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RHINO(犀牛)都有哪些命令?RHINO(犀牛)命令合集
Rhino是一款很好用的三维建模工具,只管大小才几十兆,对配件要求也低;然而它蕴含了一切的NURBS建模配置,这就是rhino受欢迎的关键要素,大家都爱用它来制造高精度模型给其余3D软件经常使用。
假设你也是从事3D设计的,那你必定要学会经常使用Rhino这个软件哦,犀牛不只对电脑要求低,经常使用也很繁难,单靠自学就可以学会经常使用,的“犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程”就是一个十分好的自学教程,很多自学的犀牛的小同伴看的都是这个教程哦。
RHINO(犀牛)命令合集
想要犀牛建模熟练,普通来说须要具有以下三点:一是你对软件自身了解,大部分工具你都知道是干什么的,所谓磨刀不误砍柴工;二是你得了解你要建模的对象是什么;三是如何奇妙的极速的建出想要的模型,其实就是把第一点和第二点如何有效的联合起来,这外面就技巧,所谓条条大路通罗马,然而有些路线相对要好一些,繁难一些,这就是咱们要走的路。打好基础很关键,想要极速入门犀牛软件,必备手册值得收藏,【完整版】RHINO(犀牛)命令详解宿愿可以帮到你!
曲线命令Curve--------------------------
指令:_Line
直线终点(法线(N)指定角度(A)与上班平面垂直(V)四点(F)等角线(B)垂直(P)正切(T)加长(E)两侧(O)):
直线终点(两侧(B)):
指令:_Polyline
多重直线终点:
多重直线的下一点(还原(U)):
多重直线的下一点。操作终了请按Enter键(还原(U)):
多重直线的下一点。操作终了请按Enter键(敞开(C)还原(U)):
指令:_Rectangle
矩形的第一角(三点(P)垂直(V)核心点(C)圆角(R)):
其余角或长度:
指令:_Polygon
内接多边形核心点(边数(N)=5外切(C)边缘(E)星形(S)垂直(V)盘绕曲线(A)):
多边形的角(边数(N)=5):
指令:_Curve
曲线终点(阶数(D)=3):
下一点(阶数(D)=3还原(U)):
下一点。操作终了请按Enter键(阶数(D)=3还原(U)):
下一点。操作终了请按Enter键(阶数(D)=3敞开(C)尖利敞开(S)=否还原(U)):
指令:_Circle
圆心(可塑形的(D)垂直(V)直径(I)三点(P)正切(T)盘绕曲线(A)):
半径<10.296>(直径(D)):
指令:_Arc
圆弧核心点(可塑形的(D)终点(S)正切(T)加长(E)):
圆弧终点:
终点或角度:
指令:_Ellipse
椭圆核心点(垂直(V)角(C)直径(D)从焦点(F)盘绕曲线(A)):
第一轴终点(角(C)):
第二轴终点:
指令:_Parabola
抛物线焦点(顶点(V)标示焦点(M)=否一半(H)=否):
抛物线(标示焦点(M)=否一半(H)=否):
抛物线终点(标示焦点(M)=否一半(H)=否):
焦点到顶点的距离=14.1394,长度=22.5428
指令:_Conic
圆锥线终点(正切(T)垂直(P)):
圆锥线终点(顶点(A)正切(T)垂直(P)):
顶点:
曲率点或Rho:
指令:_Helix
轴的终点(垂直(V)盘绕曲线(A)):
轴的终点:
半径和终点<1.000>(直径(D)形式(M)=圈数圈数(T)=10螺距(P)=1反向改动(R)=否):
指令:_Spiral
轴的终点(平整(F)垂直(V)盘绕曲线(A)):
轴的终点:
第一半径和终点<1.000>(直径(D)形式(M)=圈数圈数(T)=10螺距(P)=1.4反向改动(R)=否):
第二半径<0>(直径(D)形式(M)=圈数圈数(T)=10螺距(P)=1.4反向改动(R)=否):
指令:_Extend
选取边界物件或输入加长长度。灵活加长请按Enter键:
选取边界物件。操作终了请按Enter键:
选取要加长的曲线(类型(T)=圆弧):
加长终点。经常使用曲线曲率的半径请按Enter键(核心点(C)):
选取要加长的曲线(类型(T)=圆弧还原(U)):
指令:_Fillet
选取要建设圆角的第一条曲线(半径(R)=1组合(J)=否修剪(T)=是圆弧加长形式(E)=圆弧):
指令:_Chamfer
选取要建设斜角的第一条曲线(距离(D)=1,1组合(J)=否修剪(T)=是圆弧加长形式(E)=圆弧):
指令:_Offset
选取要偏移
的曲线(距离(D)=1角(C)=尖利经过点(T)公差(O)):
偏移侧(距离(D)=1角(C)=尖利经过点(T)公差(O)):
指令:_Blend
选取要混接的第一条曲线-点选要混接的端点处(垂直(P)以角度(A)延续性(C)=曲率):
曲面命令Surface--------------------------
