既然没有缘分,又何必发誓; 我们还没见过面,所以没必要忘记我们; 明天晚上,我们已经是陌生人了……
事实上,距离第一代游戏发布已经过去了二十多年,但《仙剑奇侠传》依然是国产武侠游戏的巅峰之作,白月光更是无数人的梦想。
上周,中国手游首款基于仙剑奇侠IP的自主研发武侠开放世界大作《仙剑世界》面向部分玩家启动了线上测试【剑气测试】。
在前期宣传中,游戏据称可以让玩家与历代仙剑伙伴携手,在384平方公里的无缝大地图上,遨游九州大地,救妖除乱,满足你的一切。幻想武侠,但是《仙侠世界》真的做到了这一点吗?
首测期间,微博、哔哩哔哩、贴吧峰会上出现了各种声音和讨论。 有人觉得当前版本的《刀剑世界》“确实不如原神”,也有人觉得这款游戏“前途无量”,我们一起来看看吧一。
6月10日,《剑世界》研发团队发布了“剑气测试”的相关信息。 那么,玩家们对于这款游戏的争议大部分都集中在单机游戏和手游之间的争议上。
根本原因在于,前段时间,网络上有报道称,中手游解散了负责《仙剑奇侠传8》的上海软星开发团队,以及负责《仙剑奇侠传8》的上海软星开发团队。 《仙剑4:重制版》的消息引起了仙剑玩家群体对仙剑其他作品的排斥。
虽然中手游官方出面辟谣,表示北京软星开发团队并未解散,但实际上并没有直接回应关于一直从事单机制作的北京软星团队是否解约的消息。经营多年的仙剑,解散了。 因此,很多玩家还是倾向于将仙剑系列的后续作品视为“手游”。
——你不做单机游戏谁管你?
——为此,开发团队夜以继日地工作,最终战胜了单体。
——把单行仙剑还给我们
同样的情况也出现在6月14日正式发布的《铸剑》采访专栏的评论区,玩家们仍然对游戏的“端游”状态感到担忧。
——剑单机才是真正的剑
——干得好,仙剑粉丝等着看笑话
——想骗单机玩家赚氪金,就把单机玩家的破xx埋了成都市移动玩家软件有限公司,等开服后就关了服务器。
好在,随着《仙剑世界》【剑气测试】的开启,大量玩家进入仙剑世界后,关于手游话题的争议逐渐平息。
基于测试版推荐RTX3060主板以及游戏优秀的图形性能,估计《剑世界》短时间内不会移植到中国联通。
(实际屏幕可以接受)
不过不少仙剑老粉丝对于游戏本身的“开放世界+武侠”玩法并不太热心。 他们觉得颠覆了仙剑之前一直坚持的回合制玩法,而且还感觉有点廉价。
随着测试内容的推进,很多玩法内容被UP主彻底揭晓后,我们可以明显看到一些仙剑老玩家的语气发生了变化。
有玩家表示,自从《原神》红遍海内外,不少大公司齐聚学习玩法的案例不胜枚举。 你只是不想花钱而已。
——我早就说过,这就是元剑。 从此,腾讯的大王世界,就是元农了。 请小心。 简而言之,你们觉得怎么样? 作为一个老剑客,我还是想玩几天,尝试一下,但可能收费不了。
不过,一些参与测试的玩家对本次测试版本的内容质量并不满意。 《原神》之所以受欢迎,不仅在于优秀的游戏内容,还在于米哈游对美术、建模和UI界面的重视。 抛光。
从这次《仙剑世界》测试版的实际体验来看,并不能说官方做到了经典的再现和对原神的致敬。 只能说设计师还有很大的进步空间,需要在后续的测试中打磨。
——造型粗糙,人物头型都一样,僵尸脸,很卡,UI很差,没有声音,整个过程毫无生气。
——说实话,《原神》的美术和配乐还是很棒的。
——角色UI,圣物成都市移动玩家软件有限公司,还有这个最难的地下城
同时,《仙剑世界》还需要在优化上下功夫。
玩家讨论最多的就是游戏帧率和场景优化。 单从本次测试的完成度来看,别说把它当作一款网络游戏来看,它的配置门槛就比大多数游戏都要高。 3A杰作。
—最高码率只能设置为2.5K,很多机型还停留在720P级别。
—一位男同伴反映他的4070主板不超过40帧,而我自己的3070主板经常不超过30帧。
贴吧哥确实吐槽4090只有35帧,确实很难。
另外,作为一款主打开放世界探索的游戏,《剑之世界》在野图逻辑和人物动作逻辑上还存在太多的bug。 路上被石头卡住的问题也需要设计师进行优化和调整。
——哈哈哈哈哈哈哈哈哈!一群修真者淹死在水里。 这个设定有点意思。
其实,最让仙剑老粉难以接受的是,《仙剑世界》在处理各大经典人物属性时,只把李忆如的人物属性给了对。 不知道制作组玩过没有。 原版仙剑作品有以下七卷。
——兰桂、蓝、雷、红、风。 原著中明确表示,学不到火,全世界都着火了。
蓝花楹风,全土
Lingerlei,全水
逍遥,我们来算一下月如,整个雷
王小虎是土,化为火雷
欺凌如雷,化为水
凌波为风,化水香晶
最后,我不会过多讨论游戏有元素克制但没有元素反应。
可能是因为这个测试版并没有放出全部的玩法内容,也可能是中手游想要引入一波玩法创新,但给测试玩家的反馈却不太好。 希望在之前的版本中能够有所改进。 。
——如果我复制元素反应,改一下美术,我觉得这个游戏还是很不错的,至少可以玩。
总体来说,目前版本的《仙侠世界》可玩性一般,但不是很好玩。 很多玩法和剧情细节需要打磨; 至于游戏整体性能的优化和创新内容的提出,是本次测试中暴露出的最大的两个败笔。