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学习三维软件建模的正确方法:明确目的,避免死磕

作者:软荐小编      2024-06-03 09:03:38     69

说到3D软件,大多数人的第一反应都是3D建模。这也不能怪他们,确实市面上大部分教程都把建模放在了最开始,包括很多学校和机构。那么这会带来什么问题呢?大家都把建模当做基础,误以为建模学不好,其他的就学不了。那么在学建模的时候,遇到的问题就会越来越多,有的人会在建模上一直挣扎,在这个阶段无法提高,或许就是因为一直无法“突破”这个难关,所以才放弃了3D。

那么我们该如何学习建模、又该如何正确看待建模呢?

首先,每当你学习一门新知识/技术的时候,你首先应该明确自己的学习目的。“你学这个是为了什么?”这个很关键。当你想学3D的时候,你是想做建模师吗?如果是,你是想做产品技师还是做角色CG?还是想做设计师,做电商或者动态设计?因为我自己就是搞设计的,所以这篇文章主要写给想做设计师的人看。

在这些不同的领域,人们使用不同的工作流程和软件工具,工业建模常使用Rhino等专业工业建模软件,人物CG建模多使用Maya,设计行业多使用C4D。

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工业设计

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角色CG指导

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广告、动感设计方向

我们再回到建模本身。建模其实涉及到的知识点非常多,如果真的想掌握它还是需要花费不少功夫的,所以才有了模型师这种专门从事建模的职位。而且学习的时候也不要总是按照教程一步一步来,这样意义不大,你需要学习的更多的是一些技术性的操作。这个其实跟PS很像,工具就那么多,操作也不难犀牛软件建三维模型,但是需要很多技巧,需要足够的经验才能做好。

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接下来就是工作流程的问题。模型师是一个细分的技术岗位,而设计师不是。设计师需要掌握项目的整个流程。设计师的工作都是围绕最终的视觉表现展开的。流程可以是任何的,只要结果是重点。其中,“渲染”和“动画”在3D软件中往往占据主要地位,也是因为“为了让视觉表现更好”和“让画面运动更自然”。建模部分甚至不需要自己动手,比如客户往往提供很好的产品模型,你只需要通过视频和创意展示出来就可以了。

但是不代表设计师完全不学建模,这个不太现实,只是说建模占比不大而已。一般来说,会做基础模型就足以应付大部分工作项目了,不需要做太精细的建模,比如人物CG模型。设计师在工作中经常需要建模一些场景,大部分模型配合预设就可以合理使用犀牛软件建三维模型,可以做一些简单的产品或者场景模型,LOGO,文字模型等。

所以看完这些你应该明白建模对于设计师来说并没有那么重要,不要纠结于此而耽误了学习热情,可以先掌握渲染的基础,可以直接用现成的模型做一些练习,或者用一些简单的模型完成一个不错的小作品。

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如果你对设计行业感兴趣,想往这个方向发展,记得关注我,我会不定期分享一些行业经验和学习技巧。

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