IT技术选择
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信息技术|硬件
电子墨水屏的魅力-带你走进一个新世界
说到电子墨水屏(e-ink),大家首先想到的可能就是亚马逊的 Kindle 系列电子阅读器。的确,自 1999 年首次应用于显示设备以来,作为一种超级省电的屏幕技术,电子墨水屏非常适合用在电子阅读器上。
此外,其实还有很多新奇有趣的设备也采用了电子墨水屏。电子墨水屏最大的优势就是拥有纸张般的视觉效果,其次耗电量比液晶屏低50-100倍,而且可以打印在曲面塑料、聚酯薄膜,甚至纸张、布料等表面,应用范围远比你知道的要广。
具有常亮屏幕功能的智能手机
2014年11月的APEC非正式会议上,俄罗斯总统普京向中国国家主席习近平赠送了一部YotaPhone 2,让电子墨水屏在手机上的应用更加受到关注。
YotaPhone是一款很特殊的智能手机,主要是它的背面是一块电子墨水屏,虽然分辨率不高,但用来阅读文字或者静态图片(作为个性壁纸)显然是足够的。
其实,电子墨水屏在手机上的运用,并非YotaPhone首创智能手环万能软件,而是摩托罗拉的Motofone f3,它被誉为全球首款采用电子墨水屏的手机,续航时间超过2周。不过这款手机是10年前发布的,现在看来已经相当老旧了。最新搭载电子墨水屏技术的手机是LG G5和三星Galaxy S7,这两款手机上个月在西班牙巴塞罗那的MWC 2016上亮相,都加入了Always-On屏幕功能。
所谓Always-On功能,是让用户在屏幕未激活时,显示一些基本信息,包括时间和通知灯。虽然这并不是一个极难实现的技术,但其功能性毋庸置疑,相信不久的将来会有大批手机厂商效仿。
可显示照片和地图的手机壳
想要拥有双屏手机,没必要购买昂贵的YotaPhone,一个保护壳就够了。去年4月,华为在推出P8手机时,也推出了一款墨水屏手机保护壳。这款由OAXIS专门为华为P8打造的保护壳智能手环万能软件,被称为“InkCase”。
OAXIS从2013年开始尝试将电子墨水屏与手机结合。InkCase则是智能手机的第二块屏幕,采用电子墨水屏,自带芯片和电池,通过蓝牙连接手机,实现手机LCD主屏和黑白副屏的交互显示。InkCase引入了电子书阅读等多种场景,一次充电即可连续使用19小时,不仅提供更好的阅读体验,还保护眼睛。作为出行APP显示屏也不错,查看地图、记录骑行状态时屏幕可以一直亮着,不用担心强光、雨水等天气因素。
popSlate是一款类似的产品,背面的电子墨水屏可以实现与YotaPhone相同的功能,通过配套的应用程序,用户可以用它来显示照片、地图、待办事项列表和系统通知。
通用遥控器,可按您的意愿设置
随着越来越多的家电为了方便使用而配备遥控器,麻烦的是遥控器总是难找、摆放位置杂乱。索尼近期推出了一款遥控器惠普,允许用户自定义界面/按键,用户设置好之后,可以用遥控器控制电视、蓝光播放器、空调、风扇、灯光等大部分家电,通过简单的手势就可以切换遥控设备。
通过遥控器本身或者其PC程序,用户还可以共享或者下载遥控器的设置和界面。惠普遥控器的设计也别具一格,它避开了高分辨率屏幕的设计,索尼这次采用了电子墨水屏技术遥控器,支持触摸,并且允许用户根据自己的使用习惯自定义按键布局,功耗也降低了很多。虽然官方没有透露更多,但这款索尼遥控器的工作原理和一些智能手机自带的红外遥控器类似,可以适配各种红外家电。
电池续航能力无可比拟的智能手表
由于电池技术的限制,大量可穿戴智能设备都面临着续航能力不足的尴尬,尤其是那些拥有大尺寸 LED 屏幕的设备,比如 Apple Watch,更是逃不过频繁充电的命运。以众筹平台起家的 Pebble 可以说是近年来第一款被主流大众熟知的智能手表。它的功能相比如今的智能手表来说有些简陋,但电子墨水屏的使用为它带来了超长的续航能力。
索尼的FES Watch也是近期备受关注的一款智能手表。FES Watch不仅屏幕,表盘和表带也采用了电子墨水屏,可以适配不同的表盘界面。得益于电子墨水屏的使用,以及手表内部没有复杂的电子元件,FES Watch的续航时间长达60天。需要注意的是,市面上的智能手表续航时间一般为一天。
