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计算机的输入蕴含哪些内容?
计算机的输入是指计算机生成、输入或显示的消息。
计算机的输入内容可以包括文本、图形、图像、声响、视频等多种方式。
文本输入:文本输入是指计算机输入的文字消息,可以是字母、数字、符号等。
在计算机屏幕上,文本输入理论以字符或字符串的方式显示。
图形输入:图形输入是指计算机输入的二维或三维图形。
图形输入可以是矢量图形或光栅图形。
矢量图形由几何数据组成,可以缩放而不失真;光栅图形则由像素组成,可以显示十分真切的图像。
图像输入:图像输入是指计算机输入的静态或灵活图像。
图像可以是从事实环球中拍摄的,也可以是分解的图像。
计算机可以将图像输入到显示器、打印机等设施上。
声响输入:声响输入是指计算机输入的音频消息。
计算机可以生成各种声响,如音乐、语音等,并将它们输入到扬声器或其余音频设施上。
视频输入:视频输入是指计算机输入的灵活图像序列。
视频是由一系列延续的静态图像组成的,计算机可以将这些静态图像组分解延续的视频流,并将其输入到显示器或投影仪上。
总之,计算机的输入可以包括多种方式的消息,这些消息可以依据须要启动选用和调整,以满足不同的需求和运行场景。
普通把多媒体素材分为哪几种基本类型
罕用的有文本、图形、图像、动画、视频、音频。
1、文本
多媒体中概念、定义、原理的论述、疑问的表述、题目、菜单、按钮、导航等都离不开文本消息。
它是准确有效地流传教学消息的关键媒体元素。
罕用软件:Word,记事本等。
2、图形
计算机中的图形是数字化的,是矢量图,矢量图形是经过一组指令集来形容的,这些指令形容构成一幅图的一切直线、圆、圆弧、矩形、曲线等的位置、维数和大小、状态。
显示时须要专门的软件读取这些指令,并将其转变为屏幕上所显示的状态和颜色。
罕用软件:CorelDRAW,Photoshop。
3、图像
图像指的是位图,它是由形容图像中各个像素点的强度与颜色的数位汇合组成的。
位图图像适宜体现比拟粗疏,档次和色调比拟丰盛,蕴含少量细节的图像。
罕用类型:JPG、BMP。
4、动画
动画是经过一系列彼此有差异的单个画面来发生运动画面的一种技术,经过必定速度的播放可到达画中笼统延续变动的成果。
罕用软件:Flash。
5、视频
视频文件是由一组延续播放的数字图像和一段随延续图像同时播放的数字伴音独特组成的多媒体文件。
常常出现类型:MP4、AVI。
6、音频
语音指人们讲话的声响;音效指声响不凡成果,如雨声、铃声、机器声、生物叫声等等,它可以是从人造界中录音的,也可以驳回不凡方法人工模拟制造。
常常出现类型:MP3、WMA。
从计算机解决图像的角度看,图形和图像、图像和视频、视频和动画有没有区别?
图形和图像:图形和图像都是多媒体中的可视元素。
图形是指从点、线、面到三维空间的黑色或黑色几何图形,也称为矢量图形。
图像是由称为像素的点构成的矩阵图,也称为位图。
图像和视频:最大区别就是图像是运动的图像信号,而视频则是延续的。
视频:视频是指从摄像机、录像机、影碟机等影响设施获取的延续优惠图像信号,由若干有咨询的实在图像数据延续播放构成,其相似于电影和电视。
多媒体计算机上的视频是数字化视频,可更繁难地启动存储、重放和各种不凡成果的解决。
在多媒体消息元素中,视频是最新和最具魅力的一种,可更有效地表白内容及体现主题。
视频和动画:最大区别就是视频是一组实在图像数据延续播放构成而动画则是由计算机模拟的延续图像播放而成。
动画:动画是借助计算机生成的一系列延续运动的图画。
用多媒体计算机成功的动画有两种,一种叫外型动画,另一种叫帧动画。
帧动画是由一幅幅延续的画面组成的图形或图像序列。
于视频影响不同的是,动画是由计算机绘制生成的非实在图形或图像。
外型图画则是对每一个优惠的对象区分启动设计,赋予每一个对象一些特色(如状态、大小、颜色等),而后这些对象组成完整的帧动画。
动画可增强视觉成果,起到强调主题、参与活泼兴趣的作用。