指令:_Plane
平面的第一角(三点(P)垂直(V)核心点(C)可塑形的(D)):
其余角或长度:
指令:_Plane
平面的第一角(三点(P)垂直(V)核心点(C)可塑形的(D)):_3Point
边缘终点(可塑形的(D)):
边缘终点:
宽度。套用长度距离请按Enter键:
指令:_Loft
选取要放样的曲线(点(P)):
选取要放样的曲线。操作终了请按Enter键(点(P)):
指令:_Sweep1
选取门路曲线:
选取断面曲线(点(P)):
选取断面曲线。操作终了请按Enter键(点(P)):
指令:_Sweep2
选取门路曲线:
选取门路曲线:
选取断面曲线(点(P)):
选取断面曲线。操作终了请按Enter键(点(P)):
调整曲线接缝(反转(F)智能(A)原本的(N)):
指令:_Revolve
选取要旋转的曲线:
选取要旋转的曲线。操作终了请按Enter键:
旋转轴终点:
旋转轴终点:
指令:_RailRevolve
选取轮廓线(调整高度(S)=否):
选取门路曲线(调整高度(S)=否):
门路旋转轴终点:
门路旋转轴终点:
指令:_NetworkSrf
选取网线中的曲线(无智能挑选(N)):
选取网线中的曲线。操作终了请按Enter键(无智能挑选(N)):
正在排序曲线...
正在建设网线曲面...敞开请按Esc键
指令:_SrfPt
曲面的第一角:
曲面的第二角:
曲面的第三角:
曲面的第四角:
指令:_EdgeSrf
选取二,三或四条曲线:
选取二,三或四条曲线:
选取二,三或四条曲线:
选取二,三或四条曲线:
指令:_PlanarSrf
选取要建设曲面的平面曲线:
选取要建设曲面的平面曲线。操作终了请按Enter键:
指令:_ExtrudeCrv
选取要伸出的曲线(删除输入值(D)=否):_Pause
选取要伸出的曲线。操作终了请按Enter键(删除输入值(D)=否):
伸出距离(方向(D)两侧(B)=否上盖(C)=否形式(M)=直线删除输入值(E)=否):_Mode=_Straight
指令:_ExtendSrf
选取要加长的曲面边缘(类型(T)=平滑的):
加长系数<1.000>:
指令:_FilletSrf
选取要建设圆角的第一个曲面(半径(R)=1加长(E)=是修剪(T)=是):
选取要建设圆角的第二个曲面(半径(R)=1加长(E)=是修剪(T)=是):
圆角曲面建设中...敞开请按Esc键
指令:_ChamferSrf
选取要建设斜角的第一个曲面(距离(D)=1,1加长(E)=是修剪(T)=是):
选取要建设斜角的第二个曲面(距离(D)=1,1加长(E)=是修剪(T)=是):
斜角曲面建设中...敞开请按Esc键
指令:_OffsetSrf
选取要偏移的曲面或多重曲面:
选取要偏移的曲面或多重曲面。操作终了请按Enter键:
偏移距离<5.000>(所有反转(F)实体(S)松弛(L)公差(T)):
指令:_CommandHistory
指令:_BlendSrf
选取第一个边缘的一部分(平面断面曲线(P)延续性(C)=曲率):
选取第一个边缘的下一部分。操作终了请按Enter键(还原(U)下一个(N)所有(A)):
不可加上该边缘。
选取第二个边缘的下一部分。操作终了请按Enter键(还原(U)下一个(N)所有(A)):
门路上的点:
指令:_UnrollSrf
选取要摊平的曲面或多重曲面:
选取要摊平的曲面上的曲线:
正在计算开局时的面积...敞开请按Esc键
正在计算完结时的面积...敞开请按Esc键
实体命令Sold--------------------------
指令:_Box
底面的第一角(三点(P)垂直(V)核心点(C)):
底面的其余角或长度:
高度。套用宽度距离请按Enter键:
指令:_Sphere
球体核心点(直径(D)三点(P)正切(T)盘绕曲线(A)四点(O)):
半径<1.548>(直径(D)):
指令:_Cylinder
圆柱体底面(垂直(V)直径(D)三点(P)正切(T)盘绕曲线(A)):
半径<5.000>(直径(D)):
圆柱体顶点:
指令:_Cone
圆锥体底面(垂直(V)直径(D)三点(P)正切(T)盘绕曲线(A)):
半径<3.606>(直径(D)):
圆锥体顶点:
指令:_TCone
截面锥体底面(垂直(V)直径(D)三点(P)正切(T)盘绕曲线(A)):
底面半径<5.000>(直径(D)):
位在顶点的半径<9.000>:
截面锥体端点<7.141>:
指令:_Ellipsoid
椭圆体核心点(角(C)直径(D)从焦点(F)盘绕曲线(A)):
第一轴终点(角(C)):
第二轴终点:
第三轴终点:
指令:_Paraboloid
抛物面锥体焦点(顶点(V)标示焦点(M)=否上盖(C)=否):
抛物面锥体方向(标示焦点(M)=否上盖(C)=否):
抛物面锥体端点(标示焦点(M)=否上盖(C)=否):
焦点到顶点的距离=0.
