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8 款好用的 3D 建模软件推荐,总有一款适合你

作者:软荐小编      2024-06-02 10:05:09     214

只要你有技术,能做出好的作品,就没有问题吧?

不,不。

要想创作出好的作品,除了要看自身的技术水平,选择适合自己的3D建模软件也是很重要的因素。

所以今天就给大家推荐8款好用的3D建模软件犀牛软件建三维模型,不管你是零基础的初学者,还是想提升水平的高级从业者/爱好者,还是高水平的专业人士,总有一款适合你。

在开始推荐它之前,让我先谈谈硬件要求。

首先,一般来说,任何类型的 3D 工作都需要大约 16GB 的 RAM。这里的大多数 3D 软件应用程序需要大约 5GB 的磁盘空间来安装,但您还需要考虑渲染。此外,强烈建议您投资购买最好的显卡之一,该显卡具有快速的处理器和大量内存,这样您在显示复杂的 3D 场景时就不会遇到延迟甚至崩溃。

好,我们先来看一下这8款软件。

玛雅

功能胜过一切

询问任何一位 3D 艺术家最好的 3D 建模软件是什么,最有可能的选择就是 Maya。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,用于专业影视广告、角色动画、电影特技等,是电影级别的高端制作软件。

Autodesk Maya 被视为 CG 的行业标准,拥有无与伦比的工具和功能。Maya 在建模、纹理、照明和渲染方面表现出色 - 其广泛的功能包括粒子、头发、固体物理、布料、流体模拟和角色动画。

MAYA 就像一个博学的老教授或者一本厚厚的字典,知识体系和结构非常庞大,往往很难学会一个模块。软件每个模块都有不同的岗位,比如建模师、动画师、绑定师,用途也不同。MAYA 比较适合做电影级动画等,不太适合做短期项目。

因此你需要根据自己的具体需求来判断这个软件是否适合你。

Cinema 4D

最容易使用的 3D 软件

说到C4D,大家的第一印象就是简单易学,使用方便,能够快速有效的制作图像。但其实C4D拥有很多强大的功能。

高级渲染模块。C4D自带的渲染器可能不够亮眼,但是多种渲染器的选择绝对能让你一次满足,VRay、Arnold、RedShift、Octane……

操作自由度很高,可以利用该模块直接在3D模型上进行3D纹理绘画。

丰富而强大的预设库,你可以从它的预设中轻松找到你所需要的模型、纹理、材质、灯光、环境、动态甚至相机镜头预设,大大提高工作效率。

C4D还拥有全球最先进的毛发系统,并能与后期制作软件AE无缝对接。

而且C4D现在也应用在很多行业,不光是影视后期,UI、平面设计也用得上,建模、动画、灯光、材质、渲染都没问题,成为了炙手可热的新3D网红。

C4D 对于平面设计师或个人用户来说也是一款超级友好的 3D 软件。

3ds Max

适用于 Windows 的最佳 3D 软件

3ds MAX是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染制作软件(后被Autodesk合并),其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,在Windows NT出现之前,工业级CG制作一直被SGI图形工作站所垄断。

3ds Max 拥有非常强大的 3D 建模工具集,更不用说流体模拟、头发、角色绑定和动画了。它同时使用直接操作和程序建模技术,并且拥有大量不同的修改器库,使新手或中级 3D 艺术家的建模过程更加轻松。

现在主要强在建筑、机械领域,这些行业都需要用CAD来做平面图,而3ds MAX对CAD的兼容性比较好。

ZBrush

最先进的 3D 雕刻软件

ZBrush 是 Pixologic 开发的一款独特的 3D 软件,它将 2D 软件的易用性与 3D 的强大功能融为一体。它于 2009 年正式发布适用于 PC 和 Mac 的版本。如今,ZBrush 被公认为市场上最先进的 3D 雕刻软件。

ZBrush 与其他 3D 工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术是在计算机上以数字方式完成的。使用 ZBrush 进行雕刻类似于使用一团数字粘土,就像手工操作一样对其进行塑形。

在 3D 打印的世界里,从虚拟到现实世界。通过 ZBrush 和 3D 扫描快速捕捉真实模型。ZBrush 是想要 3D 打印玩具和玩偶的艺术家的热门选择,也有专门用于 3D 打印的工具。

