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keyshot好还是vray好
假设说是成果的话按深刻说:只需是高手,什么软件都可以到达极致。
但按惯例来说,用Keyshort简双繁难,由于材质与场景都是预置好了,所以十分容易上手,但自在度限度了,成果比不上Vray,当然它的实时预览渲染是不错的。
Vray成果没得说,但场景,灯光,材质都要自己调整进去,没有基础要自己补一下才行。
另外介绍一下Cinema 4D,成果比得上Vray,而且比VRay直观,繁难。
在keyshort里低空反射和阴影勾不了为什么
刚刚也遇到这个疑问,看到上方的回答真是无语,基本处置不了然而我刚刚试了一下,我的打不开是由于封锁了实时渲染,假设你和我是雷同的状况的话,试试按下alt+P关上实时渲染,阴影就有了
keyshort外面的减少到场景,新建几何体,降级几何体有什么区别
几何体是用来治理实体特色的,其特色树依据建模顺序陈列,特色从新排序时受父子相关限度;汇合中的几何体,我自己的了解它与几何体没有区别,惟一的不同是,一个可以让你在拔出到结构树的时刻更改几何体的称号,另一个是在拔出几何体后的结构树上修正;几何图形集是用来治理曲面、曲线、参考几何图形等几何元素,其子元素是无序陈列的,从新排序时可以轻易更改顺序;有序汇合图形集,望文生义,其子级元素依照创立顺序固定上去的,无法从新排序,并且其中的几何元素无法重用。