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maya快捷键Maya快捷键开局播放
在Maya中,快捷键操作为:
按下Alt 键,配合 , 可以在期间轴上台进一帧;经常使用Alt 键,配合 . 则可以行进到下一关键帧。
假设要前进,只需用Alt 键配合 , 会回到上一关键帧。
要控制播放,经常使用Alt v,它相当于播放/暂停配置,切换播放形态。
同时,Alt/Shift V 可以协助你极速前往到最小帧,这关于动画的精细调整十分有用。
要激活模拟期间滑块启动准确调整,按K 键即可。
关于编辑操作,F8 用来切换物体或组件编辑形式,这关于模型的构建和修正至关关键。
选用多边形顶点有多种方法,F9 可以间接选用,而Ctrl I 则是选用下一个两边物体,关于复杂的顶点选用门路很有协助。
另外,F10 用于选用多边形的边,F11 则是选用面,F12 则用于选用多边形的UVs(纹理坐标)。
Maya是美国Autodesk公司出品的环球顶级的三维动画软件,运行对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等
请问maya罕用快捷键有那些
Maya是美国Autodesk公司出品的环球顶级的三维动画软件,运行对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。经常出现的快捷键有:
Enter 实现以后操作、~ 中断以后操作、Insert 拔出工具编辑形式、W 移开工具、e 旋转工具、r缩放工具操纵杆操作、y 非固定排布工具、s 设置关键帧、i 拔出关键帧形式(动画曲线编辑)、Shift E 存储旋转通道的关键帧、Shift R 存储缩放通道的关键帧。
Shift W 存储转换通道的关键帧、Shift Q 选用工具,(切换到)成分图标菜单、Alt q选用工具,(切换到)多边形选用图标菜单、q 选用工具,(切换到)成分图标菜单、t 显示操作杆工具、= 增大操纵杆显示尺寸、- 增加操纵杆显示尺寸、Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏、a 满屏显示一切物体(在激活的视图)。
裁减资料:
MAYA是上流3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些初级需要时(如角色动画/静止学模拟)方面远不如MAYA弱小。
3dsmax的上班方向关键是面向修建动画,修建遨游及室内设计。
MAYA 的用户界面也比3dsmax要兽性化点,Maya 是Alias|Wavefront ( 2003 年7月更名为Alias )公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和溺爱。
MAYA软件运行关键是动画片制造、电影制造、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制造等。
3dsmax软件运行关键是动画片制造、游戏动画制造、修建成果图、修建动画等。
MAYA的基础档次更高,3dsmax属于遍及型三维软件,有条件当然学MAYA。
显示快捷键(maya暗藏和显示快捷键)
maya暗藏和显示快捷键一、工具操作Enter(回车):实现以后工具ins:进入工具编辑形式Q:选用工具或对选用遮罩标志菜单经常使用鼠标左键W:移开工具或对移开工具标志菜单经常使用鼠标左键E:旋转工具或对旋转工具标志菜单经常使用鼠标左键R:缩放工具或对缩放工具标志菜单经常使用鼠标左键Ctrl+T:显示通用操纵器工具T:显示操纵器工具Y:选用不属于选用、移动、旋转或缩放的最后经常使用的工具J:(按住 + 拖动)移动、旋转、缩放工具捕捉=, +:参与操纵器大小- :降落操纵器大小D:经常使用鼠标左键移动枢轴(移开工具)ins:在移动枢轴与移动对象之间切换(移开工具)Tab 键:循环切换视图中编辑器值Shift+Tab键:反向循环切换视图中编辑器值。
Ctrl+经常使用鼠标中键拖动(经常使用移开工具):沿其法线移动组件(仅限“组件”(Component)形式)Ctrl+经常使用鼠标中键拖动(经常使用旋转工具):沿其部分 X 轴旋转组件(仅限“组件”(Component)形式)Ctrl+经常使用鼠标中键拖动(经常使用缩放工具):沿其部分 YZ 轴缩放组件(仅限“组件”(Component)形式)二、举措操作Ctrl+z:吊销(Undo)Ctrl+y:重做(Redo)g:重复上次操作F8:在对象/组件选用形式之间切换p:结成父子相关Shift+P:断开父子相关s:设置关键帧Shift+w:对选定对象位置设定关键帧Shift+e:对选定对象旋转设定关键帧Shift+r:对选定对象缩放设定关键帧三、热盒显示空格:(当按下)显示热盒Alt+m:自动热盒格调(区域和菜单行)四、显示对象(显示、暗藏)Ctrl+h:显示 > 暗藏 > 暗藏以后选用Shift+h:显示 > 显示 > 显示以后选用Ctrl+Shift+h:显示 > 显示 > 显示上次暗藏的名目Alt+h:显示 > 暗藏 > 暗藏未选定对象Ctrl1:显示 > 隔离选用 > 检查选定对象(位于面板菜单中)Alt+A:循环绑定显示形式(Cycle rig display mode):显示关节、控制和角色maya怎样暗藏快捷键物体的显示与暗藏1.选中一个物体,左边的通道盒里,属性下有一个可见性,只需把启用改成0,就变成禁用,所选物体就被暗藏了,同理,输入1又会从新显示。
