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maya的各种命令快捷键 或许步骤
maya各种命令对应的快捷键如下:
Enter 实现以后操作;~:中断以后操作;Insert:拔出工具编辑形式;W:移开工具;e:旋转工具;r:缩放工具操纵杆操作;y:非固定排布工具;s:设置主要帧;i:拔出主要帧形式(动画曲线编辑);Shift+E:存储旋转通道的主要帧;Shift+R:存储缩放通道的主要帧;
Shift+W:存储转换通道的主要帧;Shift+Q:选用工具,(切换到)成分图标菜单;Alt+q:选用工具,(切换到)多边形选用图标菜单;q:选用工具,(切换到)成分图标菜单;t:显示操作杆工具;=:增大操纵杆显示尺寸;-:增加操纵杆显示尺寸。
扩展资料:
Ctrl+a:弹出属性编辑窗/显示通道栏
a:满屏显示一切物体(在激活的视图)
f:满屏显示被选指标
Shift+F:在一切视图中满屏显示被选指标
Shift+A:在一切视图中满屏显示一切对象
Alt+↑:向上移动一个象素
Alt+↓:向下移动一个象素
Alt+←:向左移动一个象素
Alt+→:向右移动一个象素
Alt+。:在期间轴上台进一帧
Alt+,:在期间轴上前进一帧
Alt+v:播放按钮(关上/封锁)
Alt/Shift+V:回到最小帧
K:激活模拟期间滑块
F8:切换物体/成分编辑形式
F9:选用多边形顶点
F10:选用多边形的边
F11:选用多边形的面
F12:选用多边形的UVs
Ctrl+I:选用下一个两边物体
Ctrl+F9:选用多边形的顶点和面
显示快捷键(maya暗藏和显示快捷键)
maya暗藏和显示快捷键一、工具操作Enter(回车):实现以后工具ins:进入工具编辑形式Q:选用工具或对选用遮罩标志菜单经常使用鼠标左键W:移开工具或对移开工具标志菜单经常使用鼠标左键E:旋转工具或对旋转工具标志菜单经常使用鼠标左键R:缩放工具或对缩放工具标志菜单经常使用鼠标左键Ctrl+T:显示通用操纵器工具T:显示操纵器工具Y:选用不属于选用、移动、旋转或缩放的最后经常使用的工具J:(按住 + 拖动)移动、旋转、缩放工具捕捉=, +:参与操纵器大小- :降落操纵器大小D:经常使用鼠标左键移动枢轴(移开工具)ins:在移动枢轴与移动对象之间切换(移开工具)Tab 键:循环切换视图中编辑器值Shift+Tab键:反向循环切换视图中编辑器值。
Ctrl+经常使用鼠标中键拖动(经常使用移开工具):沿其法线移动组件(仅限“组件”(Component)形式)Ctrl+经常使用鼠标中键拖动(经常使用旋转工具):沿其部分 X 轴旋转组件(仅限“组件”(Component)形式)Ctrl+经常使用鼠标中键拖动(经常使用缩放工具):沿其部分 YZ 轴缩放组件(仅限“组件”(Component)形式)二、举措操作Ctrl+z:吊销(Undo)Ctrl+y:重做(Redo)g:重复上次操作F8:在对象/组件选用形式之间切换p:结成父子相关Shift+P:断开父子相关s:设置主要帧Shift+w:对选定对象位置设定主要帧Shift+e:对选定对象旋转设定主要帧Shift+r:对选定对象缩放设定主要帧三、热盒显示空格:(当按下)显示热盒Alt+m:自动热盒格调(区域和菜单行)四、显示对象(显示、暗藏)Ctrl+h:显示 > 暗藏 > 暗藏以后选用Shift+h:显示 > 显示 > 显示以后选用Ctrl+Shift+h:显示 > 显示 > 显示上次暗藏的名目Alt+h:显示 > 暗藏 > 暗藏未选定对象Ctrl1:显示 > 隔离选用 > 检查选定对象(位于面板菜单中)Alt+A:循环绑定显示形式(Cycle rig display mode):显示关节、控制和角色maya怎样暗藏快捷键物体的显示与暗藏1.选中一个物体,左边的通道盒里,属性下有一个可见性,只需把启用改成0,就变成禁用,所选物体就被暗藏了,同理,输入1又会从新显示。
2.选中物体,按ctrl+h 暗藏 ctrl + shift+h 暗藏物体所有显示也可以在视窗上方的菜单栏显示里勾选相应答象启动暗藏/显示。
纲要视图的经常使用在最上方菜单中点击窗口,选用纲要视图,会显示一切对象。
它们有很多分组,分组里可以搁置很多对象。
也可以在这里启动显示、暗藏,选中物体称号,点快捷键ctrl+h暗藏,暗藏后物体名字变灰,点击灰色的图标,再按shift+h 可以独自显示某一个,而不是所有显示。
灯光等也被视为物体,在纲要视图中会显示。
maya敞开暗藏快捷键1、模型被暗藏。
