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以下对于矫捷方法的叙说中 失误的是 (以下对于矫捷的描述)

     2024-08-14 04:58:58     948

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以下对于矫捷方法的叙说中,失误的是( )。

【答案】:A矫捷开发(Agile Development)方法是一种以人为外围、迭代增量式、墨守成规、顺应性而非预设性的开发方法。

其最基本的特色是:轻量和便捷、增量、协作、间接、顺应性强。

矫捷开发的准则如下:(1)最优先要做的是尽早地、继续地交付有价值的软件,让客户满意。
以下对于矫捷方法的叙说中
(2)即使到了开发的前期,也欢迎扭转需求。

矫捷环节应用变化来为客户发明竞争长处。

(3)经常性地交付可以上班的软件,交付的距离可以从几个星期到几个月,交付的时时期隔越短越好。

(4)名目开发时期,业务人员和开发人员必定一同上班;在团队外部,最具有成果、效率的交换方法,是面对面的交谈。

(5)倡议可继续的开发速度。

责任人、开发者和用户应坚持一个常年恒定的开发速度。

(6)始终地关注低劣的技艺和低劣的设计可增强矫捷才干。

(7)便捷是最基本的要求。

目前经常使用最宽泛的软件开发方法是?

目前经常使用最宽泛的软件开发方法是

矫捷开发方法是目前经常使用最宽泛的软件开发方法之一。

矫捷开发是一种迭代、墨守成规的开发方法,强调团队协作、极速照应变化和继续交付高品质软件。

矫捷开发的关键特点包括:

1.迭代开发:

矫捷开发驳回迭代的形式,将整个开发环节划分为多个小周期,每个周期通常称为一个迭代或一个冲刺。

每个迭代都蕴含了软件的设计、编码、测试和交付等优惠。

2.自组织团队:

矫捷开发强调团队协作和自组织,团队成员具有多样化的技艺,并能够自主决策和口头义务。

这有助于提高团队的灵敏性和应答变化的才干。

3.可变需求:

矫捷开发器重客户需求的灵敏性,能够顺应变化。

经过与客户亲密协作,及时失掉反应并依据需求变卦启动调整,确保软件能够更好地满足用户的希冀。

4.继续交付:

矫捷开发谋求继续交付高品质的软件。

经过频繁的迭代和智能化测试等通常,确保在每个迭代完结时都能够交付可用的、经过验证的软件。

5.客户介入:

矫捷开发激励客户介入到开发环节中,经过继续的沟通和协作,确保团队了解客户需求,并及时调整开发方向。

6.继续改良:

矫捷开发倡议团队继续改良的理念。

经过活期回忆和反思,发现疑问并找到改良的方法,始终提高团队的效率和软件的品质。

总体而言,矫捷开发方法在顺应变化、提高团队灵敏性和提高客户满意度等方面具有长处,因此被宽泛运行于各种软件开发名目中。

以上内容是由猪八戒网精心整顿,宿愿对您有所协助。

矫捷开发形式有哪些

矫捷开发包括一系列的方法,干流的有如下七种:XPXP(极限编程)的思维源自 Kent Beck和Ward Cunningham在软件名目中的协作阅历。

XP器重的外围是沟通、扼要、反应和勇气。

由于知道方案永远赶不上变化,XP无需开发人员在软件开局初期做 出很多的文档。

XP倡议测试后行,为了将以后产生bug的几率降到最低。

SCRUMSCRUM是一种迭代的增量化环节,用于产品开发或上班治理。

它是一种可以汇合各种开发通常的阅历化环节框架。

SCRUM中颁布产品的关键性高于所有。

该方法由Ken Schwaber和 Jeff Sutherland 提出,旨在寻求充散施展面向对象和构件技术的开发方法,是对迭代式面向对象方法的改良。

Crystal MethodsCrystal Methods(水晶方法族)由Alistair Cockburn在20实践90年代末提出。

之所以是个系列,是由于他置信不同类型的名目须要不同的方法。

只管水晶系列不如XP那样的产出效率,但会有更多的人能够接受并遵照它。

FDDFDD (Feature-Driven Development,个性驱动开发)由Peter Coad、Jeff de Luca 、Eric Lefebvre独特开发,是一套针对中小型软件开发名目标开发形式。

此外,FDD是一个模型驱动的极速迭代开发环节,它强调的是简化、适用、 易于被开发团队接受,适用于需求经常变化的名目。

ASDASD(Adaptive Software Development,自顺应软件开发)由Jim Highsmith在1999年正式提出。

ASD强调开发方法的顺应性(Adaptive),这一思维起源于复杂系统的混沌通常。

ASD不象其余方法那样 有很多详细的通常做法,它更并重为ASD的关键性提供最基本的基础,并从更高的组织和治理档次来论述开发方法为什么要具有顺应性。

DSDMDSDM(灵活系统开发方法)是泛滥矫捷开发方法中的一种,它倡议以业务为外围,极速而有效地启动系统开发。

通常证实DSDM是完成的矫捷开发方法之一。

在英国,由于其在各种规模的软件组织中的完成,它已成为运行最为宽泛的极速运行开发方法。

DSDM岂但遵照了矫捷方法的原理,而且也适宜那些成熟的传统开发方法有松软基础的软件组织。

轻量型RUPRUP其实是个环节的框架,它可以容纳许多不同类型的环节, Craig Larman 竭力主张以矫捷型形式来经常使用RUP。

他的观念是:目前如此泛滥的致力以推动矫捷型方法,只不过是在接受能被视为RUP 的干流OO开发方法而已。

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