲染时,材质非常重要。您可以管理光线、颜色和纹理的反射。该软件使用拖放方法,因此应用材质非常容易。
Maya 有几种不同类型的材质可供选择:
兰伯特 (Lambert) 是一种平面材质类型;它能产生光滑的外观而没有镜面高光。
Phongs 考虑了镜面反射来在物体表面创建高光。
海洋着色器的着色器属性中有几个项目可以控制材质随时间的行为。
您还有渐变着色器、Blinn、Anitropic 和 Tip。对于更高级的用途,您可以使用分层着色器、着色贴图、表面着色器和使用背景。
6.实时渲染功能
实时渲染选项已成为任何渲染软件的必备功能。它允许您直接与工作进行交互玛雅3d制作软件教程,以减少时间并确保添加的修改得到很好的编辑。借助 3Ds Max 中的交互式渲染引擎,您可以直接看到应用于模型的更改。还可以编辑灯光、相机和场景,而不必每次都渲染并浪费时间。此外,如果您要与客户会面,这也是一个不错的选择;您可以立即修改并向他们展示结果。
Maya 还提供实时渲染选项。此选项为您提供了无缝的工作流程。要立即进行更改,实时渲染镜像是最佳选择玛雅3d制作软件教程,因为它允许您更快地与您的工作进行交互,提高您的工作效率并节省时间。您还可以获得更好的设计可视化并创建项目的虚拟现实演示。
7. 附加组件/插件的可用性和功能
3DMax 可以算作一款完整的软件。但你始终可以通过添加插件来改进你的作品,还可以自定义你的软件。
插件的种类非常多,很多公司都在竞相开发兼容3DMax的插件。
市场上最有用和最知名的插件之一是 Cityscape Pro;该插件可让您在沉浸式、动态的城市环境中可视化您的项目。
Polysnow 可以帮助您一键创建逼真的雪景,它有 5 个自定义对象和 6 个修改对象来创建雪景。此插件有很多参数需要设置,才能获得真实雪景的逼真效果。
岩石生成器可以让你获得岩石的形状;您可以通过编辑插件附带的参数来制作大量的岩石类型。
您还可以使用石材放置工具来生成地板和墙壁的不同形状。该插件为此功能提供了几种变体。
Weave Mech 可帮助您快速轻松地制作织物。您可以编辑织物的密度和纱线的形状。
在制作金属物体时,需要使用螺母和螺栓来实现逼真的效果。只需单击一下即可添加螺母和螺栓。
Maya 也是如此。尽管它被认为是一款完整、灵活的软件,并提供广泛的功能,但您始终可以通过添加插件来改善工作流程,从而使您的工作更轻松并减少工作时间。
您可以使用 Studio Library,这是一个用于管理动画姿势的免费插件。
BH 重影在动画中应用很广泛,可让您根据之前的图像更改或调整图像。
Maya Bonus Tools 是该公司提供的免费插件。它允许您从额外的免费插件和脚本中受益。安装插件后,您将看到一个额外的下拉菜单,其中包含按功能组织的多个工具。
8. 3DMax 与 Maya:定价和许可
网上很多人会问3DMax和Maya的价格,这里给大家一个参考,具体价格以官网为准。
3DMax 的价格从每月 205 美元起。该软件没有免费版本。3DMax 可在 Windows、基于云、云和 Saas 上使用。一年订阅费用为 1,620 美元,三年订阅费用为 4,375 美元。它还为学生提供许可证。3DMax 是一款非常庞大的软件,需要一台具有强大处理器的高性能计算机。
3Ds Max 拥有来自 Autodesk 的强大支持团队,以防您需要帮助或建议。3DMax 适合学生、小型企业和大型公司。它拥有大量不同类别的客户。
Maya 的起价为每月 215 美元、每年 1,700 美元或每三年 4,590 美元。如果您选择按年订阅,则可以节省 34% 的月费。该软件适用于 Windows、Mac 和 Linux。