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工业设计中 2D 与 3D 软件的选择与学习指南

作者:软荐小编      2024-06-02 14:04:48     83

什么软件更适合工业设计?首先,根据您在工业设计中选择的领域,您可能需要比 3D 软件更多的 2D 软件类型。反之亦然。

例如,作为鞋类设计师,你需要学会如何在 2D 软件中绘制草图和操作。你的大部分作品将以剖面图的形式呈现。3D 软件可供工程团队使用。他们可以帮助你从 2D 文档创建鞋底的 3D 模型。

在其他设计领域和公司,3D 软件是必须使用的。所以,当你还是学生时,学习这两种软件其实是相当必要的。然后,一定要选择正确的软件来学习,这样你就不会浪费宝贵的时间。例如,ZBrush 是一款很棒的 3D 软件,但建议用于电影或视频游戏等应用程序,包括人类、怪物、生物等​​。它不是工业设计师学习的首选软件。

3D 软件的巨大优势在于它们可以为您的设计制作出令人惊叹的渲染图。您一定会获得大量精美的图片、细节和多个视图来展示您的产品。

需要注意的问题

作为学生和年轻的专业人​​士,我们经常过于注重学习 3D 软件而忽视软件和手绘的 2D 技能。

请记住,设计师的主要技能是产生想法并通过视觉传达它们。你首先要有创造力。成为一名优秀的 3D 建模师是一项可以外包的技术技能。如果你擅长 3D,你可能会被聘为 3D 建模师,即使你不会画草图。换句话说,你可能整天都在嘲笑别人的想法。所以,如果你想成为一名设计师,那就去学习 3D 软件吧。但一定要学习 2D 手绘。

2D手绘软件

1.Adobe Photoshop 和 Adob​​e Illustrator

一旦掌握了这些程序,你就能很快地画好图。建议使用 Illustrator 来创建一些整洁的轮廓和线条图。Illustrator 也可用于快速上色。但是,如果我想继续渲染,那么我喜欢将我的轮廓导入 Photoshop。

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Adobe Illustrator 是一款矢量图形应用程序,可作为方便的工业设计软件工具,用于快速构思和渲染。如果您需要更好的可视化工具,Adobe Illustrator 是一款行业标准工具。Illustrator CC 允许用户在新功能发布后立即使用它们。

主要特征:

新的 Creative Cloud Libraries 功能、重塑工具、触摸工作区更新、Adobe Capture CC 集成、新的实时形状:椭圆、多边形和线条

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Photoshop 是数字成像领域的行业标准,世界各地的视频编辑和设计领域的专业人士都在使用它。Photoshop 的新功能和升级使其成为寻求具有完美 3D 功能的工具的工业设计师的首选工具。Photoshop CC 允许设计师使用其丰富的 3D 图像创建、编辑和打印工具为其设计添加维度。

主要特征:

在现实世界中可视化您的 3D 设计。轻松从 Photoshop CC 直接打印到 3D 打印机或 3D 打印服务。

自动网格修复和自动生成支撑结构和筏板,包括 Photoshop Extended 中以前提供的所有 3D 编辑工具

2. Sketchbook Pro

如果您喜欢素描,那么这是一款必备的超轻量级软件。产品和汽车设计师喜欢用它来素描。为什么?因为铅笔工具默认非常流畅和动态!Sketchbook Pro 与 Photoshop 绘图:Sketchbook Pro 具有简约的界面,而在 Photoshop 中,您需要花几分钟来重置文档的画布大小和工具。

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3D 建模软件

多边形建模 - (blender、3ds max、modo)除了用于可视化之外,它们在工业设计中并不广泛使用,主要是因为它们不如其他工具那么准确/精确。然而,它们可以用于快速构思和渲染,特别是在准确性不重要的情况下。

自由曲面造型——(autodesk别名,rhinoceros)这些在业界很常见,它们可以让设计师通过曲线创造出极其精确的形状。Alias Studio Tools、Solidthinking、Rhino犀牛软件建三维模型,都使用相同的NURBS核心,好像是AGlib核心,由SGI开发。最初在Alias中使用,后来Alias的一些开发人员搞出了Rhino,造福了大众。当然Alias还是很强大的,连Rhino的老板都说,有钱就用Alias。

之所以这么强大,就是因为它有强大的NURBS建模!什么是NURBS?它是一种用计算机描述图形的方法。计算机只认识数字,那么计算机怎么用数字来描述图形呢?这主要靠数学家去思考犀牛软件建三维模型,而NURBS就是其中一种描述方法。NURBS的特点是用曲线来做面,这样可以得到比较精确的曲面,非常适合流线型的产品。多边形建模(大部分视觉效果都有)侧重于生物体等不太规则的模型,但并不代表NURBS不能做生物体,也不代表多边形不能做产品。NURBS是先画线再建面,而多边形则是用几何体拉出来的。可以理解为前者是先搭框架再砌墙,后者是把橡皮泥捏成形状。