ZBrush在人体模型制作方面也是业界领先者,其在人体模型上的运用使得软件能够将模型雕刻得非常细腻犀牛软件建三维模型,无论是结构还是肌肉运动都清晰可见。

ZBrush 能够雕刻多达 10 亿个多边形的模型,因此限制仅取决于艺术家的想象力。

搅拌机

具有专业级功能的免费软件

Blender是一款电脑3D艺术全流程软件,基本可以完成3D艺术所需要的所有工作,是唯一一款从前期设置到后期剪辑都能做到的软件。

Blender 2.8 的推出也让 Blender 的功能更加强大。2.8 拥有更先进的 3D 视图显示能力,显示方式更加多样和自由。EEVEE 的超强视图显示让你的场景可以在 PBR 材质下进行建模和喷涂,最低显卡要求提升到 OpenGL 3.3。(EEVEE 是全新的基于物理的实时渲染引擎,既可以作为最终的渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎。)Blender 2.80 引入了新的管理方式集合和视图图层,大纲视图管理也大大增强,可以更直观地进行管理、编辑和过滤。

Blender 也是一款开源软件。您可以随时获取最新版本并试用最新功能。Blender 还拥有一个开源社区,资源共享,代码免费公开。

胡迪尼

当今电影和电视背后的特效力量

Houdini 是由加拿大公司 Side Effects Software Inc.(简称 SESI)开发的,被广泛应用于视觉效果行业,用于制作一系列令人惊叹的三维图像。

Houdin 可以运行在 Linux、Windows、Mac OS 等操作系统上,是一款完全基于节点模式设计的产品,其结构、运行方式等都与其他 3D 软件有很大不同。Houdini 基于节点的程序化方法为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。这种节点工作流程并不是所有人都喜欢的,但 Houdini 也有更传统的工具可以直接与屏幕上的多边形进行交互。

Houdini内置的渲染器是Mantra,它基于Reyes渲染架构,也可以快速渲染运动模糊、景深和位移效果。Mantra是一款成熟的渲染器,经过产品验证,可以满足电影级的渲染要求。

重点是,SideFX 提供了 Houdini Apprentice,这是 Houdini FX 的免费版本,学生、艺术家和业余爱好者可以将其用于个人非商业项目。免费版本可让您访问屡获殊荣的 Houdini FX 的几乎所有功能,以发展您的技能并开展个人项目。功能齐全的 Houdini Indie 还为小型工作室提供了经济实惠的商业选择。

犀牛

虽小但齐全

Rhino,又称犀牛,是美国罗伯特麦克尼尔公司于1998年推出的一款基于NURBS的三维建模软件,凭借其全面的功能、实惠的价格以及用户友好的界面,很多中小型工作室都在使用Rhino进行产品设计。

作为近年来工业和建筑领域最火爆的软件,Rhino 的建模思路非常自由,但这种自由也是一把“双刃剑”:相比其他同类软件,Rhino 在用 3D 软件快速表达设计方面更有优势。但 Rhino 本质上是面片式的建模逻辑,如果结构把握不严,用它做 3D 打印很容易出错,对于制造业等需要制作实体模具的行业来说并不是很合适。

另外,相比其他同类软件,它对电脑的操作系统没有特殊要求,对硬件配置要求不高。其次,它不像其他3D软件那样几百兆那么大,安装后只占用20多兆。而且这款软件目前在国内使用比较广泛,教程也比较多,自学起来很方便。如果只是要渲染效果图的话,很多场景下,结合Keyshort渲染就足够了。

莫多

最用户友好的 3D 软件

Modo 由 LightWave 3D 背后的开发团队开发,从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所熟知的功能齐全的数字内容创建应用程序。其工具经过深思熟虑且实施良好,非常易于使用。

它是一款全面的 3D 软件,可用于高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D 绘画、动画和渲染。Modo 以建模为核心,是使用直接工具和程序技术创建多边形形状的最佳应用程序之一。添加最佳的 MeshFusion 布尔系统只会扩展其建模功能。

它的工作流程不同于大多数3D软件,其基本设计原则是简洁、灵活、清晰、直观。与Maya、3ds Max等主流软件需要学习并面对大量侧边栏工具和参数不同,modo经常使用更为紧凑的工具进行组合,形成高度可变且灵活的原始工具。

相对来说modo更适合概念设计师。

看到这里,相信你已经有了自己的选择,不管是哪一个,适合自己的才是最好的。

作为一名从事3D游戏建模多年的老司机,我整理了很多学习资料,每晚都开直播游戏建模课,课程会讲3D Max、Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作。想认真学习技术的朋友可以关注小编-在评论区留下你的足迹-最后发送私信“游戏建模”即可领取海量游戏建模学习资料。

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