一般难度,不重复练级书,0杀,全部挑战目标。 初期通关并没有对每一关的战术进行深度优化,只是战略性地选择合适的培养路线。
经验和资金有限(尤其是中期),所以需要有策略地规划角色培养。
完成我们一般要面对的挑战目标:
1.处理增援
2.多线加速
3. 影响大长度三维手臂位置
在全球经验、资金、关卡时间的限制下,小规模精英是一个相对容易的解决方案。
注:这是从整个过程来看的,本着不重复0死挑战的目的,个人认为性格养成的重要性。 并不是绝对意义上的谁强谁弱。
1 乐团:
虽然不重复刷,但是在过程中和直线上找机会互相刷也是可以达到满级的,不需要消耗资源。 需要注意的是,乐队在个人关卡挑战中需要承受伤害远程互刷软件,所以一定要尽量保证乐队不浪费回合,快速升级。
2.英雄:女主角和白发帅哥。
成型后几乎在各个层面都具备两人助攻破局的能力,合适的入队时机可以有效帮助克服中期困难。 事实上,这两个人组建之后,经常担任两个人的前线任务。 积累经验不是问题,但需要有计划,让两人尽快晋升。 能力可以喂给女主,有闲钱加速双防的也可以给女主买。 需要整理一下白发帅哥的闪避饰品。
3.万向核:四卡宾。
最舒服的输出形式,最顶尖的输出能力,在没有天敌的情况下攻击的全能性,以及群勇后直接打平敌人任何完整大阵地的能力,太好用了。 另外需要注意的是,小云雀子、洛儿、公主在防守端并不具备联手的能力。 为了保险起见,不要把他们当成双人尖刀突击角色。
孙子兵法小姐的儿子,综合无双的能力,其实是全场最强的,只是她加入队伍的时间太晚了。 比起接替女主和白发帅哥的双人突击任务,当时主力骨干之间的契合度更胜一筹。 高的。 再加上它的低级4攻和4速强力特技,在经验有限的情况下,也不会被认为是故意让它玩多了。
由于是通用型主力,升级兵种后无需关注其经验获取。资源消耗大户,中期单位升级,买装备重点照顾对象,但是绝对物有所值
4.专注核心:轻骑夏洛,重骑欧美。
由于后期大量的光步敌人,几个光步boss的存在,加上夏洛特的双人剧情,培养一个主力是有用的,也是必要的。 重骑兵防御到一定门槛后,两人清掉轻骑兵集群(主要是地图角落的增援)或者错开的炮阵,顶住正面。
此外,高速联通单元始终有其战略价值。
卡宾小队虽然可以压倒所有敌军,但是没有必要多次重复0死全挑战,需要多条战线,需要照顾好自己的经验获取
5个专属子核:彪布拉纳、青布欧内斯汀。
其实她们和女主是同类型的,就算特殊技能比女主硬,虽然进队早远程互刷软件,但是被属性牵连,没法承担破局任务。 中后期的战斗群,中标速度实在是有限,因为它的连通性和射速跟不上主力远程群。
不过因为这款游戏喜欢支援重骑兵队伍,拉娜不可避免地要承担很多任务,比如沿途补强重骑兵,前几回合帮忙抵抗前线。
欧内斯汀作为与白发帅哥仅一人之差的角色,实力也很强,重点培养也无妨,不过既然如此,她也不会冒险逼着她去执行两人任务,在团战和步步相助方面,Hardness是够用的,不用太在意。
这两个是即使不需要上面提到的那些关注也不能忽视的作用
合格有用的球员:重骑兵德赛,轻骑兵穆拉特,男炮拉斐尔。
不仅是倒数第二的等级,而且是出场绝对能帮上大忙的角色,自然而然就可以使用。
我要说明的是,在可修炼的双炮中,酒美人的速度较低,容易被对方的炮追击……据悉,炮的重要作用是轻压血线/破对方满血或第一时间被攻击。 这是作用域飞溅的地方。
6 不需要获得经验的玩家:双猎人和双工兵。
因为狩猎骑士的属性分布,他能做到的,其他角色也能做到或者能够做得更好。
工程师虽有关键优势,但不用于正面作战,对等级无要求
最后,毫无疑问,任何角色在前期都是非常有用的。 显出不同,就是中后期不刷重复极限。