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什么是用户界面和体验设计?
本文译自 Mikos Philips 的 UI vs UX—A Guide to UI Design
由于发现依然有小同伴跑来问我比拟基础的专业划分疑问,所以翻译了这篇科普文。
用户界面(UI, User Interface)设计是设计软件产品所触及到的几个交叉学科之一。
不论是用户体验(UX, User Experience)、交互设计(ID, Interaction Design)还是视觉/图形设计(Visual / Graphic Design),都能牵扯到用户界面设计。
宽泛来讲,用户界面是人与机器交换的媒介。
用户向机器收回指令,机器随即开局一段进程,回复消息,并给出反应。
用户可以依据用户反应启动下一步操作的决策。
人机交互(HCI, Human Computer Interaciton)所的关键是数字界面,即过去的打孔机、命令行,直至当天的图形界面(GUI, Graphic Design)。
用户界面设计关于数码产品来说关键的是规划、消息结构,以及界面元素在显示屏和各种终端平台上的展现。
电子游戏和电视界面也包括其中。
用户界面设计师依据设计准则来创作合乎用户需求的设计,而不是单纯地提供技术处置打算。
在这环节中往往须要在平衡取舍用户配置需求和展现成果(由品牌定位和视觉设计选择)。
B2B 仪表板用户界面设计
低劣的用户界面设计应用明晰、一致的视觉档次和内容结构来疏导用户实现义务,并缩小非必要的内容和元素。
杰出的用户界面经过实在环球的符号隐喻传播消息——例如按钮、声量滑块、日历、软盘样式的保留图标等。
用户界面的组成元素关键包括:
输入:让用户可以启动选用或输入消息,包括复选框、单选框、下拉框和文本域等交互组件等。导航:用于选用目的地和挑选消息的组件,包括下拉菜单、滚动条、面包屑、页签和分页等。消息:向用户提供反应的交互元素,包括图标、文字、媒体、进展条和揭示等。高效的设计师会参考低劣设计案例、设计惯例、规范以及可用性准则来确保界面打算合乎用户须要。其中最关键的设计准则包括:
一致的界面元素能让用户极速相熟并把握经常使用方式明晰的元素层级和页面结构能让用户一眼看到最关键的内容用色彩和字体等样式来向用户暗示元素的优先级以及作用发送系统形态变卦、失误以及用户操作时,提供反应消息,以便用户了解进程并启动下一步决策了解用户喜好和需求优先级,让操作环节更顺畅人造应用留白及正当规划让界面愈加明晰易懂用户界面设计和体验设计的差异
用户界面设计和用户体验设计很容易混杂。
只管二者有重合之处,然而各自有一模一样的技艺需求。
用户体验设计器重产品的全局架构和配置,以及用户经常使用感触。
相较于界面设计师来说,体验设计师的上班集中在经过消息架构来组织内容;经过用户调研、义务测试和商业剖析启动打算决策。
以电子商务的账号创立和下单流程为例,体验设计师经常使用用户流程、体验地图、低保真线框图和交互原型等方法,并经过用户测试来验证和优化设计理念。
界面并不是产品的真正处置打算。
界面设计理论在体验设计师的上班中占重头戏,但并不是所有。
你可以这样了解:假设说用户体验是消耗品的话,那么用户界面就是工具(经常使用消耗品的工具)。
用户体验设计是蕴含很多个步骤的设计谋略流程,其指标是发明产品具备吸引力、繁难经常使用、易于了解的产品。
经过用户体验设计这个流程,咱们可以取得正确的用户界面处置打算。
用户界面设计师在用户体验设计师提供的线框图的基础上,发明愈加凑近最终方式的产品界面打算。
他们须要遵照体验线框图所表白的消息层级和优先级,并将正当一致的视觉和交互规定运用于整个产品。
用户界面设计师的职责范畴包括视觉层级、构图、间距、对其、题目和文字的视觉比重、组件经常使用规定(按钮、表单等)以及配色规范和Logo。
由于现如今用户界面越来越多的触及到灵活交互及过渡,而不限于繁难的静态页面,界面设计师也会须要与动效和交互设计师协作,并优化用户体验设计师所提供的基本交互理念。
