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5.关于系统保养特点的形容正确的有 A结构化保养比非结构化保养更难B.容易了解 (关于系统的说法)

     2024-08-14 07:03:17     208

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5.关于系统保养特点的形容正确的有(A结构化保养比非结构化保养更难B.容易了解?

A. 结构化保养比非结构化保养更难:这个形容是正确的。

结构化保养是指在系统保养环节中依照预约的方案和方法启动保养上班,包含对系统的修正、更新和提升等。

相比之下,非结构化保养指的是没有明白方案和方法启动的保养上班,或者是暂时性的、随机性的修复行为。

由于结构化保养须要遵照必定的规范和流程,因此愈加复杂和艰巨。

B. 容易了解:这个形容是不正确的。

系统保养自身是一个复杂的环节,触及到对系统的各个方面启动修正、提升、修复等操作。

系统保养的常识和技术要求相对较高,须要对系统的架构、性能、代码等有深化的了解。

因此,系统保养并不容易了解,须要阅历和专业常识的支持。

系统保养的类型有哪些

该保养的类型有软件保养、安保保养、配件设施保养。

1、软件保养:也就是在系统上所颁布的软件依照上班的须要启动调试,测试,满足上班需求,并在运转一段期间后,依据上班须要及时作出调整。

2、安保保养:也就是保障系统对外访问的安保性,封锁不罕用的有潜在风险的端口,杀毒系统的更新,和关系必要的配件安保措施等。

3、配件设施保养:关键就是针对主机和外设的日常保养和治理,如机器部件的荡涤、润滑,关系缺点的检修,易损部件的改换等,都须要活期的审核,以保障系统反常有效地上班。

软件保养的特点是什么?

软件技术支持和软件保养一样吗?有什么区别? 当然不一样了,深刻的给你说,软件技术支持是回答你的一些疑问,不明白的,软件保养是你的程序出了异常,给你调试修复的在软件系统保养名目中,你以为规范的IT系统应该是什么样子的? Application Life Cycle, Initialize->Analysis->Design->Build->Test->Deployment->close out 每个阶段须要流程去治理这些,必定获取批覆才干进入前面阶段软件保养的费用是一个什么样的开展趋向? 软件保养的费用在总费用中的比重是在不时参与的,据统计数字剖析,它在1970年占35%~40%,1980年回升到40%~50%,1990年回升到70%~80%。

简述系统软件的特点和分类 计算机软件(puterSoftware)是指计算机系统中的程序及其文档。

程序是计算义务的处置对象和处置规则的形容;文档是为了便于了解程序所需的说明性资料。

程序必定装入机器外部才干上班,文档普通是给人看的,不必定装入机器。

软件是用户与配件之间的接口界面。

用户关键是经过软件与计算机启动交流。

软件是计算机系统设计的关键依据。

为了繁难用户,为了使计算机系统具备较高的总体成效,在设计计算机系统时,必定通盘思考软件与配件的联合,以及用户的要求和软件的要求。

软件的正确含意应该是: (1)运转时,能够提供所要求性能和性能的指令或计算机程序 *** 。

(2)程序能够满意地处置信息的数据结构。

(3)形容程序性能需求以及程序如何操作和经常使用所要求的文档。

软件具备与配件不同的特点: (1)表现方式不同 配件有形,有色,有味,看得见,摸得着,闻获取。

而软件有形,无色,无味,看不见,摸不著,闻不到。

软件大多存在人们的脑袋里或纸面上,它的正确与否,是好是坏,不时要到程序在机器上运转才干知道。

这就给设计、消费和治理带来许多艰巨。

(2)消费方式不同 软件是开发,是人的智力的高度施展,不是传统意义上的配件制作。

虽然软件开发与配件制作之间有许多独特点,但这两种优惠是基本不同的。

(3)要求不同 配件产品准许有误差,而软件产品却不准许有误差。

4)保养不同 配件是要用旧用坏的,无实践上,软件是不会用旧用坏的,但在实践上,软件也会变旧变坏。

由于在软件的整个生活期中,不时处于扭转(保养)形态。

软件分为系统软件和运行软鼎鸡策疚匕狡察挟畅锚件 系统软件如:操作系统 运行软件如:word wps rar 等系统软件分为哪几类?各有什么特点? 系统软件用于成功计算机系统的治理、调度、监督和服务等性能,其目的是繁难用户,提高计算机经常使用效率,扩大系统的性能。