同样,也有厂商将电子墨水屏运用在智能手环上。Withings 就推出了搭载电子墨水屏的运动手环 Withings Go。重量仅为 88g 的超轻,运动爱好者可以佩戴在手腕、腰间或衣领上。由于电子墨水屏的功耗极低,Withings Go 可以实时监测和显示运动状态,同时保证长达 8 个月的使用时间,基本不用担心充电问题。
可以经常更换的酷炫运动鞋
一位名叫大卫·科埃略的美国设计师为那些总是不能花钱买鞋的球鞋爱好者设计了一双新球鞋——ShiftWear 柔性彩色电子墨水屏球鞋。这双球鞋最酷的地方在于,你可以像更换手机主题一样,轻松更换鞋子侧面的图案。无论是内置还是自行定制,你都可以自由地为球鞋打造不同的造型。从宣传视频来看,你甚至可以在上面“打印”色彩缤纷的卡通图片。
电子墨水屏采用柔性电路供电,可以通过佩戴者的行走动作进行充电,所以不用担心电量耗尽。如果长时间使用静态图案,耗电量真的可以忽略不计。当然,动态效果和色彩鲜艳的动画肯定会耗电很多。
内置屏幕并不意味着 ShiftWear 易碎。它的防水深度可达 5 米,因此即使您在雨中外出,也不必担心电子墨水屏幕会突然损坏。
电子墨水屏四大优势
1. 低功耗
电子墨水屏只有在翻页等情况下才会耗电,如果不刷新显示内容,即使断电,显示屏上的图像也会保留下来。也就是说,如果你看不懂书页,即使读了半天也不会耗电。因此非常省电。例如亚马逊的 Kindle Paperwhite 电池续航时间可达 8 周。
2. 超薄
目前的电子墨水屏厚度仅为1.2mm,屏幕越薄越能有效降低设备厚度,让手机变得更薄更轻,也正是因为这一特性,才使得华为P8实现电子墨水屏后盖成为可能。
3. 强光下可见
电子墨水屏的黑白对比度非常高,所以在强光下依然清晰可见,看上去就像是真的纸一样,而且没有液晶屏的反光,在光线强的地方看得其实更清楚。
4.无闪烁、无辐射、视角广
传统液晶屏幕因为不断刷新而产生闪烁现象,虽然肉眼未必察觉得到,但客观存在,也是看屏幕造成眼睛疲劳的一大原因。但由于电子墨水屏工作原理的先天优势,屏幕刷新一次后就不会再有变化,大大减轻了眼睛疲劳。
信息技术|软件
GNU 项目发布 Gneural Nerwork 神经网络包
GNU项目发布了神经网络软件包Gneural Network,一个重要动机是避免大公司垄断人工智能领域的计算机软件。Google的AlphaGo和IBM的Watson在人工智能的应用上都展现了非凡的成就,但GNU开发者认为只有大公司和实验室才能使用这些技术,这代表着一种危险,因为垄断会减缓科技的进步。
开发者 Jean Michel Sellier 因此在 GPL 许可下开发了 Gneural Network,目前的版本还是 v0.0.1。当然人工智能领域的开源软件包还有很多,其中就包括 AlphaGo 用到的软件,比如 Caffe、Theano、Torch、TensorFlow、CNTK 等等。
任天堂将推出首款手游Miitomo:请提前一天预约
今年1月,任天堂确认将于今年3月推出首款手机游戏《Miitomo》。如今,该公司通过推特公布了具体发布日期——3月17日(本周四)。
该游戏原定于去年年底发布,但后来因“促销原因”推迟到今年 3 月。该应用程序的预注册已于上个月开放,并将于发布前一天(3 月 16 日)关闭。
正如我们之前所说,Miitomo 似乎不是一个真正的游戏——而是一个聊天应用程序,允许玩家创建和自定义自己的 Mii 图像并与其他用户实时互动。
信息技术|应用
中国应用收入将达118亿美元 超越美国成为最大应用市场
据外媒报道,移动应用市场研究公司App Annie在新加坡开设了新办公室。单凭一个办公室或许不足以证明亚洲移动市场的快速发展。
然而,在三月一个闷热的夜晚,约有 100 人涌入 App Annie 的新办公室,了解该研究公司从数百万新智能手机用户那里收集数据的计划。
App Annie 目前正瞄准印度和东南亚的新用户,获取应用数据,并计划今年将新加坡办公室的员工数量增加两倍至 25 人。App Annie 将研究这些用户使用应用的频率、他们创造了多少收入等。App Annie 最近筹集了 6300 万美元,这将有助于该公司在亚洲市场扩张。在 App Annie 3 月份举办的一场聚会上,出席者包括谷歌、红杉资本、美妆电商 Zalora 等知名公司的高管。