2.选中物体,按ctrl+h 暗藏 ctrl + shift+h 暗藏物体所有显示也可以在视窗上方的菜单栏显示里勾选相应答象启动暗藏/显示。
纲要视图的经常使用在最上方菜单中点击窗口,选用纲要视图,会显示一切对象。
它们有很多分组,分组里可以搁置很多对象。
也可以在这里启动显示、暗藏,选中物体称号,点快捷键ctrl+h暗藏,暗藏后物体名字变灰,点击灰色的图标,再按shift+h 可以独自显示某一个,而不是所有显示。
灯光等也被视为物体,在纲要视图中会显示。
maya敞开暗藏快捷键1、模型被暗藏。
详细处置方法:口头Display(显示)模型,即可在maya中显示出模型。
2、软件界面右下角的渲染层面板,看看是不是模型所在的渲染层被暗藏了。
详细处置方法:封锁渲染层面板即可。
mayaa键暗藏了怎样显示在纲要视图当选用你要显示的曾经暗藏的物体,按“Shift+h”键就可以显示。
假设要显示所有物体就Display上方,点击Show上方的All。
即可。
也有分层显示的物体,那就在层前面的小方块里单击,让图层显示即可。
这些在秒秒学里都有教的,建义题主去看看。
maya中暗藏快捷键utodesk Maya操作方法01工具操作Enter 实现以后操作 ~ 中断以后操作 Insert 拔出工具编辑形式 W 移开工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选用工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选用工具,(切换到)多边形选用图标菜单 Q 选用工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 增加操纵杆显示尺寸02动画关键帧S 设置关键帧 I 拔出关键帧形式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的关键帧 Shift + W 存储转换通道的关键帧 Shift + R 存储缩放通道的关键帧文件治理Ctrl + N 建设新的场景 Ctrl + O 打收场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件治理(IPX版)移动对象Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素窗口和视图Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示一切物体(在激活的视图) F 满屏显示被选指标 Shift + F 在一切视图中满屏显示被选指标 Shift + A 在一切视图中满屏显示一切对象 ‘ 设置键盘的核心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘核心于数字输入行 空格键 极速切换繁多视图和多视图形式03播放控制Alt + 。
在期间轴上台进一帧 Alt + , 在期间轴上前进一帧 . 行进到下一关键帧 , 前进到上一关键帧 Alt + V 播放按钮(关上/封锁) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟期间滑块选用物体和成分F8 切换物体/成分编辑形式 F9 选用多边形顶点 F10 选用多边形的边 F11 选用多边形的面 F12 选用多边形的UVs Ctrl + I 选用下一个两边物体 Ctrl + F9 选用多边形的顶点和面快捷菜单显示空格键 弹出快捷菜单 Alt + M 快捷菜单显示类型04显示控制1 低品质显示 2 中等品质显示 3 高品质显示 4 线框显示形式 5 实体显示形式 6 实体和材质显示形式 7 灯光显示形式 D 设置显示品质 ] 重做视图的扭转 [ 吊销视图的扭转 Alt + S 旋转手柄附着形态翻越层级↑ 进到以后层级的上一层级 ↓ 退到以后层级的下一层级 ← 进到以后层级的左侧层级 → 进到以后层级的右侧层级菜单形式Ctrl + M 显示/封锁主菜单 F2 显示动画菜单 F3 显示建模菜单 F4 显示能源学菜单 F5 显示渲染菜单H 转换菜单栏(标志菜单) Alt + A 显示激活的线框 Alt + C 色调反应u 切换雕琢笔作用形式 o 修正雕琢笔参考值 b 修正笔触影响力范畴05显示暗藏Ctrl + H 暗藏所选对象 Ctrl + Shift + H 显示上一次性暗藏的对象吸附操作M 调整最大偏移量 N 修正值的大小 C 吸附到曲线 / 拾取色调形式 X 吸附到网格 V 吸附到点三键鼠标Alt + 鼠标左键 旋转视图 Alt + 鼠标中键 移动视图 Alt + 鼠标右键 缩放视图 Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选加大对象 Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选增加对象编辑操作z 敞开操作 Shift + Z 重做 G 重复上一次性的操作 Shift + G 重复鼠标位置的命令 Ctrl + D 复制 Shift + D 复制被选对象的转换 Ctrl + G 群组 p 制订父子相关 Shift + P 敞开被选物体的父子相关maya模型暗藏和显示快捷键我这两天赋在秒秒学网站上方看到这个方法。