详细处置方法:口头Display(显示)模型,即可在maya中显示出模型。
2、软件界面右下角的渲染层面板,看看是不是模型所在的渲染层被暗藏了。
详细处置方法:封锁渲染层面板即可。
mayaa键暗藏了怎样显示在纲要视图当选用你要显示的曾经暗藏的物体,按“Shift+h”键就可以显示。
假设要显示所有物体就Display上方,点击Show上方的All。
即可。
也有分层显示的物体,那就在层前面的小方块里单击,让图层显示即可。
这些在秒秒学里都有教的,建义题主去看看。
maya中暗藏快捷键utodesk Maya操作方法01工具操作Enter 实现以后操作 ~ 中断以后操作 Insert 拔出工具编辑形式 W 移开工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选用工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选用工具,(切换到)多边形选用图标菜单 Q 选用工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 增加操纵杆显示尺寸02动画主要帧S 设置主要帧 I 拔出主要帧形式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的主要帧 Shift + W 存储转换通道的主要帧 Shift + R 存储缩放通道的主要帧文件治理Ctrl + N 建设新的场景 Ctrl + O 打收场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件治理(IPX版)移动对象Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素窗口和视图Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示一切物体(在激活的视图) F 满屏显示被选指标 Shift + F 在一切视图中满屏显示被选指标 Shift + A 在一切视图中满屏显示一切对象 ‘ 设置键盘的核心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘核心于数字输入行 空格键 极速切换繁多视图和多视图形式03播放控制Alt + 。
在期间轴上台进一帧 Alt + , 在期间轴上前进一帧 . 行进到下一主要帧 , 前进到上一主要帧 Alt + V 播放按钮(关上/封锁) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟期间滑块选用物体和成分F8 切换物体/成分编辑形式 F9 选用多边形顶点 F10 选用多边形的边 F11 选用多边形的面 F12 选用多边形的UVs Ctrl + I 选用下一个两边物体 Ctrl + F9 选用多边形的顶点和面快捷菜单显示空格键 弹出快捷菜单 Alt + M 快捷菜单显示类型04显示控制1 低品质显示 2 中等品质显示 3 高品质显示 4 线框显示形式 5 实体显示形式 6 实体和材质显示形式 7 灯光显示形式 D 设置显示品质 ] 重做视图的扭转 [ 吊销视图的扭转 Alt + S 旋转手柄附着形态翻越层级↑ 进到以后层级的上一层级 ↓ 退到以后层级的下一层级 ← 进到以后层级的左侧层级 → 进到以后层级的右侧层级菜单形式Ctrl + M 显示/封锁主菜单 F2 显示动画菜单 F3 显示建模菜单 F4 显示能源学菜单 F5 显示渲染菜单H 转换菜单栏(标志菜单) Alt + A 显示激活的线框 Alt + C 色调反应u 切换雕琢笔作用形式 o 修正雕琢笔参考值 b 修正笔触影响力范畴05显示暗藏Ctrl + H 暗藏所选对象 Ctrl + Shift + H 显示上一次性暗藏的对象吸附操作M 调整最大偏移量 N 修正值的大小 C 吸附到曲线 / 拾取色调形式 X 吸附到网格 V 吸附到点三键鼠标Alt + 鼠标左键 旋转视图 Alt + 鼠标中键 移动视图 Alt + 鼠标右键 缩放视图 Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选加大对象 Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选增加对象编辑操作z 敞开操作 Shift + Z 重做 G 重复上一次性的操作 Shift + G 重复鼠标位置的命令 Ctrl + D 复制 Shift + D 复制被选对象的转换 Ctrl + G 群组 p 制订父子相关 Shift + P 敞开被选物体的父子相关maya模型暗藏和显示快捷键我这两天赋在秒秒学网站上方看到这个方法。