指令:_Tube
圆柱筒底面(垂直(V)直径(D)三点(P)正切(T)盘绕曲线(A)):
半径<5.000>(直径(D)):
半径<6.403>:
圆柱筒的端点<5.000>:
指令:_Pipe
选取要建设圆管的曲线:
敞开圆管的半径<1.000>(直径(D)状态混接(S)=部分):
指令:_Torus
环状体核心点(垂直(V)直径(D)三点(P)正切(T)盘绕曲线(A)):
半径<5.099>(直径(D)):
第二半径<2.901>(直径(D)固定外部尺寸标注(F)=否):
指令:_ExtrudeCrv
选取要伸出的曲线(删除输入值(D)=否):_Pause
选取要伸出的曲线。操作终了请按Enter键(删除输入值(D)=否):

伸出距离(方向(D)两侧(B)=否上盖(C)=是形式(M)=直线删除输入值(E)=否):_Mode=_Straight
伸出距离(方向(D)两侧(B)=否上盖(C)=是形式(M)=直线删除输入值(E)=否):_Cap=_Yes
指令:_ExtrudeCrv
选取要伸出的曲线(删除输入值(D)=否):_Pause
选取要伸出的曲线。操作终了请按Enter键(删除输入值(D)=否):
伸出距离(方向(D)两侧(B)=否上盖(C)=是形式(M)=直线删除输入
值(E)=否):_Mode=_AlongCurve
选取门路曲线(上盖(C)=是形式(M)=沿著曲线删除输入值(D)=否):_Cap=_No
指令:_ExtrudeSrf
选取要伸出的曲面(删除输入值(D)=否):_Pause
选取要伸出的曲面。操作终了请按Enter键(删除输入值(D)=否):
伸出距离(方向(D)两侧(B)=否上盖(C)=是形式(M)=直线删除输入值(E)=否):_Mode=_Straight
伸出距离(方向(D)两侧(B)=否上盖(C)=是形式(M)=直线删除输入值(E)=否):_Cap=_Yes
指令:_FilletEdge
选取要建设圆角的边缘(半径(R)=1):
选取要建设圆角的边缘。操作终了请按Enter键(半径(R)=1):
建设圆角。...敞开请按Esc键
指令:_Cap
选取要上盖的曲面或多重曲面:
选取要上盖的曲面或多重曲面。操作终了请按Enter键:
在一个物件上建设2个端点盖子。
指令:_ExtractSrf
选取要抽离的曲面(复制(C)):
选取要抽离的曲面。操作终了请按Enter键(复制(C)):
已抽离一个曲面。
“RHINO(犀牛)命令合集”的内容就分享到这里了,看完这个分享你必定对犀牛有进一步的了解了吧,假设对犀牛的经常使用还有其余不懂,想更深化的了解rhino软件,可以点击这个链接:
rhino中怎样按长度画直线
线点击第一点,输入<+角度值,回车,此时角度可固定,而后输入长度值,回车。
rhino能婚配物体上的尺寸吗
rhino能婚配物体上的尺寸。
依据腿腿教学网查问得悉,rhino婚配物体上的尺寸的步骤如下。
1、关上Rhino软件。
2、关上须要测量的物体。
3、在菜单栏选用剖析工具。
4、选用长度命令。
5、选用模型,按回车键计算模型长度。