首先选用你要暗藏的模型,而后在“Display”里“Hide”下单击“Hide Selection”就可以了。
maya独自显示的快捷键再次在空白区域 点击 ctrl_i 是显示所有Maya暗藏快捷键工具操作Enter 实现以后操作 ~ 中断以后操作 Insert 拔出工具编辑形式 W 移开工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选用工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选用工具,(切换到)多边形选用图标菜单 Q 选用工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 增加操纵杆显示尺寸2动画关键帧S 设置关键帧 I 拔出关键帧形式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的关键帧 Shift + W 存储转换通道的关键帧 Shift + R 存储缩放通道的关键帧文件治理Ctrl + N 建设新的场景 Ctrl + O 打收场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件治理(IPX版)移动对象Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素窗口和视图Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示一切物体(在激活的视图) F 满屏显示被选指标 Shift + F 在一切视图中满屏显示被选指标 Shift + A 在一切视图中满屏显示一切对象 ‘ 设置键盘的核心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘核心于数字输入行 空格键 极速切换繁多视图和多视图形式3播放控制Alt + 。
在期间轴上台进一帧 Alt + , 在期间轴上前进一帧 . 行进到下一关键帧 , 前进到上一关键帧 Alt + V 播放按钮(关上/封锁) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟期间滑块选用物体和成分F8 切换物体/成分编辑形式 F9 选用多边形顶点 F10 选用多边形的边 F11 选用多边形的面 F12 选用多边形的UVs Ctrl + I 选用下一个两边物体 Ctrl + F9 选用多边形的顶点和面快捷菜单显示空格键 弹出快捷菜单 Alt + M 快捷菜单显示类型4显示控制1 低品质显示 2 中等品质显示 3 高品质显示 4 线框显示形式 5 实体显示形式 6 实体和材质显示形式 7 灯光显示形式 D 设置显示品质 ] 重做视图的扭转 [ 吊销视图的扭转 Alt + S 旋转手柄附着形态翻越层级↑ 进到以后层级的上一层级 ↓ 退到以后层级的下一层级 ← 进到以后层级的左侧层级 → 进到以后层级的右侧层级菜单形式Ctrl + M 显示/封锁主菜单 F2 显示动画菜单 F3 显示建模菜单 F4 显示能源学菜单 F5 显示渲染菜单H 转换菜单栏(标志菜单) Alt + A 显示激活的线框 Alt + C 色调反应u 切换雕琢笔作用形式 o 修正雕琢笔参考值 b 修正笔触影响力范畴5显示暗藏Ctrl + H 暗藏所选对象 Ctrl + Shift + H 显示上一次性暗藏的对象吸附操作M 调整最大偏移量 N 修正值的大小 C 吸附到曲线 / 拾取色调形式 X 吸附到网格 V 吸附到点三键鼠标Alt + 鼠标左键 旋转视图 Alt + 鼠标中键 移动视图 Alt + 鼠标右键 缩放视图 Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选加大对象 Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选增加对象编辑操作z 敞开操作 Shift + Z 重做 G 重复上一次性的操作 Shift + G 重复鼠标位置的命令 Ctrl + D 复制 Shift + D 复制被选对象的转换 Ctrl + G 群组 p 制订父子相关 Shift + P 敞开被选物体的父子相关maya显示一切暗藏物体快捷键在纲要视图当选用你要显示的曾经暗藏的物体,按“Shift+h”键就可以显示。
假设要显示所有物体就Display上方,点击Show上方的All。
即可。
也有分层显示的物体,那就在层前面的小方块里单击,让图层显示即可。
这些在秒秒学里都有教的,建义题主去看看。