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库尔斯克会战,莫德尔为什么进攻4天只推动12公里?
1943年秋季,苏军开局大反攻,莫德尔的第9个人军后撤100公里。
同时,曼施坦因的南边个人军群攻占了哈尔科夫,向前推动了100公里。
于是在两军防线上,苏军构成了一个正面约400公里,最窄处只要110公里的突出部。
这就是有名的“库尔斯克突出部”。
德军最高统帅部从战术角度,以为这是给苏军以重创的最好时机,只要南边和中央两大个人军群在最窄处相对攻打,对前出的苏军启动合围并“聚而歼之”。
由此,德军最高统帅部选择实施“堡垒方案”。
这个方案,并不是曼施坦因的初衷。
自1942年的冬天开局,苏军在战场的长处愈发凸显,不只其抗争后劲被充沛地调动起来,兵员源源不时地送往前线,而且依据租借法案,美国援助的武器和工业设施,也提高了苏军的实力。
这让反攻中的苏军,占据了更多的战场被动权。
虽然苏军损失远远大于德军,但其“殷实”的抗争后劲,还是将对手逼得不时地撤离,德军官兵们对取失利利开局疑心。
就在这时,曼施坦因在哈尔科夫取得的胜利,无疑像打了一针“强心剂”,德军高低又充溢了信念,尤其是德国上层。
苏军在地图上显著的突出部,任何人都会想到在底部相对进攻的战略。
正由于如此,该地域的防范肯定是苏军优先思考到的。
但德军最高统帅部却一再要务实施“堡垒方案”,曼施坦因对此有过犹疑,继而勉强赞同。
首先,举措快,有胜利的或许。
经过哈尔科夫战役后,集中于“库尔斯克突出部”里的苏军也损失较大,燃料、弹药紧缺,进攻实力锐减。
趁其立足未稳,还没有构筑完备的进攻体系,实施“钳形攻打”,胜算还是很大的。
其次,一鼓作气,“气可鼓,无法泄”。
在哈尔科夫战役行将完结的同时,实施“堡垒方案”,有“乘胜追击”的声势。
尤其是德军新装备的“虎式”坦克,可以说是苏军T-34坦克的“天敌”,应该延续进攻,不给对手反响的时机。
更关键的是,“库尔斯克突出部”里集结了苏军40%的个人军,以及所有的坦克部队,可以说是苏军在苏德战场上最大的重兵个人。
假设抓住时机剿灭,不只可以彻底减缓东线的压力,而且在政治上十分无利。
“赌一把”的心态占了下风。
但是,莫德尔和古德里安的竭力推戴,演化成新、老两代指挥官的争斗。
莫德尔在苏德战场的体现可圈可点,深得统帅部的信赖,不只指挥着中央个人军群中最大的个人军,而且跻身于初级将领的行列,谈话的重量不容小嘘。
他对曼施坦因的方案提出了“务虚”的意见,并倡导丢弃该方案。
一是,一路撤离上去的第9个人军,又随即投入到增援哈尔科夫的战役,部队的消耗是很大的,尤其是坦克还不到满编时的四分之一。
而对手无论是部队数量,还是坦克数量都是第9个人军的2倍,不能冒险进攻。
二是,从整个东线来看,德军不占任何长处。
18个装甲师只剩下不到500辆坦克,而对手有一千多辆坦克,性能和品质都比号、号坦克强,虽然“虎式”坦克优秀,但产量低、数量少,不能扭转战局,尤其是地面长处也逐渐丢失。
关键还有,新补充的兵员和装备还没有启动磨合训练。
很多战士都是国际暂时征集的,战役素养差、实战阅历少,不经过训练,无疑是自寻死路。
更何况,仆从国军队的战役力更“不敢恭维”,放在哪里都让人不安心。
