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C4D模型导入keyshot经常出现疑问有哪些?C4D导入keyshot疑难解答
Keyshot相对是一个弱小的渲染软件,它可以与许多其余软件一同创立难以置信的成果,这是许多人想要学习Keyshot的基本要素。
当天的设计名目曾经脱离了繁多软件的时代,更多的软件,更多的人一同上班,成果更好,效率更高。
有效婚配C4D和Keyshot,极速实现平面工业产品功能的全环节,是关系行业从业者必备的技艺。
但是,在C4D导入keyshot有很多疑问。
上方就为大家解答三个比拟经常出现疑问~
疑问一:为什么导入keyshot模型兼并在一同了没有分层?
答:keyshot没有方法独自给面赋予材质,所以须要独立的对象模型赋予材质,导入进keyshot模型兼并在一同了,是由于你没有勾选保管一般组建。
疑问二:为什么用C4DR17版本导出OBJ格局模型的时刻,在keyshot中关上模型水平镜像了?
答:用R17版本导出OBJ模型的时刻,须要在选项面板勾选翻转X轴。
疑问三:为什么导入keyshot的模型破面了?
答:在C4D中把过滤器开启N-gon,审核模型能否产生了青色的线条,也就是多边面。
规范的模型是经常使用四边面与大批的三角面,假设产生大于四边面都容易渲染出先死黑破面的状况。
好了,针对以上这三个疑问都做了专业的解答,大家都学会了吗?宿愿大家今后在C4D模型导入keyshot时遇到关系的疑问都能够极速找到方法启动处置~
keyshot怎样解除关联材质
1、首先关上电脑,并点击主页面上的keyshot软件。
2、其次进入主页面,点击右下方的解除关联材质按钮。
3、最后弹出对话框点击确认即可。