用户界面设计也蕴含数据可视化和消息设计的上班,这些能经过繁难的消息展现协助用户极速了解复杂的数据。
用户界面设计师提供最终的页面高保真原型给程序开发人员。
上文提到用户界面设计有时与用户体验设计有重合之处,其实它也可以触及到前端开发,尤其或许介入建设前端组件库、和页面模板。
为了提高用户体验优化效率,咱们的上班方式正在变得越来越成熟。
由于当今环球的数字化进程,用户界面设计表演的角色愈发关键。
在接上去的数十年里,用户界面设计将打破二维屏幕,朝着3D和VR(虚构事实)、AR(增强事实)和MR(混合事实)的方向演变。
无论技术、屏幕、场合和环境如何,界面设计的点都会保持聚焦于人机交互与体验的高效性。
译文地址:知乎
作者:Mikos Philips
译者:Z Yuhan
产品设计师,交互设计师,用户体验设计师详细干什么上班的
产品设计就是设计一个产品的外观,外部结构,到达的是视觉成果。
交互设计就是设计一个产品软件外部的编码程序,架构,让产品经常使用起来更繁难,合乎公众需求。
用户体验就是相似心思咨询师一样的存在,头脑风暴人们的市场需求,例如如今人们须要什么产品,要合乎哪些条件,经过调研、问卷等方式取得数据。
详细的可以网络一下,咱们创想者。
UI设计师的上班职能都有哪些
用户界面设计又分为三个职位,区分是用户体验设计师、交互设计师和界面设计师。
咱们常说的学UI设计或做UI设计,普通都指GUI界面设计师。
GUI设计师的日常上班就是界面设计、图标设计、切图和标注。
所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必须)等,还有切图和标注的一些插件或软件。
GUI设计师的务工方向分为主题UI设计师和APP UI设计师。
APP UI人造就是手机软件界面设计,咱们素日所用的微信、QQ、淘宝、支付宝等这些全都属于APP,他们的界面人造也都是UI设计师所设计的。
手机运行种类单一,安卓和苹果商城简直都有数十万甚至百万个,这人造就须要少量的UI设计师了。
ID(交互设计师)普通的上班是设计、绘制原型图,它对逻辑处置才干和页面规划才干要求较高,很多工业设计出身的人比拟适宜这个行业。
UE(用户体验设计师)这个职位普通只要中大型公司才有,望文生义,它关键是钻研用户体验的,用户的行为,情感,经常使用感触、经常使用环节等一切方面都须要启动钻研,心思学专业出身的人可以思考这个行业。
UI设计的上班内容:具还包括:可用性剖析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计、用户测试等。
好的UI设计不仅是让软件变得有共性有品味而已,更关键的是让软件的操作变得温馨、繁难、易用,并且充沛表现软件的定位和特点。
UI设计师的上班流程:1、在设计之前,首先须要产品经理确定好客户或许老板的需求。
2、确定需求之后,产品经理会做详细的说明,让交互、UI、开发、测试明白产品需求,明白名目的详细细节。
3、设计组外部会议、界面格调确定。
这个时刻须要确定一个设计担任人。
设计担任人会给共事做详细的上班布置,线框图标、版式设计等都有详细的调配。
4、分工曾经明白,启动详细设计上班。
5、标注图、成果图、切图。
这个步骤,产品经理会启动把关。
6、开发实现,启动最后的测试。
测试工程师会对开收回来的产品启动测试,看看有没有疏漏,有没有失误,当测试和调试实现,上线,就实现了整个开发的流程。
如今企业关于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的上班,然而如今企业须要变多所以咱们须要学习的内容也增多了,之后就得学习经营设计,网页界面设计,交互动效设计,小程序设计,插画设计等等。
假设是如今只会一个移动端APP设计找上班就比拟难的,所以咱们就须要始终的学习,空虚自己,优化自己的才干,不然很容易就被这个社会淘汰了。