全球三大NURBS建模软件分别是Alias Studio Tools、Solidthinking、Rhino。其中Alias Studio Tools精度高,功能比较强大,可以用手写板画草图。现在一般用来设计飞机、汽车等对曲面要求较高的外观,很多汽车厂家都需要用到。用起来比较麻烦,学好也不是那么容易。如果以后要设计飞机、汽车外观的话,建议先学Rhino,再学它。它们都是NURBS,有共同点。注意Alias Studio Tools和Maya都是Alias出品的,可见Alias有多厉害!!!不过现在已经被Autodesk收购了。

实体建模 - (Autodesk Inventor、Solidworks、UG、ProE 等),这些建模专注于创建对象,顾名思义,这些对象是实体的,也就是说没有开放的表面。它们与自由曲面模型相关,但它们的工作流程完全不同,并且可能性有些有限。它们是通过一系列按顺序创建对象的命令创建的。因此,它们通常具有高度的可编辑性。

犀牛

至于 Rhino,Rhino 具有用户友好的界面和一套工具。它比 3DSMax 或 Maya 更容易上手。这款软件也非常便宜,不需要太多硬件,而且功能强大且速度快。Rhino 适用于任何类型的产品。然而,它尤其为具有有机形式的产品提供了出色的性能。你可以将它与 Keyshot 和 V-Ray 等渲染软件结合使用。

Rhino 是一款非常强大的 NURBS 建模软件,使用简单,快捷直接,非常适合我们这些大学生使用。现在使用 3D 建模的朋友,应该赶紧转型,沉浸在 Rhino 直观的世界中。现在 Rhino 已经发布到 4.0 了,功能得到了进一步的增强,并且支持中文,强烈建议安装。Rhino 也非常容易学习,可以按照以下方式学习。首先了解界面和视图的基本操作,左侧的工具一个一个点击,分类,一般分为线的创建、线的修改、面的创建、面的修改、实体的创建、实体的修改,当然不止这些,通过分类,可以对 Rhino 有个大概的了解。然后学习主要命令的用法,比如常用的线、线的修改、捕捉、拉伸、旋转、修剪、镜像等命令,不需要一个一个按顺序学习,一般找个例子就可以了,最好有视频教程。

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扎实的作品

至于 Solidworks,如果你有强迫症倾向,你一定会爱上 Solidworks。它干净、简单,并提供超专业的渲染。如果你的产品具有“工业外观”,你将能够轻松快速地构建你的产品。你可以制作的主要选项之一是让你的产品动起来,比如滑动或旋转元素。想象一下,你正在为客户制作实时演示,比如数码相机的旋转屏幕。

主要特征:

通过机电一体化设计、并行设计和简化的电气/机械设计,减少“选择和点击”,提高建模灵活性,界面更直观,更轻松地访问命令、沟通、协作和团队、学科、客户和供应商之间的并行工作,创新的设计仿真可实现更高效的分析,解决复杂问题并在潜在错误发生之前发现问题

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别名

Autodesk 是工业设计领域最知名的 3D 设计和工程软件和服务公司之一。Alias 是 Autodesk 的工业设计和 A 级曲面设计软件,是用于工业、产品和汽车设计的草图绘制、建模、曲面设计和可视化工具。工业设计师使用 Alias 数字原型工具来帮助他们创建曲面设计。

工业设计师的选择

至于哪一个最好,这取决于你的情况、你学校教授的软件(无论好坏)以及你试图进入的行业。大多数小型工作室坚持使用 Rhino 和 Solidworks,因为它们功能强大、价格合理且用户友好。更专业的行业会选择 Alias(汽车行业)和 NX(汽车、航空航天)等大型机构。

根据国内情况,一般使用Alias和Rhino。

Alias是工业设计领域最权威的软件工具,它的强项在于NURBS建模,Alias的NURBS是业界标准,Rhino的NURBS建模在准确性和功能全面性上都无法与其抗衡!而且它还可以借助手写板在电脑上绘制草图和效果图。可以看出Alias针对的是整个设计流程,从草图到效果图,再到建模,再到渲染。

Alias的缺点就是对机器运行要求比较高,对于配置一般的电脑来说,如果机型不复杂的话,是可以运行的,如果复杂的话就无法保证了,对于配置低的电脑就更不用说了。

其次,学习难度较大,教程相对较少,这也是限制其广泛应用的原因。

然而,Rhino是最具性价比的工业设计建模软件,因为它易学、易用、快速、灵活。

至于渲染,就用vray、KeyShot、c4d吧。工业设计的效率很重要,所以渲染器的选择也要以效率为重心。目前大部分渲染器都能渲染得很逼真,主要区别在于速度和设置。KeyShot是最快的,而vray和c4d的渲染速度可以说刚刚好。

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