他的意见失掉古德里安的允许,刚刚复原“上班”的古德里安以为,这种便捷的“钳形攻势”并不是很拙劣的战术。
换句话说,苏军对这样的“要挟”肯定会分内注重,甚至是“无看法”地让对手碰的“头破血流”,目标就是要拼消耗。
莫德尔为坚持自己的意见,甚至绕过个人军群司令克鲁格元帅,间接到德军统帅部标明自己的态度。
这让原本推戴“堡垒方案”克鲁格站到了曼施坦因一边,况且,他与古德里安向来是“宿敌”。
于是,双方力排众议、互不相让,演化成公家恩怨。
正由于初级将领们的一致不一致,争执不时,德军统帅部迟迟下不了决计实施“堡垒方案”,时期就这样被耗去了4个月。
如今看来,假设新、老两代指挥官能够精诚勾搭,克制艰巨,一鼓作气,“堡垒方案”还是有胜利的或许。
到了7月,德军齐全丢失了或许失掉胜利的“最佳机遇”。
正如莫德尔等人所预感的那样,苏军对深化德军防线的“拳头”分内注重。
对该地域的增援和进攻不时增强,虽然此时东线的德军也在为进攻预备着,但与苏军比起来,简直就是“小巫见大巫”了。
首先,自从构成了这个“突出部”后,苏军的进攻措施就没有终止过。
停战前,苏军集中了3个方面军,兵力达130万人,火炮门、坦克3400多辆,战机2000多架,更是构筑了8道防线,进攻纵深达300公里。
其次,朱可夫为“报仇”,将莫德尔判为主攻方向。
因此在北部是苏军的重点防范区域,共设置了4个梯队和少量的预备队,专等第9个人军来进攻。
看来,莫德尔在苏军将领中的影响力还是很大的,尤其是朱可夫,遭到的“羞辱”太多了,他要复仇。
让莫德尔没有想到的是,苏军会“先敌停火”。
原来,朱可夫从前线抓到的俘虏口中,得悉了莫德尔的进攻时期,于是“先下手为强”,启动了一小时的火力急袭,迫使对方推延进攻2个半小时,好在苏军是“乱打一气”,德军未受损失。
进攻开局了,莫德尔的7个师在300架飞机的掩护下,由500多辆坦克疏导,在90公里的正面实施突击。
却遇到了高密度的雷场,并在对手炮火、飞机的轰炸下,第一天只推动了12公里,虽然苏军损失很大,但架不住苏军人多、坦克多。
经过4天的突击,曼施坦因在南面停顿相对顺利,但莫德尔很快看法到,这么打下去将调演化成一场消耗战,于是命令部队就地进攻,吸引苏军主力,配合南边个人军群的进攻。
在据守25后,苏军的进攻势头没有丝毫削弱,而德军的消耗却越来越大。
德军统帅部赞同中央个人军群后撤,莫德尔节节抵制,后撤了150公里,虽然德军损失了10万人,但也给苏军形成了47万人的损失。
同时,在撤离的环节中,还带走了一万多苏军战俘,对一路被追击的部队来说,不能不说是个奇观。
事已至此,曼施坦因的“堡垒方案”破产了,更要命的是,这场战役简直拼耗掉德军最后一点精锐。
从此,再也不能发起大规模进攻,只得不停地撤离。
假设依照莫德尔的意见,丢弃“堡垒方案”,德军还有“生机”吗?
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参考文献:《第二次环球大战》、《希特勒的救火队员》
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为何列宁格勒的德军,比莫斯科斯大林和库尔斯克的德军还要倔强?