App Annie 正在向应用需求不断增长的市场扩张。由于印度尼西亚等市场收入的增加刺激了智能手机的使用,亚洲的移动支出预计今年将增长 24%,达到 283 亿美元,是美洲的两倍。App Annie 目前在中国拥有 150 多名员工,该公司最初在中国成立,后来迁至旧金山,新加坡的扩张将有助于该公司衡量该地区用户对新技术的使用情况。
App Annie 创始人伯特兰·施密特 (Bertrand Schmitt) 表示:“设备价格越来越便宜,许多用户首次通过智能手机应用体验互联网。亚太市场本身规模已经很大,并且还在不断增长,这让我们对亚太地区充满期待。应用收入和下载量的增长预计将非常可观。”
中国将超越美国成为最大应用市场
App Annie预测,今年中国的应用收入将达到118亿美元,超过美国成为最大的单一应用市场。中国已经是全球最大的智能手机市场,印度也超过美国成为第二大智能手机市场。
亚太地区推动全球应用收入增长
市场研究公司 IDC 驻新加坡的企业移动研究经理阿维纳什·桑德拉姆 (Avinash Sundaram) 表示,移动设备的增长以及首次通过应用程序访问互联网的用户正在推动亚洲移动软件行业的发展。
“亚洲是一个不受传统体系束缚的新市场,”苏德拉姆说,“因此他们可以随心所欲地创造新的商业模式,这有助于推动亚洲应用经济的发展。腾讯微信就是一个很好的例子。”
App Annie 在科技界之外几乎无人知晓,但其客户中不乏业内知名企业。App Annie 与雅虎的 Flurry 和应用拍卖商店 Apptopia 竞争,通过从不同来源收集数据并向客户收取订阅费来赚钱。App Annie 向客户收取的年度订阅费从 10,000 美元到 100 多万美元不等。
从游戏开发商到共享经济公司,他们都依赖数据和分析来追踪自己的业务和竞争对手。谷歌及其中国竞争对手百度都使用 App Annie 的服务。其他 App Annie 客户包括三星电子、linkedIn 和亚马逊。
App Annie 在二月份估计,到 2020 年,亚太地区消费者在移动应用上的支出预计将达到 575 亿美元,占全球预期 1011 亿美元的一半以上。
2020 年全球应用收入将增长一倍以上
在印度等市场,售价低于 50 美元的智能手机大量涌入,推动了智能手机的普及和应用程序的下载量。根据 App Annie 的数据,2015 年 11 月,印度和印度尼西亚每位智能手机用户的平均数据使用量同比增长超过 50%。
施密特表示,从长远来看,世界将不可避免地转变为以移动为导向的经济。“每个企业都将成为应用企业,”他说,“因为人们在手机上花费了太多时间,你需要一个应用来为客户提供持续的互联网体验。”
Spotify 终止对 Win-Phone 的支持 - 或将成为 Win10 的通用应用程序
又一个 Windows Phone 应用程序被埋没了,流行音乐流媒体服务 Spotify 刚刚宣布将终止对其 Windows Phone 应用程序的支持。
Wish AppList 是一个专门面向 Windows Phone 用户的网站,用户可以在这里投票选出他们希望在平台上看到的应用。不过,根据 Spotify 的更新,WP 版 Spotify 应用将不再受支持。幸运的是,与完全关闭平台上的软件相比,现有用户至少可以继续使用它。
Tsvetan 代表 Spotify 客户支持团队发言称:
嗨!感谢您留下反馈。我们很高兴听到您觉得 Spotify 社区很有帮助,所以让我们试着解释一下即将推出的内容。
我们可以确认 Windows Phone 8.x 将不再受支持。您仍然可以在相关设备上继续使用 Spotify 应用程序,但它将不再收到任何进一步的更新和下载。
对此造成的不便,我们深表歉意。至于 Windows 10,我们目前无法给出确切的发布日期,但当有新内容时,您会在设备上看到推送下载通知。
希望这些信息对你有用。如果你还有什么不明白的地方,请随时联系我们。
——Tsvetan(Spotify 客户支持)
我们可以看到,Tsvetan 确实暗示了一款可能的 Windows 10 应用。此外,如果这是一款通用应用(UWP 应用),那么它肯定也会登陆微软的移动平台(而不是发布另一个单独的应用)。
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