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从计算机处置图像的角度看,图形和图像、图像和视频、视频和动画有没有区别
图形和图像、图像和视频、视频和动画有区别。区别如下:
(1)含意不同
图形普通指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、恣意曲线和图表等;图像则是指由输入设施捕捉的实践场景画面或以数字化方式存储的恣意画面。
(2)组成不同
图像是由一些陈列的像素组成的,在计算机中的存储格局有BMP、PCX、TIF、GIFD等,普通数据量比拟大。
它除了可以表白实在的照片外,也可以体现复杂绘画的某些细节,并具有灵敏和富裕发明力等特点。
与图像不同,在图形文件中只记载生成图的算法和图上的某些特点,也称矢量图。
在计算机恢复时,相邻的特点之间用特定的很多段小直线衔接就构成曲线,若曲线是一条敞开的图形,也牢靠着色算法来填充色彩。
(3)显示速度不同
图形只保留算法和特色点,所以相关于位图(图像)的少量数据来说,它占用的存储空间也较小。
但因为每次屏幕显示时都须要从新计算,故显示速度没有图像快。
(4)打印时能否失真
在打印输入和加大时,图形的品质较高而点阵图(图像)常会出现失真。
图形是指在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间状态,图形是空间的一局部不具有空间的延展性,它是局限的可识别的状态。
二、图像与视频的区别
图像和视频:最大区别就是图像是运动的图像信号,而视频则是延续的。
视频是指从摄像机、录像机、影碟机等影响设施获取的延续优惠图像信号,由若干有咨询的实在图像数据延续播放构成,其相似于电影和电视。
多媒体计算机上的视频是数字化视频,可更繁难地启动存储、重放和各种不凡成果的处置。
三、视频和动画的区别
视频和动画:最大区别就是视频是一组实在图像数据延续播放构成而动画则是由计算机模拟的延续图像播放而成。
动画是借助计算机生成的一系列延续运动的图画。
用多媒体计算机成功的动画有两种,一种叫外型动画,另一种叫帧动画。
帧动画是由一幅幅延续的画面组成的图形或图像序列。
与视频影响不同的是,动画是由计算机绘制生成的非实在图形或图像。
外型图画则是对每一个优惠的对象区分启动设计,赋予每一个对象一些特色(如状态、大小、色彩等),而后这些对象组成完整的帧动画。
动画可增强视觉成果,起到强调主题、参与活泼兴趣的作用。
GPU VPU 区分是什么意思?
一、GPU:图形处置器又称显示外围、视觉处置器、显示芯片,是一种专门在团体电脑、上班站、游戏机和一些移动设施上图像运算上班的微处置器。
二、 VPU有两种意思:
1、在处置器中用于陈列数据的局部。
2、(视频处置单元)由ATI提出的、用于区别于传统GPU(图形处置芯片)的概念。
关键作用起视频处置才干,优化电视的图像。
裁减资料:
GPU用途是将计算机系统所须要的显示消息启动转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,管理显示器的正确显示,是衔接显示器和团体电脑主板的关键元件,也是“人机对话”的关键设施之一。
繁难说GPU就是能够从配件上允许T&L(多边形转换和光源处置)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个关键局部,其作用是计算多边形的3D位置与处置灵活光线成果,也能称为“几何处置”。
时下的GPU少数领有2D或3D图形减速配置。
假设CPU想画一个二维图形,只有要发个指令给GPU。
如“在坐标位置(x, y)处画个长和宽为a×b大小的长方形”,GPU就可以迅速计算出该图形的一切像素,并在显示器上指定位置画出相应的图形,画完后就通知CPU “我画完了”,而后期待CPU收回下一条图形指令。
参考资料:网络百科-图形处置器GPU
网络百科-VPU
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