通常将系统软件分为以下六类: 1.操作系统 操作系统是控制和治理计算机各种资源、智能调度用户作业程序、处置各种终止的软件。

操作系统的作用是控制和治理系统资源的经常使用,是用户与计算机的接口。

目前比拟盛行的操作系统有DOS操作系统(关键用于PC系列微机)、UNIX操作系统(它是多用户多义务通用的交互式操作系统,通用于各种计算机中)、Windows操作系统(是单用户多义务图形界面操作系统)。

2.言语处置程序 计算机能识别的言语与机器能间接口头的言语并不分歧。

计算机能识别的言语很多,如汇编言语、Basic言语、Fortran言语、Pascal言语与C言语等,它们各自都规则了一套基本符号和语法规则。

用这些言语编制的程序叫源程序。

用“0”或“1”的机器代码按必定规则组成的言语,称为机器言语。

用机器言语编制的程序,称为指标程序。

言语处置程序的义务就是将源程序翻译成指标程序(见图所示)。

不同言语的源程序对应有不同的言语处置程序。

言语处置程序有汇编程序、编译程序、解释程序等。

汇编程序也称汇编器,其性能是把用汇编言语编写的源程序翻译成机器言语的指标程序,其翻译环节称为“汇编环节”,简称汇编。

初级言语的处置程序,按其翻译的方法不同,可分为解释程序与编译程序两大类。

解释程序对源程序的翻译驳回边解释边口头的方法,并不生成指标程序,称为解释口头,如Basic言语;编译程序则先将源程序翻译成指标程序后才干开局口头,称为编译口头,如Pascal、C言语等。

3.规范库程序 为繁难用户编制程序,通常将一些罕用的程序段依照规范的格局预先编制好,组成一个规范程序库,存人计算机系统中,须要时,由用户决定适宜的程序段嵌入自己的程序中,这样,既省事,又牢靠。

4.服务性程序 服务程序(也称为工具软件)扩展了机器的性能,普通包含诊断程序、调试程序等。

罕用的微机服务软件程序有QAPLUS、PCTOOLS等。

5.数据库治理系统 随着计算机在信息处置、情报检索及各种治理系统的不时开展,经常使用计算机时须要处置少量的数据、建设和检索少量的表格,将这些数据和表格按必定的法令组织起来,以便处置更有效、检索更迅速、用户经常使用更繁难,于是就出现了数据库治理系统。

所谓数据库,就是能成功有组织地、灵活地存储少量的关系数据,繁难多用户访问的计算机软,配件资源组成的系统。

数据库和数据库治理软件一同,组成了数据库治理系统. 数据库治理系统有各种类型,目前许多计算机包含微型机都配有数据库治理系统,如FoxPro、Oracle、Sabase等。

6.计算机网络软件 计算机网络软件是为计算机网络性能的系统软件。

它担任对网络资源启动组织和治理,成功相互之间的通讯。

计算机网络软件包含网络操作系统和数据通讯处置程序等。

前者用于协调网络中各机器的操作系统及成功网络资源的治理,后者用于网络内的通讯,成功网络操作。

总之,软件系统是在配件系统的基础上。

为有效地经常使用计算机而性能的。

没有系统软件,现代计算机系统就无法反常地、有效地运转;没有运行软件,计算机就不能施展效劳。

保养是做什么和软件测试相比,怎样样? 10分 软件保养就是为用户处置软件系统出现缺点和疑问, 软件测试就是在开发人员做出软件投放市场前,尽或者早的找出软件当中所存在的BUG!由于任何软件无实践过去说都是存在疑问的,都不是完美的!尽早的找出破绽,公司的损失也就越低!这也就是软件测试人员越来越受注重的要素!软件质量有什么个性? 《软件工程—产质量量》(GB/T -2006)中规则对软件的每个质量个性与子个性都有定义:一、性能性:是指当软件在指定条件下经常使用,软件产品满足明白和隐含要求性能的才干。

