还记得2018年风靡互联网的ZEPETO吗?
无需iPhone X即可创建Memoji,这款应用能帮你省1万多元!
捏脸、换衣服、和好友合影、生成表情包,ZEPETO一度风靡整个互联网,甚至荣登App Store中国社交榜首。后来,ZEPETO推出了中文版,但逐渐淡出了主流视野,成为“昙花一现”的代表产品。
没想到三年后,它却摇身一变,成为了一名元宇宙玩家。
你想问捏脸跟元宇宙有什么关系?
简单来说,元宇宙描述的是一个虚拟世界手机捏脸软件,你可以在其中进行社交、工作、娱乐、健身、教育等沉浸式互动。虚拟形象是你在这个“新世界”中的数字化身和个性化表达。你可以自由选择自己喜欢的形象,比如宇航员、狮子、可爱的小猫。
从游戏角色到社交平台,我们至少20年来一直在网络上创造“另一个自我”。人类热衷于脸部整形的背后,是自我认同和社会表达;而今天,“元宇宙”概念的火爆,似乎又注入了新的想象空间。
我们尝试研究几款塑脸产品,看看它们如何利用“元宇宙”创造新的故事。
捏脸+社交,年轻人的虚拟游乐场
虽然ZEPETO一直定位为社交产品,但在2018年火爆起来的时候,大部分用户只是把它当成了一个有趣的贴纸工具,并没有真正留下来进行社交。
现在,ZEPETO拥有更加丰富的社交场景,其中最有趣的莫过于各种主题的虚拟世界。
你可以随机进入并结识陌生人,也可以创建自己的房间并邀请好友。闯入万圣节鬼屋尖叫、在星空下露营凝视篝火、去滑雪或参加跑酷比赛……每天,你的虚拟形象都能拥有不同的人生经历,结识不同的新朋友。
▲ 在ZEPETO露营
而为这个虚拟世界锦上添花的是ZEPETO与品牌、明星、影视IP的合作。
即使买不起Gucci,也可以在虚拟“Gucci庄园”优雅自拍;可以在新开的线上明星店铺Gentle Monster打卡试戴墨镜;韩国女团粉丝在“BLACKPINK House”流连忘返;皮克斯爱好者则在《玩具总动员4》的嘉年华现场忙碌探索。
从特拉维斯·斯科特在《堡垒之夜》中举办虚拟演唱会,到在《动物之森:新视野》中举办婚礼和毕业典礼,线上和线下的界限正变得越来越模糊。
去年9月,韩国女子组合BLACKPINK也在ZEPETO举办粉丝见面会,超过4600万粉丝涌入虚拟世界,排队与偶像的虚拟形象合影,场面相当神奇。
▲ 偶像周边场景
BLACKPINK成员的虚拟形象。ZEPETO的投资方包括JYP、YG等韩国娱乐公司,拥有众多偶像合作资源。
目前,ZEPETO拥有超过2亿注册用户,其中80%的用户年龄在20岁以下。官方宣传语为“和自己的虚拟角色一起畅游另一个世界(Another me in another universe)”,韩媒称其为“年轻人的游乐场”。
另一款主打“脸部整形+社交”的应用是IMVU,其成立于2004年。
IMVU号称是“全球最大的基于虚拟形象的社交网络”,相比ZEPETO,其风格更加成熟、欧美化,但核心玩法类似,都需要捏脸后才能开始社交。
IMVU 的各种虚拟房间更有派对氛围。你可以在夜店和陌生人热舞,在海边别墅看日落,在屋顶派对上自拍,还可以给房间主人留下小费。据官方数据显示,IMVU 每月活跃用户超过 700 万,用户平均每天在这里玩游戏的时间为 55 分钟。
▲ IMVU 界面
除了脸部整形和社交,ZEPETO和IMVU还推出了创作者计划,创作者可以使用官方提供的工具和教程,创建自己的虚拟世界/房间,设计虚拟服装进行销售,并从中赚取收益,将创意转化为现实世界的真金白银。
@lenge 是 ZEPETO 的首批创作者之一,她原本是一名不知道 3D 建模是什么的大学生,在设计出自己的第一套虚拟服装后,第一个月就赚了 300 多万韩元(约合 16369 元人民币)。至今为止,@lenge 已经售出 100 万件商品,拥有超过 40 万粉丝,成为 ZEPETO 的顶级创作者。
▲ 虚拟时装设计师@lenge
IMVU 的创建者@Angelskiss2007 原本只是想为自己的虚拟形象设计衣服,但出乎意料的是,这次经历激发了她的职业生涯,如今她成为了一名网页开发人员。@Roy 表示,自己在 IMVU 建立了持久的友谊,获得了社区感,而且可以做自己喜欢的事情来谋生,这让他感到非常满足。
IMVU 数据显示,创作者每年可从该平台赚取 800 多万美元。
▲IMVU时尚氛围浓厚,官方甚至举办了一场虚拟时装秀
虚拟与现实在这些“勾”上元宇宙的产品中相交。
跨平台可用,通向 metaverse 的通行证
