今天有空,感冒和头疼也好了。在家里用了比较了几个适合画漫画的软件。除了最常用的Photoshop(ps),我的电脑里还装了painter(PT)、sai、IllustStudio(IS)、ComicStudio(cs)。这些都是画漫画的常用软件。总的来说,所有的绘图软件其实都差不多,但仔细比较的话,还是各有千秋的。当然,一幅画好不好,关键不在于软件,而在于作者自己的绘画水平。
首先介绍一下PS,不用多说,它是目前最常用、功能最强大的二维图形软件,也是Laterboy最熟悉、使用最多的一款,它各方面的功能都非常强大,几乎已经成为二维图形软件的标配,除了用于平面设计、图形图像处理之外,也非常适合电脑手绘。如果是画插画的话,Laterboy一定会选择PS,毕竟是他最熟悉的工具。不过今天我们要比较的是画漫画,使用上还是有区别的。PS虽然画笔种类丰富,但毕竟是使用最广泛的一款图形软件,在网上可以找到很多画笔,而且PS自定义画笔的功能也足够强大,几乎可以完全满足笔者对于画笔的所有需求,只要你能想到的,就没有做不到的。 只不过Laterboy在画画的时候很少用自定义画笔,只会自定义几支而已,因为系统自带的画笔感觉基本够用了,而且Laterboy用的还是好几年前的PS CS6版本,因为Laterboy的电脑是2012年配置的,版本太高怕电脑跑不起来。用来画绘本和漫画也很适合,和画插画没太大区别。但如果用来画故事漫画的话,从效率上来说,就有一些特别不方便的地方了。首先漫画的特点就是基本都有细腻的线稿,画插画的话没关系,不需要线稿,但是画漫画基本都是要有线稿的,尤其是画日漫,对线稿的要求非常细腻。 PS当然可以用来画图,但是会很考验作者的水平,因为PS的画笔没有防抖功能,只能靠作者自己的绘画水平。虽然数码绘画已经发展了这么多年,但是说实话画图肯定不如在纸上画,就算用手绘屏也行,更何况 laterboy 只用了一块几百元的低端画板。单凭作者的水平,画出细腻的线稿效率不是很高,对于大多数人来说,就算对软件和手绘非常熟练,也不是一件效率很高的事情,即使是大师也能画出很娴熟的细腻线稿日本漫画软件推荐,但是 laterboy 觉得 PS 并不是最好的选择,如果用 SAI、IS、CS 的话,在这方面它们更适合。
其次用PS画曲线不太方便,单凭感觉几乎不可能画出完美的曲线,PS的钢笔工具提供了很好的画曲线的方法,但是用起来稍微麻烦了一点。第三用PS画平行线不太方便,用PS画直线很容易,按住shift键就可以,但是画很多条线就不那么方便了。PS画平行线的方法有很多,比如复制直线,复制直线所在图层等,但是都不太方便。和画曲线类似,在漫画中,需要画很多动作的运动效果,还有漫画中的氛围效果(放射线,横线等),用PS画起来很麻烦。IS和CS这两个工具都有标尺功能,很好用,下面会详细提到。对于lateboy来说,如果要画故事漫画,不用PS最直接的原因就是IS和CS没有标尺功能。 第四,故事漫画还有一个特点,日系漫画大部分都是黑白的,用到的网点纸材质比较多。当然这对于任何软件来说都不是大问题,这些软件都提供了使用材质画笔的功能。区别在于PS不是专门为画漫画设计的,需要自定义,所以比较麻烦。相比于Sai、IS、CS这三个软件,它们都拥有很多画笔属性,设置起来也相对方便。第五,PS的取色器功能很不错,但是主界面上没有色环,只有比较小的色条。除非你在网上找色环插件,其他软件都有色环,这样取色就比较方便了,不过这个问题不大。
至于PT,功能和PS差不多,都是最常用的画插画软件。特点是内置了自然感很强的笔刷,质感不错。早期的PS本身没有很好的自然感笔刷,除非自定义。不过后期版本系统内置的笔刷比较多,跟PT比起来差不了多少。Laterboy用PT的不多,不好做太多对比。因为画插画的话,PS对lateboy来说已经够用了,没必要换成PT。