本文系作者青山常有雾影视独家原创,未经容许制止转载 在列宁格勒,双方堕入僵局,斯大林和德国元首的心境都不太好。对斯大林来说,东线的中部和南部都在启动着行之有效的还击,德军正在撤离。虽然不时收复疆土的苏军付出了沉重的损失,但到底失掉了报答。列宁格勒的战略价值不如莫斯科和斯大林格勒但苏军在这里的反攻却事倍功半苏军重复发起进攻,伤亡也不小,但收复的疆土很有限,德军死战不退。这里的地形也易守难攻,不利于大规模机械化部队作战。步兵依然是主力,坦克多作为步兵的援助力气。 斯大林和他的手下 在这种状况下,航空兵和炮兵的火力预备,就成了打破德军防线的关键。但是,虽然德国陆军曾经进入攻势,但德国空军的战役力依然不减,苏联空军并未彻底攫取列宁格勒地域的制空权。对希特勒来说,虽然德军依然坚持着对列宁格勒的围困形态,但攻占列宁格勒的想法曾经成为泡影。解围圈中的苏军不时发起还击,处于围城形态的德军反而转入了进攻形态。苏军仿佛有着「 ”用之不竭”的人力,前仆后继地冲向德军。 在列宁格勒布满沼泽和林地的地形上,德军引以为豪的装甲集群难以有所作为一旦堕入旷日耐久的消耗战,德军的兵力就会一点一点地散失,最终无法挡住苏军汹涌而来的「 ”人海”夏季来到后,德国元首和斯大林都在谋划着扭转战局的执行。在德军中央个人军群和南边个人军群之间的库尔斯克地域,苏军构成了突出部。德国元首预备一口「 ”咬掉”这个突出部,复原1942年夏季之前,德军在东线取得的长处。斯大林也知道,苏军在库尔斯克地域拔出德军防线的这把「 ”尖刀”让德国元首寝食难安。 德国元首 德军肯定调集主力对其发起进攻,苏军的进攻重点也将放在库尔斯克在列宁格勒地域,苏军列宁格勒方面军与沃尔霍夫方面军将继续发起攻势,牵制德军北边个人军群,迫使德军最高统帅部无法从这里调集兵力返回库尔斯克苏军西北边面军的第11个人军、第27个人军、第53个人军和第58个人军将南下库尔斯克,迎击德军行将发起的攻势。苏军最高统帅部方案,1943年7月初,苏军列宁格勒方面军与沃尔霍夫方面军将复原对姆加和锡尼亚维诺地域的进攻。苏军第个人军、第55个人军和第67个人军,将从三个方向进攻姆加地域。 苏军第8个人军将从盖托洛沃地域发起进攻,在姆加以东与友军会师。其主力将分红2个战役群,每个战役群包含4个步兵师和大批坦克。北战役群将进攻姆加一沃尔霍夫铁路地段的德军第5山地师主力,南战役群将进攻德军第5山地师余部与第69步兵师左翼,其他2个步兵师和2个步兵旅启动援助,1个步兵师守卫左翼,1个步兵师和1个步兵旅作为预备队。第55个人军将越过涅瓦河发起进攻,对第67个人军启动援助。第67个人军将在涅瓦河与锡尼亚维诺之间的地段发起进攻,近卫第30步兵师将负责主攻义务,4个步兵师、2个坦克旅和2个坦克团将从北面进攻姆加。 坦克团 从兵力规模上看,苏军对德军构成了压倒性长处。苏军宿愿以排山倒海的进攻覆灭德军第26军。随即,苏军将对不时以来要挟列宁格勒的德军第18个人军启动打击。7月22日,就在库尔斯克战役打得热火朝天之际,列宁格勒地域的苏军炮兵抬起炮口,将一枚枚炮弹射向德军阵地。苏军第8个人军的2个战役群沿着姆加一沃尔霍夫铁路发起进攻。苏军一路高歌猛进,德军慌手慌脚,慌不择路地撤离。但是,德军稳住阵脚后,就倒退了有序的还击。苏军的攻势再次重蹈「 ”极星”执行的覆辙,一旦遭逢德军重组的防线或波动的还击,就停滞不前。7月底,苏军第8个人军曾经寸步难行,难以行进了。 苏军第8个人军司令斯塔里科夫中将调出了2个困乏不堪的步兵师,又调了2个齐装满员的步兵师填补上去,但成果并不显著。此时,德军却越战越勇,并失掉了援兵的增强。苏军的侦查兵带回的情报,让斯塔里科夫中将看到了转折。在左近的河流处,苏军侦查兵发现了德军防线的单薄点。在河对岸的桥头堡,苏军原有4个步兵师,但他们曾经损失沉重,对德军构不成要挟。德军部署在这里的兵力也就十分有限两天后,斯塔里科夫中将调集2个步兵师和个坦克团返回援助。