说到虚拟形象科技公司Genies,就不得不提他们“星光熠熠”的团队。
目前,Genies 与超过 2000 名明星合作,为他们提供虚拟形象制作,其中包括 Justin Bieber、Cardi B、Rihanna 等。今年 5 月,华纳音乐也宣布与 Genies 合作,为旗下歌手开发虚拟形象和数字可穿戴 NFT。
▲ 贾斯汀·比伯以虚拟形象宣布与亚马逊音乐合作
Genies 于 2017 年首次推出时,希望击败 Snapchat 的 Bitmoji。但现在目标不同了:
每个人进入 metaverse 时都需要一个数字身份。Genies 希望成为您的首选身份。
▲ 精灵的修脸界面
首席执行官 Akash Nigam 表示,Genies 计划未来签约数百家合作伙伴,让用户能够通过互联网随身携带自己的虚拟形象。
追溯到2018年,当Genies的塑脸效果还像“大头娃娃”时,他们并没有选择像ZEPETO那样将自己打造成社交平台,而是推出了软件开发工具包(SDK),希望用户也能在其他APP中使用自己的虚拟形象。
▲“大头娃娃”版精灵形象
去年 10 月,Genies 将其虚拟形象的整体视觉效果从 2D 更改为更立体的 3D,更新了其 SDK 工具包,并宣布与 Gucci 和 Giphy 建立合作伙伴关系。
新一代3D虚拟形象可应用于AR/VR平台,Genies相关负责人认为,这些更新将“有助于巩固Genies作为通用数字身份的地位”。
《堡垒之夜》每年能靠售卖游戏皮肤赚取超过 10 亿美元,但在游戏之外,这些服装配饰一文不值。为了让你的虚拟形象真正属于你,能够“随身携带”,Genies 还宣布将与 NFT 开发公司 Dapper Labs 合作,推出数字商品市场,你可以在这里买到自己喜欢的限量版跑鞋、渐变色奇幻夹克、独角兽头套……它们都将成为你的数字资产。
Nigam 表示,未来他甚至会为用户提供工具,无论是 6 岁的小孩还是 16 岁的青少年手机捏脸软件,都可以设计和销售自己的可穿戴数码设备和产品。他希望未来的 Genies 能成为一个“去中心化的迪士尼”。
相比于《精灵宝可梦》中对未来的种种设想,《玩家我》显然更加脚踏实地。
这个虚拟形象平台的名字来自于电影《头号玩家》,它希望成为你的“元宇宙通行证”,目前支持超过680个应用和游戏。
在 Ready Player Me 中创建头像非常简单。你可以通过自拍生成基本外观,然后捏脸来微调各个面部特征的细节,并更换你最喜欢的衣服和发型,以快速生成一个头像。
它有点像你的“私人衣帽间”,你可以在这里创建和管理多个不同风格的虚拟形象,并随时将它们导入到支持的应用和游戏中。首席执行官 Timmu Tõke 表示:
metaverse 是数千个虚拟世界的集合。Ready Player Me 旨在成为这些世界之间的连接点,人们可以在这里创建一个易于识别的身份并随身携带,而不必在每个应用程序中从头开始创建一个头像。
现在,就连 Snapchat 也推出了 3D 版本的 Bitmoji,并发布了 SDK 工具包,表示希望未来 Bitmoji 能够运用在游戏中。
▲ 游戏中的 Bitmoji
未来的“元宇宙通行证”很可能是一个百花齐放的状态。
“我可以成为这世上任何人”
玩游戏需要5分钟,定制脸部需要2小时,定制赛博朋克2077可以花半天时间,甚至可以沉迷于定制哈利波特手游的脸部,有狂热玩家愿意花2000元定制一张满意的脸部,游戏脸部雕塑师成为月入10万元的小众职业……人类对于个性化表达的追求,在当下游戏领域的脸部雕塑中可见一斑。
未来,这种大手大脚的消费行为是否也会出现在元宇宙中?
目前关于元宇宙的讨论很多,虽然可能还只是触及到它的表面和雏形,但大家都在期待并相信,这将是一个更加自由的表达空间。
你可以用任何你喜欢的方式去探索,无论这个虚拟形象有多么的离谱、荒诞,它都会成为元宇宙中一个合理的存在。
尼加姆指出,元宇宙的虚拟形象让每个人都能成为自己的“理想版本”,而不必担心任何现实世界的限制和约束,可以展现更多真实的自我。
如果我想摇滚,我就能摇滚。我可以成为这世上任何事。
不管怎样,这款捏脸产品确实找到了自己的新故事。
如今,“元宇宙”已成为备受资本青睐的概念。以ZEPETO为例,有分析称其价值较两年前至少增长了10倍。据韩国经济日报报道,ZEPETO的运营公司Naver Z目前正在洽谈新一轮融资,金额预计将达到2000亿韩元(约合11亿元人民币)。
那么问题是:如果你要在元宇宙中为自己创造一张脸,你想要什么样的虚拟形象?