七彩虹iGame Neptune系列显卡一直以来都是仅次于九段的王牌产品,全新GeForce RTX 3090 Ti显卡作为NVIDIA RTX 30系列显卡的巅峰之作,与七彩虹iGame Neptune产品强强联手,带来了七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC显卡(以下简称“iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune”)。
iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic 显卡继承了家族式 Ocean Eye RGB 水泵,配合双风扇一体化水冷,让 iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic 显卡始终保持着更强的散热性能。接下来,我们一起来看看 iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic 显卡的新性能究竟如何。
外部的
iGame GeForce RTX 3090 Ti Aqua最显著的特点是配备了240一体式水冷头,与GPU核心直接接触。纯黑外观下,“Ocean Eye”RGB独立水泵设计十分抢眼,无限反射灯效衬托出神秘的氛围。显卡右上角是iGame炫彩logo。
通过精细加工的铜密水道直触设计,精密的网布接口大大增加了水冷液与GPU核心的接触面积,大大提高了散热效率。
显卡顶部,iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神还提供了海洋折射的iGame Logo RGB,凸显信仰的标志。顶部供电接口上,iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神采用了全新的PCIe 5.0供电,因此电源采用了12+4 Pin供电,并且提供了默认的3x8 Pin转12 Pin供电走线,而供电接口旁边则是ARGB控制线。
为了适应更多的机箱环境,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman显卡顶部的水冷管连接处采用了360度旋转设计,以更好地适应不同场景下水排的摆放位置。
iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman 显卡的散热散热器采用了两颗120mm定制风扇,两颗定制风扇噪音小,更加安静,同时流体长桨叶有效提升风压。
散热器的散热片可以快速散发iGame GeForce RTX 3090 Ti产生的热量,两个风扇还支持RGB灯效。
iGame GeForce RTX 3090 Ti 显卡背面带有海王星徽记背板,有效提升PCB板强度的同时也增加了散热面积,从而提升散热效率。
iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic 显卡提供一键超频功能,只需按下超频按钮即可对显卡进行超频,超频后按钮会发出蓝色灯光。
接口配置方面,iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神提供了3个DP 1.4a接口、1个HDMI 2.1接口,足以满足玩家日常的使用需求。接下来我们通过底层架构来看看iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神的整体定位。
架构介绍
iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神采用的是GA102-350核心,该核心基于三星8nm工艺开发,从官方的核心示意图来看,GA102核心内含有7组GPC单元,每组GPC单元内又包含12组SM单元。
与上一代 RTX 3090 不同的是,这次 RTX 3090 Ti 采用了 PCIe 5.0 供电接口。RTX 3090 Ti 采用了全新的 16 针供电接口(12 针供电+4 针信号传输),可以为显卡提供高达 600W 的供电。不过 iGame GeForce RTX 3090 Ti 依然为玩家提供了三条 8 针转 12 针供电线,至于额外的 4 针则并未提供。当然这样的变化也让我们看到了未来 RTX 40 系列显卡供电接口的变化。
从SM单元架构来看,每个SM单元包含4个分区,每个分区包含第三代Tensor Core,还包含16个FP32单元和8个FP32+8个INT32单元组成的混合单元,可进行FP32或者INT32运算。
iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman 显卡共包含 10752 个 CUDA 核心、336 个第三代 Tensor Core、84 个第二代 RT Core,同时拥有 336 个纹理单元、112 个光栅处理单元,基础频率 1560MHz,加速频率 1905MHz,相比公版 1860MHz 加速频率提升不少。
负责光线追踪的RT Core在NVIDIA Ampere架构上进行了更新,最大的更新就是加入了对加速运动模糊的支持。NVIDIA表示,第二代RT Core光线追踪效率是上一代的8倍。负责AI计算的Tensor Core在NVIDIA Ampere架构中也升级到了第三代。作为显卡的AI大脑,Tensor Core通过加速深度神经网络来处理数据。相比第二代Tensor Core,第三代Tensor Core更加省电。
此次iGame GeForce RTX 3090 Ti显卡提供了40 TFLOPS着色性能、320 TFLOPS张量性能、78 TFLOPS光线追踪性能,而上一代TITAN RTX的这三项性能指标分别为16.3 TFLOPS、130.5 TFLOPS、49.2 TFLOPS。全新RTX 3090 Ti整体性能完胜上一代卡TITAN RTX,一段比两段强。
iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman 显卡采用的 24GB GDDR6X 显存,总线宽度达到 384bit,显存频率达到 21Gbps,显存带宽达到恐怖的 1008GB/s。GDDR6X 放弃了 GDDR6 采用的 NRZ 编码方式,采用了电压控制更加精细的 PAM4 编码。
PAM4编码方式可以通过00、01、10、11四个不同的电平来表示2bit的逻辑信息,而原有的NRZ编码方式在单位时间内只能通过高低电平来表示0、1数据。因此PAM4编码的波特率只有NRZ编码的一半,这也给iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神显卡带来了将近1TB/s的带宽,这基本上是现阶段显卡显存的天花板了。如此强悍的显存性能,更加适合3D建模、渲染等创作场景。iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神显卡还支持AV1编码格式以及DP 1.4a和HDMI 2.1接口,HDMI 2.1拥有更强大的传输能力,显卡可以输出8K@60Hz或者4K@120Hz的视频内容。
此外,基于第三代 Tensor Core、第二代 RT Core 等全新特性,RTX 3090 Ti 显卡还新增了 NVIDIA Encoder、NVIDIA DLSS 2.3、NVIDIA Reflex、NVIDIA Broadcast 等功能,为游戏、直播创作等场景提供更优性能表现。
至此,基于GA102核心的RTX 30系列显卡产品基本全部亮相,从纸面上的参数来看,RTX 3090 Ti是一款极为强大且完整的RTX 30显卡,无论从核心还是显存方面来说都是如此。
同时我们看到 RTX 3090 Ti 甚至提供了专业计算卡才有的 ECC 纠错功能,而接近 1TB/s 的超强显存带宽,对于创作者以及有专业计算需求的用户来说无疑是一个性价比高的选择。相比于动辄几十万的 RTX A6000 Quadro 工作站等产品七彩虹超频软件教程,RTX 3090 Ti 自然是绝佳选择。
当然,从纸面参数我们也可以看出,对于游戏用户来说,RTX 3090 Ti 的核心数量其实和 RTX 3080 Ti 相差不大,但显存容量更强。不过现阶段很多游戏还不能充分利用这么大的显存,如果游戏玩家想要获得出色的游戏体验,那么 RTX 3080 Ti 绝对是天花板。
iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic 显卡等公版和非公版显卡相比,非公版的超频能力更强,尤其是像 Aquatic 这样带有水冷的版本,无疑会进一步推高 RTX 3090 Ti 显卡的频率性能。
理论性能
在进行理论测试之前我们先来介绍一下测试平台,测试平台具体信息如下:
首先我们来看看GPU-Z识别出的参数信息,最新更新版本的GPU-Z对RTX 3090 Ti显卡的识别度还是不错的,本次测试的显卡驱动版本为512.16,相关测试均在Windows 11下进行。iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman显卡虽然已经采用了最新的PCIe 5.0供电,但是PCIe总线依然采用4.0版本,默认核心频率1560MHz,Boost频率1905MHz,支持DirectX 12 Ultimate。
首先我们来看看iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman显卡的3DMark理论运行表现,测试成绩如下:
为了更好地对比iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic显卡整体性能定位,我们选取了几款定位相近的产品的平均3DMark跑分数据。其中我们可以看到,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic显卡在基于DirectX 12的Time Spy测试、基于DirectX 11的Fire Strike测试、光线追踪测试Port Royal中,表现都远超同样采用GA102核心的RTX 30系列产品。
为了更好地展示数据结果,我们将数据进行了归一化处理,并以上一代TITAN RTX为基准进行对比。相比TITAN RTX,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic显卡的理论性能平均提升了44%,其中提升最为明显的是光线追踪性能,提升了50%。
相比同代 RTX 3090 显卡,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic 显卡理论性能平均提升 11%,其中 DirectX 12 平均提升 11%,DirectX 11 平均提升 13%,光线追踪性能提升 9%。 相比主打游戏玩家的 RTX 3080 Ti 显卡,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic 显卡理论性能平均提升 13%。
接下来我们来看看iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman显卡在V-Ray Benchmark下的表现,通过V-Ray GPU CUDA和V-Ray GPU RTX的测试我们可以看到iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman显卡的得分分别为vpath 2178、vray 2883。
与其他显卡产品的对比如下:
我们可以看到,在 V-Ray Benchmark 测试中,iGame GeForce RTX 3090 Ti 的性能远远超过 TITAN RTX,提供了指数级的性能提升。
通过上面两项测试我们可以看出iGame GeForce RTX 3090 Ti水神理论性能已经突破了NVIDIA显卡的天花板。RTX 3090 Ti和RTX 3090的定位差不多,主要面向有创作需求、科学计算的专业人士。iGame GeForce RTX 3090 Ti水神理论性能的大幅提升,让这张显卡无惧现阶段市面上任何一款游戏。要知道在RTX 3080 Ti下,游戏体验已经到达了天花板,这次iGame GeForce RTX 3090 Ti水神显卡直接超越了这个高度。
