作者:陈旭 中央广播电视总台
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在拍摄超高清(4K)影视作品时,为了获得更大的动态范围和更丰富的色彩,我们常常采用Log或者Raw格式来记录文件。
但不同厂商的摄像机采用的成像器件不同,光电转换特性也不同,摄像机厂商提供的录制模式也多种多样,Log曲线也不同,因此拍摄出来的图像色域也会有所不同,校准是超高清(4K)电视节目制作过程中必不可少的环节。
在色彩校准工作开始之前,应该根据不同的监视设备选择正确的监视色域,比如,在制作4K超高清电视节目时,监视器的色域应该是BT.2020;如果要制作DCP封装的高清文件观看数字电影时,用于监视的数字投影机的色域应该是DCI-P3;在制作高清节目时,监视器的色域应该是BT.709。
三种色域比较
在影视行业常用的三种色域中,BT.2020所含色彩最多,DCI-P3居中,BT.709所含色彩最少,因此我们也可以利用4K电视节目的成品版本,做相应的色彩空间转换和下变频后,输出DCP包文件和高清格式文件。
但由于目前覆盖100% BT.2020色域的显示器并不多,为了准确还原色彩,最好使用与设备无关的色彩空间(如CIE XYZ或ACES)作为工作空间,并根据投影通道设定色彩空间,单独进行色彩校正工作,并使用OpenEXR格式在选定的工作区中存档或备份文件,这样既可以保留原始文件的高动态范围,又可以保留最多的色彩,从而为输出更定量、位深更深、色域更广的文件版本做好准备。
大部分专业调色软件都会提供两种调色模式:Linear和Log,顾名思义头像合成软件,这两种模式分别对应Raw和Log格式的素材。
4K 图像的色彩校正
通常视频应用软件在对 Raw 文件进行解拜耳处理时,会将其解拜耳为场景线性文件。该类型的图像特点是动态范围较大,因此图像的高光部分非常亮,而阴影区域过暗,因此需要先降低 Contrast 和 Gain,然后再调整 Offset、Gamma、Curves 等参数来平衡画面整体的色调。
左边是Raw格式文件,右边是校正后的图像
Log 格式的图像为了记录更多的层次,采用了平滑的 S 型曲线来压缩对比度,因此图像看起来比较灰暗,因此必须先增加 Contrast,调整 Pivot,恢复图像正常的明暗对比,然后再调整 Gain、Gamma 等参数来平衡画面整体的色调。
左侧为原始Log文件,右侧为修正后的图片
由于Raw格式文件相对较大,处理起来比较复杂,可以将Raw格式文件转换为Log格式文件再进行校正,上述转换可以通过加载3D LUT来完成。
电影整体风格的确立
在调色开始前,调色师要与导演、摄影师进行深入沟通,熟悉影片整体情况,共同确定画面风格。此时摄影师在片场制作的CDL表或LUT表可以作为参考,作为调色的参考,同时也有助于调色师对拍摄素材进行搭配和统一。
调整音调
色调主要包括亮度和对比度两个方面。亮度反映的是图像的明亮程度,对比度则表示明暗之间的过渡程度。人眼对亮度的敏感度远高于对色度的敏感度。因此,从视觉心理学的角度,从照片写实的角度来说,色调传达了图像的大部分信息,对画面的视觉质感起着决定性的作用。
画面色调可以通过调整高光、中间调、阴影的层次或伽马曲线来调整,调整时可用示波器或直方图观察亮度信号的层次值及波形分布是否均匀。
色调调整
画面色调的调整包括RGB色彩平衡、冷暖感、光线质感、前后镜头色彩的统一性等头像合成软件,我们可以通过色彩平衡轮、可编辑曲线(色相、整体、RGB)等工具进行调整,并随时用矢量示波器或RGB波形图监控校正后画面的相位和振幅,不要让过于鲜艳的色彩成为观众的视觉中心。
二次色彩校正
可以使用矢量图形(蒙版)或键控工具来修改或校正图像各部分的颜色和色调,这称为二次色彩校正。
整体修改
在对图像进行一次及多层的二次校色之后,有时还需要对图像整体添加一些修改,比如噪点处理、滤镜,或者某些特殊效果。
4K图像合成
对于一些使用Log模式拍摄的蓝绿背景布抠视频进行调色,建议使用以下两种方法:
(1)用Log或者Linear模式合成,然后交给调色师。把matte keying通道加到调色师手上。这个过程是先合成,再调色。
(2)合成前先进行调色,请专业调色师以Log模式对素材进行调色,然后将素材交给合成师进行合成,完成后调色返回,请调色师对合成内容再次进行二次调色。
对比以上两种方案,各有优缺点,第一种方案是合成和调色互不干扰,先合成再调色,合成后需要生成Log或者Raw格式的影片,原始素材不会衰减,使得合成出来的CG内容能够匹配Log或者Linear工作空间。
第二种选择是调色师以Log或者Raw格式调好影片然后进行合成,使用正常饱和度和对比度的图像进行合成工作。
工作区
在计算机工作站中合成超高清图像时,有两个关键因素:第一,图像的伽马值;第二,图像的色域。这两个因素决定了处理数字图像时的工作空间。
目前,Video工作空间是TV伽马和BT.709色域的统称,Log工作空间是对数伽马和DCI P3色域的统称,Linear工作空间是线性伽马和ACES色域的统称。
合成时选择工作区
在线性工作空间中完成的工作:
● 图像混合
●光学效果,包括镜头模糊和失焦操控
运动模糊
抗锯齿
●调整大小
亚像素定位
3D 渲染
照明与灯饰
最好在日志工作区中完成:
大部分色彩校正工作
●使用向量和直方图观察图像
跟踪和稳定
● 处理谷物和噪音
● 边缘柔化蒙版
●视频格式转换
●创建渐变图像
最适合在视频工作区使用:
●颜色反转
●将 RGB 转换为 HSV、HLS 或 YCbCr
概括
随着科技的飞速发展,电视制作技术日新月异,节目制作和色彩管理的创作空间和维度不断拓展,色彩管理已成为电视节目中重要的表现手段,在影视节目的拍摄过程中,只有拍摄、制作和显示设备处于同一工作空间,才能将图像的真实对比度和饱和度展现出来,达到“所见即所得”的图像效果。
结尾