适宜性:是指软件产品与指定的义务和用户指标提供一组适宜的性能的才干。

准确性:是指软件产品具备所需准确度的正确或相符的结果及成果的才干。

互操作性:是指软件产品与一个或多个规则系统启动交互的才干。

隐秘安保性:是指软件产品包全信息和数据的才干,以使未授权的人员或系统不能阅读或修正这些信息和数据,但不拒绝授权人员或系统对其的访问。

性能抗拒性:是指软件产品依靠与同性能性关系的规范、商定或法规以及相似规则的才干。

二、牢靠性:在指定条件下经常使用时,软件产品维持规则的性能级别的才干。

成熟性:是指软件产品防止因软件中失误出现而造成失效的才干。

容错性:是指在软件出现缺点或违犯指定接口的状况下,软件产品维持规则的性能级别的才干。

易复原性:是指在失效出现的状况下,软件产品重建规则的性能级别并复原受间接影响的数据的才干。

牢靠性抗拒性:是指软件产品依靠与同牢靠性关系的规范、商定或法规以及相似规则的才干。

三、易用性:是指在指定条件下经常使用时,软件产品被了解、学习、经常使用和吸援用户的才干。

易了解性:是指软件产品经常使用户能了解软件产品能否适宜以及如何能将软件用于特定的义务和经常使用环境的才干。

易学性:是指软件产品经常使用户能学习它的才干。

易操作性:是指软件产品经常使用户能操作和控制它的才干。

吸引性:是指软件产品吸援用户的才干。

易用性抗拒性:是指软件产品依靠与同易用性关系的规范、商定、格调指南或法规以及相似规则的才干。

四、效率:是指在规则条件下,相关于所用资源的数量,软件产品可提供适当的性能的才干。

期间个性:是指在规则条件下,软件产品口头其性能时,提供适当的照应期间和处置期间以及吞吐率的才干。

资源应用性:是指在规则条件下,软件产品口头其性能时,提供适宜的数量和类型的资源的才干。

效率抗拒性:是指软件产品依靠与同效率关系的规范或商定的才干。

五、保养性:是指软件产品可被修正的才干,修正或者包含修正,改良或软件顺应环境、需求和性能规格说明中的变动。

易剖析性:是指软件产品诊断软件中的缺点或失效要素,以及判定待修正的局部的才干。

易扭转性:是指软件产品使指定的修正可以被成功的才干。

稳固性:是指软件产品防止由于软件修正而形成异常结果的才干。

易测试性:是指软件产品使已修正软件能被确认的才干。

保养性抗拒性:是指软件产品依靠与同保养性关系的规范或商定的才干。

六、可移植性:是指软件产品从一种环境迁徙到另一种环境的才干。

顺应性:是指软件产品无需驳回有别于为思考该软件的目的而预备的优惠或手腕,就或者顺应不同的指定环境的才干。

易装置性:是指软件产品在指定环境中被装置的才干。

共存性:是指软件产品在公共环境中同与其分享公共资源的其余独立软件共存的才干。

易交流性:是指软件产品在环境相反、目的相反的状况下代替另一个指定软件产品的才干。

可移植性抗拒性:是指软件产品依靠与同可移植性关系的规范或商定的才干。

什么是B/S形式,特点是什么 B/S结构(Browser/Server,阅读器/主机形式),是WEB兴起后的一种网络结构形式,WEB阅读器是客户端最关键的运行软件。

这种形式一致了客户端,将系统性能成功的外围局部集中到主机上,简化了系统的开发、保养和经常使用。

客户机上只需装置一个阅读器(Browser英 [braʊzə]美 [braʊzɚ]),如Netscape Navigator或Internet Explorer,主机装置SQL Server、Oracle、MYSQL等数据库。

阅读器经过Web Server 同数据库启动数据交互。

(1)保养和更新方式繁难。

以后,软件系统的改良和更新越发频繁,B/S架构的产品显著表现著更为繁难的个性。

对一个稍微大一点单位来说,系统治理人员假设须要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和上班量是可想而知的,但B/S架构的软件只须要治理主机就行了,一切的客户端只是阅读器,基本不须要做任何的保养。

无论用户的规模有多大,有多少分支机构都不会参与任何保养更新的上班量,一切的操作只须要针对主机启动;假设是他乡,只须要把主机衔接专网即可,成功远程保养、更新和共享。

所以客户机越来越“瘦”,而主机越来越“胖”是未来信息化开展的干流方向。

今后,软件更新和保养会越来越容易,而经常使用起来会越来越繁难,这对用户人力、物力、期间、费用的节俭是显而易见的,惊人的。

因此,保养和更新反派的方式是“瘦”客户机,“胖”主机。

(2)老本降落,决定更多。

大家都知道windows在桌面电脑上简直一统天下,阅读器成为了规范性能,但在主机操作系统上windows并不是处于相对的统治位置。

以后的趋向是凡经常使用B/S架构的运行治理软件,只需装置在Linux主机上即可,而且安保性高。

所以主机操作系统的决定是很多的,不论决定哪种操作系统都可以让大局部人经常使用windows作为桌面电脑操作系统不受影响,这就使得最盛行收费的Linux操作系统极速开展起来,Linux除了操作系统是收费的以外,连数据库也是收费的,这种决定十分盛行。

比如说很多人每天上“新浪”网,只需装置了阅读器就可以了,并不须要了解“新浪”的主机用的是什么操作系统,而理想上大局部网站确实没有经常使用windows操作系统,但用户的电脑自身装置的大局部是windows操作系统。

