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rhino模型导入su卡到99怎样办
普通来说,这种状况或许是由于Rhino模型的精度设置不当造成的,倡导您可以尝试以下步骤:1. 将Rhino模型的精度设置调整到准确到小数点后5位,而后从新导入。
2. 将Rhino模型转换为STL格局,再导入SU。
3. 将Rhino模型转换为3DS格局,再导入SU。
4. 尝试经常使用其它三维建模软件,如SketchUp、3D Max、Maya等,将Rhino模型转换为允许的格局,再导入SU。
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rhino导入su会缺面
或许会产生缺面的状况。
Rhino和SketchUp是两款配置不同的3D设计软件,它们经常使用的文件格局也不同。
Rhino的关键文件格局是3DM,而SketchUp经常使用的是SKP。
当将SketchUp场景导入到Rhino中时,须要经过Rhino允许的插件或文件转换工具将SKP文件转换为3DM格局。
由于这两种格局之间存在差异,因此在转换环节中或许会失落局部消息,造成场景中的局部面片缺失。
另外,在SketchUp中创立的3D模型理论都是基于网格的,而在Rhino中则驳回NURBS曲面启动建模。
在将SketchUp场景导入到Rhino中后,须要从新计算和绘制曲线和曲面,才可以保障导入后的模型无缝衔接并且没有缺失的面片。
Su与Rhino互导留意事项
你能否也遇到过相似的疑问?比如,在Rhino中实现曲面设计后,想要导入到SketchUp中继续经常使用;或许,你想要将SketchUp的模型搁置到Rhino的场景中。
又或许,在拼接模型时,发现两个文件不分歧。
这些疑问在文件互导环节中都或许遇到。
导出的模型为什么运转卡顿?导出的文件为什么不可编辑?为什么导出的模型破面这么多?这些都是大家或许遇到的疑问。
上方,咱们就来讨论一下“两种文件之间启动互导时的留意事项及技巧”。
关于SketchUp导入到Rhino中,首先,你可以间接在Rhino中关上SketchUp文件。
文件存在两种方式:网格和修剪过的平面。
网格关键用于渲染和观看,而修剪过的平面则用于编辑。
假设在SketchUp中是组件形态,导入到Rhino中就变成了图块,可以启动双击编辑。
关于网格,导入后你可以解决模型的流利度、贴图设置和显示设置。
组合相反材质的网格可以优化模型的运转效率。
保留Rhino文件时,记得勾选保留贴图,以防止材质缺失。
优化网格显示的方式可以经过四角化网格或网格的显示形式。
关于修剪过的平面,导入的物体以曲面或多重曲面组成,可以在Rhino中启动二次编辑。
但须要留意的是,曲面较碎,结构线较乱。
这是由于导入时,Rhino会智能将SketchUp中的网格提取边缘偏重重生成曲面组合。
关于Rhino导入到SketchUp中,外围是经常使用mesh命令。
有两种方式:间接保留为SketchUp或3Ds格局文件,或许先将模型变为Mesh再启动导出。
后者可控性更高,导入品质也会更高。
须要留意的是,导入时给模型的每一局部都启动Block操作,以繁难操作并防止显示BUG。
在Rhino网格化的操作设置中,有两个关键数据:密度和最大角度。
模型距离近、关键性高、曲率小的局部,角度要小,普通几度即可;距离远、关键性低、曲率变动大的局部,角度可以增大。
依据实践状况调理。
总结一下,尽量缩小mesh数量以表白模型,防止模型卡顿和渲染慢。
关于复杂曲面模型,角度尽量小一些,确保曲面导出的完整性和精度;关于繁难曲面,角度可以大一些,提高效率。
关于平面,间接导出即可。
由于平面夹角为0,不会遭到角度设置的影响。
以上是关于Su与Rhino互导的留意事项及技巧。
宿愿对大家有所协助。