首先选用你要暗藏的模型,而后在“Display”里“Hide”下单击“Hide Selection”就可以了。
maya独自显示的快捷键再次在空白区域 点击 ctrl_i 是显示所有Maya暗藏快捷键工具操作Enter 实现以后操作 ~ 中断以后操作 Insert 拔出工具编辑形式 W 移开工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选用工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选用工具,(切换到)多边形选用图标菜单 Q 选用工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 增加操纵杆显示尺寸2动画主要帧S 设置主要帧 I 拔出主要帧形式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的主要帧 Shift + W 存储转换通道的主要帧 Shift + R 存储缩放通道的主要帧文件治理Ctrl + N 建设新的场景 Ctrl + O 打收场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件治理(IPX版)移动对象Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素窗口和视图Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示一切物体(在激活的视图) F 满屏显示被选指标 Shift + F 在一切视图中满屏显示被选指标 Shift + A 在一切视图中满屏显示一切对象 ‘ 设置键盘的核心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘核心于数字输入行 空格键 极速切换繁多视图和多视图形式3播放控制Alt + 。
在期间轴上台进一帧 Alt + , 在期间轴上前进一帧 . 行进到下一主要帧 , 前进到上一主要帧 Alt + V 播放按钮(关上/封锁) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟期间滑块选用物体和成分F8 切换物体/成分编辑形式 F9 选用多边形顶点 F10 选用多边形的边 F11 选用多边形的面 F12 选用多边形的UVs Ctrl + I 选用下一个两边物体 Ctrl + F9 选用多边形的顶点和面快捷菜单显示空格键 弹出快捷菜单 Alt + M 快捷菜单显示类型4显示控制1 低品质显示 2 中等品质显示 3 高品质显示 4 线框显示形式 5 实体显示形式 6 实体和材质显示形式 7 灯光显示形式 D 设置显示品质 ] 重做视图的扭转 [ 吊销视图的扭转 Alt + S 旋转手柄附着形态翻越层级↑ 进到以后层级的上一层级 ↓ 退到以后层级的下一层级 ← 进到以后层级的左侧层级 → 进到以后层级的右侧层级菜单形式Ctrl + M 显示/封锁主菜单 F2 显示动画菜单 F3 显示建模菜单 F4 显示能源学菜单 F5 显示渲染菜单H 转换菜单栏(标志菜单) Alt + A 显示激活的线框 Alt + C 色调反应u 切换雕琢笔作用形式 o 修正雕琢笔参考值 b 修正笔触影响力范畴5显示暗藏Ctrl + H 暗藏所选对象 Ctrl + Shift + H 显示上一次性暗藏的对象吸附操作M 调整最大偏移量 N 修正值的大小 C 吸附到曲线 / 拾取色调形式 X 吸附到网格 V 吸附到点三键鼠标Alt + 鼠标左键 旋转视图 Alt + 鼠标中键 移动视图 Alt + 鼠标右键 缩放视图 Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选加大对象 Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选增加对象编辑操作z 敞开操作 Shift + Z 重做 G 重复上一次性的操作 Shift + G 重复鼠标位置的命令 Ctrl + D 复制 Shift + D 复制被选对象的转换 Ctrl + G 群组 p 制订父子相关 Shift + P 敞开被选物体的父子相关maya显示一切暗藏物体快捷键在纲要视图当选用你要显示的曾经暗藏的物体,按“Shift+h”键就可以显示。