场景测试
iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic 显卡拥有超高核心频率以及24GB GDDR6X超大显存,对于游戏玩家来说,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic 显卡足以应付市面上绝大部分主流游戏以及大型3A游戏,甚至可以轻松跑满游戏预设的最高帧率。
对于创意制作专业人士,特别是有专业图像建模、3D渲染需求的玩家,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aqua 拥有超大显存和超快带宽,对于专业设计需求可以起到事半功倍的效果。接下来我们通过游戏和创意制作场景来看看 iGame GeForce RTX 3090 Ti Aqua 的表现究竟如何。
游戏体验
游戏部分,我们使用《赛博朋克 2077》、《无主之地》基准测试工具、《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂:新曙光》、《反恐精英:全球攻势》、《彩虹六号:围攻》和《德军总部:新血脉》对 iGame GeForce RTX 3090 Ti Aqua 进行了测试。测试均在最高画质下进行,开启最高光线追踪质量(如果游戏支持),自动或画质模式下默认开启 DLSS 场景。测试分辨率分别为 1080P、1440P、2160P、4320P,其中 4320P 是通过 NVIDIA DSR 动态超级分辨率实现的,DSR 流畅度为 33%。由于 DSR 只会以更高更细腻的分辨率渲染游戏,然后将画面智能缩放到显示器的原始分辨率,因此其实际表现与真实硬件条件测试场景会有 3-5% 的损失。
赛博朋克2077支持光线追踪和DLSS,在DLSS自动模式下,1080P帧率几乎已经达到游戏允许的上限,因此即便开启DLSS超级性能,实际帧率也并没有明显提升。在2K、4K、8K DSR场景下,开启DLSS超级性能模式,帧率分别提升20帧、25帧、14帧。
对于游戏玩家来说,4K分辨率几乎已经是游戏的高端分辨率了,使用iGame GeForce RTX 3090 Ti显卡在4K下能达到90帧的帧率已经是非常不错的水平了。
在《无主之地》基准测试工具中我们可以看到,开启DLSS超级性能模式后,帧率大幅提升,1080P场景下可以达到120帧,1440P场景下可以超过100帧。
《古墓丽影:暗影》支持光线追踪和DLSS技术,在1080P和1440P场景下我们可以看到,虽然游戏开启了最高的光线追踪画质,但是对显卡的压力并不大,因此在DLSS超性能模式下显卡帧率提升有限。不过在4K和8K DSR场景下,游戏帧率分别提升了43帧和29帧,游戏画面的流畅度大幅提升。
在默认的超高画质设置下,《刺客信条:奥德赛》的帧率在1080P场景下达到100帧,在1440P场景下达到92帧,在2160P场景下达到75帧,在4320P DSR场景下达到31帧。
在《孤岛惊魂:新曙光》的游戏测试中,在默认的超高画质下,1080P、1440P场景基本已经达到了游戏帧率的上限,都在123帧左右,4K场景下的游戏帧率达到了111帧,8K场景下的帧率也接近40帧。
在《CS:GO》测试中,默认最高画质下,1080P、1440P场景的帧率几乎达到了游戏允许的上限,在430帧左右;2160P场景的帧率达到了340帧;即便是4320P DSR场景,帧率也超过了100帧。
在游戏《彩虹六号:围攻》中,iGame GeForce RTX 3090 Ti 海王在1080P和1440P场景下,最高画质下几乎达到了游戏帧率的上限,分别为382帧、371帧,2160P下为305帧。
《德军总部:新血脉》和其他游戏类似,在开启光线追踪、最高画质、默认DLSS的情况下,在1080P、1440P场景下几乎完全满负荷运行,帧率都在245帧左右。即便在2160P下也有236帧,4320P DSR帧率也接近100帧。
通过几款游戏可以看出,对于iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic显卡来说,1080P、1440P场景毫无压力,可以轻松跑完这些游戏帧率的上限。即便是在2160P场景下,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic依然可以非常流畅地运行常见的光线追踪游戏。通过DLSS的智能画质提升,4320P也有着流畅的可玩体验。这些测试也体现出iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic在游戏领域的表现已经是毫无压力的。
创意体验
前面我们提到过,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman 显卡目前不仅仅针对游戏玩家,专业创意设计师也同样如此,比如 3D 渲染、建模等场景,往往需要巨大的显存作为支撑。这里我们先来了解一下 NVIDIA 针对专业创意设计群体推出的免费 3D 设计开发平台 NVIDIA Omniverse。
NVIDIA Omniverse 汇集了多种 3D 设计开发工具及测试演示,包括 Omniverse Audio2Face、Omniverse Code、Omniverse Create、Omniverse View 等,助力实现快速开发。此外,用户还可以连接 Omniverse 互联互通多种应用项目,如 AutoDesk 3DS MAX、AutoDesk Arnold、Blender、Maxon Cinema 4D、Adobe Photoshop、AutoDesk Revit、Chaos V-Ray、Epic Games UE 4 等。
这里我们将通过Omniverse Audio2Face以及Omniverse提供的几款光线追踪体验工具来了解Omniverse的体验。在2021 GTC线上峰会上,Nvidia CEO黄仁勋在一段由Omniverse Audio2Face合成的“数字人”短片中介绍了相关产品。该功能目前在Omniverse上免费提供。通过预先构建的角色模型,可以实时用语音生成一个会说话的“数字人”。