Sai是一款非常小巧但功能强大的软件,很多人在画绘本、漫画的时候都喜欢用Sai,因为Sai是专门为画漫画设计的,它有丰富的画笔,各种常用的漫画素材,都是内置的,不用去网上找,所以画漫画肯定比PS方便,当然如果觉得不够的话,也可以去网上找更多的素材,而且画笔有抖动校正功能,画线稿的时候比PS方便。不过除了画漫画以外,Sai的功能没有PS强大,如果想用来做平面设计,几乎是不可能的,Sai除了画笔丰富之外,工具和功能比PS少,Sai只是画漫画方便而已。如果非要说Sai画漫画的不足,那就是在添加画笔素材的时候,列表显示的是文字,有点疯狂,除非你对Sai的所有画笔素材都非常熟悉,因为实在是太多了,单看文字根本无法直观的看出是什么。 Laterboy 不知道新版本会不会有所改进,反正 Laterboy 电脑上安装的版本在素材列表里就只有文字列表,还有一个问题就是没有标尺功能,所以 Sai 只适合画绘本漫画或者漫画壁纸,如果要画故事漫画,问题跟 PS 一样,没有标尺功能的话,画故事漫画常用的各种动效会很麻烦,而且效果不会好,Sai 比 PS 麻烦。
CS,很多画故事漫画的作者都是用CS的。这是一款日本人开发的专业漫画软件,所以提供了一些很有日本特色的功能。比如当你新建一个项目时,其他软件会新建一个源文件,而CS会新建一个作品文件夹,里面有源文件和缩略图,但是不能像其他软件一样保存为图片格式,只能通过导出功能导出。Laterboy一开始不习惯这种方式,只能通过导入功能打开图片,不能打开。打开CS之后,显示的界面除了绘图页面外,还有一个作品界面。可以说CS是专门用来画故事漫画的,因为一个故事漫画有很多页,用CS的话,就不需要自己新建文件夹了,直接在CS里新建作品就可以了,而且在作品里新建页面也很方便,也便于管理。 如果用其他软件新建页面的话只能新建一个源文件,但是在CS中只需要新建一个页面就可以了,比较方便,而且CS还有标尺功能,对于画故事漫画的运动效果很重要,还有画笔修正功能,对于画线稿很重要。至于其他工具和功能,肯定比不上PS,但是比Sai多很多。不过lateboy安装的CS只是试用版,也就是阉割版,缺少一些功能,比如不能直接导出图片格式,只能导出PDF和EPS格式,很烦人,如果想得到JPG等图片,还得把PDF转成图片。另外没有素材,画笔不但没素材,连图层都没有,可能需要另外安装,所以lateboy几乎不用这个软件,也懒得上网找完整版。因为lateboy发现画故事漫画IS就够用了,而且占用资源也不少。 开启的时候会占用2G左右的缓存,相比较而言Sai占用的资源几乎可以忽略不计,PS也只占用1G左右。
IS,lateboy用过那么多软件,最适合画故事漫画的就是这个软件了。当然 laterboy 也用过 IS 画插画,完全可以胜任。只是 laterboy 更习惯用 PS。画笔也丰富,画笔属性设置比 PS 的画笔设置更方便。比如可以轻松设置画笔的峰和峰。PS 没有这个属性,只能在画笔自定义里设置,很麻烦,效果也不怎么好。另外 IS 的画笔还有防抖功能和标尺功能,这些是 laterboy 想要用到的。它还有屏幕录制功能,这也是 PS 所没有的。这个功能只有另一款日本开发的绘图软件 opencanvs 才有,而且它还有回放功能。视频保存为 swf 格式文件,很小巧。官网上也有很多绘画视频可以下载,很适合绘画教程。 不过那个画图软件的录制功能比较突出,画图功能比较简单,画笔只有圆头画笔,相对于其他软件来说太过简单,所以 laterboy 就不具体介绍了,IS 占用系统缓存也比较大,也占了 2G 左右。
结束语:还是要强调一下,画画最重要的不是软件,而是画师本身,画师的水平和使用习惯。在这个前提下,如果一定要比较的话,lateboy 的选择和个人推荐是:
插图:PS>PT>IS>SAI>CS
绘制绘本漫画:PS>SAI>IS>CS>PT
绘制故事漫画:IS>CS>PS>PT>SAI
(写这篇文章的时候,laterboy也想过用图片来说明,但是这涉及到各种软件的功能太多了,如果没有基本的了解日本漫画软件推荐,就算用图片也看不懂。再说这篇文章也不是教程文章,所以也没用。)(总第36期)