苏军坦克如猛虎下山,咆哮着打破了德军防线,苏军歩兵乘胜追击,向德军纵深打破。 苏军坦克 德军第5山地师和第132步兵师紧急驰援,挡住了苏军的去路。斯塔里科夫中将不宿愿第8个人军的攻势再次堕入僵局,因此动用了1个步兵师和1个独立坦克营组成的预备队。经过强烈的战役,苏军对德军防线达成了打破,并构成了波折解围之势。德军第1步兵师和第254步兵师赶来增援,救出了被围的第5山地师和第132步兵师。此时,苏军第8个人军也曾经付出了沉重的伤亡代价,有力继续行进了苏军第8个人军重复冲杀之时,第55个人军也吹响了进攻的号角。 在炮兵的援助下,苏军第43步兵师、近卫第45步兵师和第63步兵师一跃而出,大踏步冲向德军防线。德军曾经有所预备,但依然未能抵御住苏军的攻势,仓皇撤往第二道防线。与苏军第8个人军攻势的命运相反,第55个人军也只是在攻势之处逼退了德军。在第二道防线,德军站稳了脚跟,苏军的进攻就失去了势头德军第26军的援兵抵达锡尼亚维诺,他们并不畏惧数量占有相对长处的苏军以火力长处对消苏军的数量长处。苏军则以「 ”便捷粗犷”的形式反抗德军的火力长处,调集更多的兵力,一次性又一次性地发起冲锋。 坦克 8月22日,双方曾经在锡尼亚维诺地域启动了1个月的恶战,苏军第55个人军损失沉重。苏军最高统帅部命令第55个人军中止进攻,休整部队,调整部署。在这场失利的进攻中,苏军投入了人的兵力,损失了人,其中人阵亡被俘或失踪。在锡尼亚维诺的战场上,苏军官兵血流成河,坦克、大炮、战役机和轰炸机的残骸七零八落。斯大林紧握拳头,死死地盯着地图上的锡尼亚维诺。这个铜墙铁壁的堡垒,居然每每挫败苏军的进攻,苏军付出了沉重的损失,却取得具有严重意义的战果。对东线来说,列宁格勒只是个无所谓战场、为什么这里的德军比莫斯科、斯大林格勒和库尔斯克的德军还要倔强?坦克环球战役形式引见
《坦克环球》游戏中有哪几种战役?首先库尔斯克战役整个战役所触及到的战场是很大的,并不是库尔斯克一个中央。
只是这场战役的核心围绕着库尔斯克。
游戏中地图的选取当然要看地图能否适宜双方的攻防平衡。
假设地图无法平衡那就无法能添加这个地图了。
间接正门交锋,一场恶战是无法防止的。
阿登还击战阿登战役是第二次环球大战时期纳粹德国1944年西线最大的阵地还击战,德军伤亡10万人,损失坦克和重炮约700辆、飞机1600架。
地图篇《坦克环球》游戏的玩家不只是一名坦克手,他还要具有指挥官的素质。
要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有肯定的了解。
无论争场地图如许复杂,他都可以看成有限几种地型元素的汇合。
KRV和百夫长AX线。
依据查问游戏攻略得悉,坦克环球进击的轨迹出过KRV和百夫长AX线。
《坦克环球》是一款在2010年由Wargaming公司推出的抗争网游。
在《坦克环球》游戏里,IS-7是个大号的T54,进攻、破袭是他的强项,依托其不俗的机动性和较厚的装甲,在死敌的防卫阵线上扯启齿子,打破纵身,为队友发明进攻时机。
而就是有那么一款被视为标杆的硬核军武游戏,不时陪伴了这群真诚的军事迷生长了十余年,甚至逐渐成为军事迷们热爱的承载体与打破口,在游戏中满足了他们心坎为国征战的热血现实。
大型游戏坦克环球怎样切换形式1、你问的啥形式。
若是往常联机,按下esc,游戏设置,第一个,攻防,夺旗和规范,不玩的勾去掉。
若是军团,7v7,要塞,在开局战役左边,点击后下拉菜单里选用。
2、除了火炮以外,其他四种车型按shift键就是进入狙击形式,再按一次性分开,火炮按shift后会进入上帝视角(仰视),另外经过滚轮也可以拉近或拉远视角。
《坦克环球》是一款在2010年由Wargaming公司推出的抗争网游。
3、您好,可以点击下车库或许商店等文字就可以分开训练形式了;宿愿能帮到您。