用户只需上传音频,Omniverse Audio2Face 就会通过预先训练好的神经网络生成数字人。当然,这项技术可以应用于不同的人或动物面孔,而不仅仅是人类的言语。未来生成的数字人还能通过眨眼、面部表情、头部动作等表达情绪。
Omniverse还提供了Omnivores Marbles RTX、Showroom等工具来演示光线追踪技术、实时渲染能力等场景,用户可以通过这些演示程序了解NVIDIA显卡产品的强大功能。
对于内容创作者来说,iGame Aqua RTX 3090 Ti显卡无疑是他们创作的不错选择,接下来我们通过大型项目文件来看看它在创作制作场景中的表现如何。
很多专业的创作工具往往要求硬件拥有足够大的显存,但实际情况并非如此。因此当显存不足时,软件就会借用共享系统内存,将一些材质、几何数据放入系统内存中,以缓解显存不足的问题。当然借用系统内存作为临时缓存自然不如直接使用显存那么方便,因此会影响显卡核心发挥最大性能。这次 iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic 显卡的 24GB 超大显存很好地解决了这个问题。对于重度内容创作者来说,拥有大显存的 iGame Aquatic RTX 3090 Ti 自然是他们创作的首选。
首先我们使用Blender对文件进行渲染,直接渲染项目文件的瞬间显存占用就达到了8GB,如此大的项目文件只使用了iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman显卡24GB显存的1/3。如果事先在Viewport中进行实时渲染,然后再进行最终渲染,显存占用会达到16GB,但这距离24GB显存的限制还差得很远。
整体来看七彩虹超频软件教程,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic 显卡的游戏性能在开发过程中已经远远超出了很多游戏的上限,在 4K 场景下,结合 DLSS 功能,即便是 3A 大作也能稳定达到 100 帧,普通网游更是小菜一碟。iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquatic 显卡的强大能力还是集中在创意制作上,毕竟 24GB 超大显存带来的创作体验,是事半功倍的。
功耗与散热
iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神提供 240mm 一体式水冷,支持超频。公版 RTX 3090 Ti 显卡 TGP 为 450W。作为非公版产品,iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神功耗设定为 480W。这里 IT之家使用 Furmark Donut Stress Test 测试了 iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神在不同条件下的温度和功耗。
默认状态下,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman显卡风扇转速为满载的60%,峰值功耗达到480W,显卡温度为69.5度。
当风扇满载时,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman显卡的温度为62.4度,相比默认状态降低了7.1度,而且风扇整体并没有发出太大的噪音。
将默认功耗进一步调到最大,风扇依然处于满载状态,此时iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman显卡的峰值功耗接近520W,显卡温度达到了64.3度。
通过温度检测我们可以看到,iGame GeForce RTX 3090 Ti Aquaman显卡在满载情况下有着巨大的功耗释放,这也带来了巨大的性能空间。当然与此同时热量也在迅速产生,不过通过Aquaman强大的一体化水冷,这些热量也被迅速抑制住了。
通过红外测温我们可以看到,在压力测试阶段,显卡正面的温度在40度左右,显卡背面的金属背板温度在53度左右,裸露在外的金手指部分温度达到了62度。
通过热成像我们也能明显看到水冷管进水口和出水口方向的温度差异。iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神通过水排散热后,可以明显看到进水口区域的温度要高于出水口区域。通过这样的散热结构,iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神能够始终保持冷静,保证核心区域的散热需求。
总结
iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC显卡延续了七彩虹iGame水神系列的家族式外观,搭配无线反射式“海洋之眼”灯效,以及强大的一体式水冷散热系统,让iGame GeForce RTX 3090 Ti水神显卡在释放强悍性能的同时,也充满了神秘感。
性能方面,iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC显卡足以轻松应对现阶段市面上任何一款游戏,8K分辨率下玩《CS:GO》等FPS游戏可以轻松超过60帧,当然其更大的作用还是在创意制作上。强悍的GPU核心性能、24GB超大容量GDDR6X显存、稳定充足的功耗释放,iGame GeForce RTX 3090 Ti显卡具备了专业显卡该有的一切。
如果你是一名游戏爱好者或者有专业3D建模渲染、科学计算需求,这款iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC一定非常适合你,目前iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC现已上市,售价16499元。