假设要显示所有物体就Display上方,点击Show上方的All。
即可。
也有分层显示的物体,那就在层前面的小方块里单击,让图层显示即可。
这些在秒秒学里都有教的,建义题主去看看。
maya设置快捷键设置(maya选用快捷键)
maya选用快捷键按住shift 加选 按住ctrl 减选 疏忽反面选用display-polygans-custom polygons display 把backface culling 改成 on 选很多面时可以经常使用笔刷工具按住shift 加选 按住ctrl 减选 疏忽反面选用display-polygans-custom polygons display 把backface culling 改成 on 选很多面时可以经常使用笔刷工具。
按住shift 加选 按住ctrl 减选 疏忽反面选用display-polygans-custom polygons display 把backface culling 改成 on 选很多面时可以经常使用笔刷工具。
maya的快捷键配置大全不是不见了,而是暗藏在快捷图标里了。
1在maya软件左侧的快捷工具栏中有一个四视图快捷键,点击四视图快捷键maya软件就能以四视图的窗口显示。
2,假设软件中这个快捷工具栏也没有了的话,只需恢复maya软件的自动设置就可以了。
恢复自动设置的方法:保留文件,封锁maya软件,关上“我的文档”,把我的文档中的“maya”文件夹删除,而后从新启动maya,就能恢复软件装置时刻的自动设置了。
maya快捷键怎样设置你确认一下所经常使用的MAYA版本,假设是过低的版本,只能针对NURBS物体和细分曲面物体运行!maya 设置快捷键Maya背景颜色快捷键是alt +b。
详细经常使用方法如下:第一步:点击击菜单栏中的“窗口”,找到一级目录的“设置/首选项”,点击二级目录的“颜色设置”。
第二步:在“颜色”设置框中点击关上“3D视图“卷展栏。
第三步:点击“突变顶部”颜色框,而后对背风景顶部基色启动调整。
第四步:也可以用快捷键Alt+b在曾经设置好的几种背风景之间间接切换。
Maya软选用快捷键按B键而后如同是按住Alt键不松手按住鼠标中键拖动可扩展软选用选用范畴.如同是不用按Alt键,临时遗记了maya全选的快捷键关上Maya2/6建设一个球体,而后建设一个长方体3/6经常使用移动、缩放,让两个模型有交加4/6先选中球体,而后再选中长方体,口头操作:shift+右键----》union求AB合集,按4键线框形式显示5/6先选中球体,而后再选中长方体,口头操作:shift+右键----》different求A-(AB交)集6/6先选中球体,而后再选中长方体,口头操作:shift+右键----》different求AB交加maya罕用快捷键你说的平滑是不是相似于MAX中的设置平滑组之后的成果,在MAX中的smooth和MAYA中Normal菜单下的Soft Edge是一个成果,在经常使用Soft Edge后,模型面数并未参与,但模型看起来会平滑一些,假设你的模型面数曾经比拟多了,经常使用Soft Edge就可以,而在MAX中的Mesh Smooth则相当于MAYA中的smooth,当你经常使用Smooth后,模型的面数会参与4倍,而当你按下数字键3时,是对模型的细分显示,模型自身不会参与面数,但看起来平滑了很多,若要取得平滑后的渲染成果,可以经常使用mental ray渲染器。
Maya罕用快捷键1物体恢还原位的方法就是在右侧的属性前x,y,z,三个坐标的移动属性所有归零物体就会回到环球坐标的核心,也就是新建模型的初始位置。
“快捷键”选中模型移开工具<W>按住X再按住鼠标中键,吸附到环球坐标网格核心MAYA怎样自定义快捷键Enter 实现以后操作 ~ 中断以后操作 Insert 拔出工具编辑形式 W 移开工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选用工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选用工具,(切换到)多边形选用图标菜单 Q 选用工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 增加操纵杆显示尺寸maya首选项快捷键shift+左键圈选你要反选的物体,就可以。
shift+ctrl+左键圈选是加选。
alt加左键是敞开选用。