(3)运行主机运转数据负荷较重。

由于B/S架构治理软件只装置在主机端(Server)上,网络治理人员只须要治理主机就行了,用户界面关键事务逻辑在主机(Server)端齐全经过WWW阅读器成功,极少局部事务逻辑在前端(Browser)成功,一切的客户端只要阅读器,网络治理人员只须要做配件保养。

然而,运行主机运转数据负荷较重,一旦出现主机“解体”等疑问,结果不堪想象。

因此,许多单位都备有数据库存储主机,以防万一。

什么是计算机软件?计算机软件有那些个性? 比程序更宏伟,更物化一些,软件往往指的是设计比拟成熟,性能比拟完善,具备某种经常使用价值的程序. 1 无法见性 2实用性 3依靠性 4复杂性 5无磨损性 6易容制性 7不时演化性 8有限责任Windows运行程序有哪些特点? 5分 一、事情驱动的程序设计 1\传统的MS-DOS程序关键驳回顺序的、关联的、环节驱动的程序设计方法。

一个程序是一系列预先定义好的操作序列的组合,它具备必定的扫尾、两边环节和完结。

程序间接控制程序事情和环节的顺序。

这样的程序设计方法是面向程序而不是面向用户的,交互性差,用户界面不够友好,由于它强制用户依照某种无法更改的形式启动上班。

2\事情驱动程序设计是一种全新的程序设计方法,它不是由事情的顺序来控制,而是由事情的出现来控制,而这种事情的出现是随机的、不确定的,并没有预约的顺序,这样就准许程序的的用户用各种正当的顺序来布置程序的流程。

关于须要用户交互的运行程序来说,事情驱动的程序设计有着环节驱动方法无法代替的好处。

它是一种面向用户的程序设计方法,它在程序设计环节中除了成功所需性能之外,更多的思考了用户或者的各种输入,并针对性的设计相应的处置程序。

它是一种“主动”式程序设计方法,程序开局运转时,处于期待用户输入事情景态,而后取得事情并作出相应反响,处置终了又前往并处于期待事情景态。

二、 信息循环与输入 事情驱动围绕着信息的发生与处置开展,一条信息是关于出现的事情的信息。

事情驱动是靠信息循环机制来成功的。 A结构化保养比非结构化保养更难B.容易了解

信息是一种报告有关事情出现的通知。

信息相似于DOS下的用户输入,但比DOS的输入起源要广,Windows运行程序的信息起源有以下四种: (1)输入信息:包含键盘和鼠标的输入。

----------这一类信息首先放在系统信息队列中,而后由Windows将它们送入运行程序信息队列中,由运行程序来处置信息。

(2)控制信息:用来与Windows的控制对象,如列表框、按钮、审核框等启动双向通讯。

当用户在列表框中改动以后决定或扭转了审核框的形态时收回此类信息。

这类信息普通不经过运行程序信息队列,而是间接发送到控制对象下来。

(3)系统信息:对程序化的事情或系统时钟终止作出反响。

一些系统信息,象DDE信息(灵活数据交流信息)要经过Windows的系统信息队列,而有的则不经过系统信息队列而间接送入运行程序的信息队列,如创立窗口信息。

(4)用户信息:这是程序员自己定义并在运行程序中主动收回的,普通由运行程序的某一局部外部处置。

Windows操作系统包含三个内核基本元件:GDI, KERNEL ,USER。

其中GDI(图形设施接口)担任在屏幕上绘制像素、打印硬拷贝输入,绘制用户界面包含窗口、菜单、对话框等。

系统内核KERNEL支持与操作系统亲密关系的性能:如进程加载,文本切换、文件I/O,以及内存治理、线程治理等。

USER为一切的用户界面对象提供支持,它用于接纳和治理一切输入信息、系统信息并把它们发给相应的窗口的信息队列。

信息队列是一个系统定义的内存块,用于暂时存储信息;或是把信息间接发给窗口环节。

每个窗口保养自己的信息队列,并从中取出信息,应用窗口函数启动处置。

三、图形输入 Windows程序不只在输入上与DOS程序不同,而且在程序输入上也与DOS有着很大不同,关键表现为: 程序独占整个显示屏幕,其余程序在后盾期待。

程序的一切输入都是图形。

下的输入是设施有关的。

-------Windows下的运行程序经常使用图形设施接口(GDI)来启动图形输入。

GDI屏蔽了不同设施的差异,提供了设施有关的图形输入才干,Windows运行程序只需收回设施有关的GDI恳求(如调用Rectangle画一个矩形),由GDI去成功实践的图......>>

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