4、如何开局规范形式:在车库界面里按“进入战役”或“进入战役”菜单中的规范形式就进入了规范形式的房间期待战役开局。
在附图中的消息:期待时期。
期待参与游戏的玩家数量。
等候的战车按类型和级别划分后每种的数量。
5、游戏中在工具箱登录介面的最上方有个视觉解锁,关上视频解锁配置即可切换齐全自在视角。
《坦克环球》(WorldofTanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的抗争网游。
坦克环球的不凡形式有什么1、规范形式规范战役:在十五分钟内,覆灭对方所有坦克,或许霸占基地即可获胜。
规范形式将经常使用《坦克环球》中一切的地图。
2、有以下战役形式可供选用:规范形式—参与战役的玩家和地图都是随机选用的。
训练形式—用来训练玩家战役技术。
在这个形式里可以自己选用地图和玩家,但是不能取得阅历和银币。
3、“要塞”形式最吸引玩家的莫过于强烈的攻防战、以及要塞建设实现后所取得的“BUFF”加成鼓励。
4、管理设置里,不凡形式即鹰眼形式,自动左shift,改成右键就行了。
5、除战役之外,坦克环球还有一套共同的生长系统,包含已有坦克的硬件研发,以及研发下一级的新车,由宏大的科技树组成。
坦克普通分为十级,而每辆坦克大概平均有六七个硬件要求研发。
坦克环球抵触战、攻防战、团队战都是什么?1、夺旗战役:双方争抢位于地图上的惟一的一个基地,霸占时期较普通形式延长,且当对方车辆进入圈中,霸占计时会暂时解冻,使得一方抢占变得十分艰巨,肯定经过剿灭敌方有生力气取得长处,能力霸占成功。
2、在内测开启后,《坦克环球》将具有三种战役形式供你选用:规范形式、训练形式和15vs15团队战。
规范形式是最经常出现的游戏类型,玩家会随机添加到一场战役中,系统会智能调配敌我双方的坦克级别、类型与数量。
3、坦克环球抵触战玩法是,不时的移动坦克来寻觅第一以及抵达指定的区域,这里就要求操控坦克执行,在左下角的位置处有一个方向盘,左右两头的区分是左转弯以及右转弯,向上就是行进向下就是退起初玩。
4、断腿:把敌方战车的履带打断,从而使对方不得动弹,此战术普通对自行火炮或自行反坦克炮很奏效。
5、中型坦克你是队伍中的有生力气,你汇合了机动与火力,你的义务是进攻,但这并不象征你是前锋,那是重型坦克的职责,不过你也不应该留在基地去包全自行火炮,你应该应用你的机动和火力去阻击死敌的侧翼。
基本战役说明坦克环球1、武器运载车(莱茵线)普通是裸奔配大炮,反坦克炮(3突、瑞典铲子等)也是同理最多加层外壳,这2种蹲坑都可以。
2、进入“进入战役”可以选用战役形式。
有以下战役形式可供选用:规范形式—参与战役的玩家和地图都是随机选用的。
训练形式—用来训练玩家战役技术。
在这个形式里可以自己选用地图和玩家,但是不能取得阅历和银币。
3、我方没有对应进攻力气时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,间接让对方卡死。
《坦克环球》中,坦克即使原地移动也肯定要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。
比如说卡地图线时,当坦克正面齐全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。
4、火炮~~~躲在大前方援助我方突击部队,首先是我方中坦群,由于对方重坦不是太二的话会在掩体前面和我方重坦玩互殴,你基本打不到。
5、一开局是有教程的,应该人人都会呀!左下角的圈是操纵杆,管理移动,右下角上方画着炮弹的按钮是开炮键,上方画着一个望远镜的是瞄准镜,用手滑动屏幕看周围的状况,这是最基本的。
6、装置盒子,并用盒子进入游戏后,在车库界面左上角有:盒子-坦克环球盒子-图标的下方,选用巨响装甲值版。
而后是在:盒子-标志中,标志坦克图标,其它自便。
这样你在战役中就可以看到周围人员是什么车,其装甲值是多少。