使用最好的 3D 建模软件并不会让您手动成为一名更好的艺术家 - 您仍然需要学习许多方法。 而且,在创建令人难以置信的艺术作品和动画时,拥有适合您的风格、技能水平和预算的 3D 建模软件绝对会有所帮助。
无论您是希望提高技能的 2D 艺术家,还是希望升级现有工具的经验丰富的 3D 专业人士,明天的推荐都会找到适合您的程序。
那么如何选择合适的3D建模软件呢? 首先,一般来说,任何类型的3D作品都需要大约16GB或更多的显存。 这里的大部分3D软件应用程序都需要5GB左右的C盘空间来安装,而且还需要考虑到渲染。 据报道,强烈建议订购最好的主板之一,它具有快速的处理器和大量的显卡。 在显示复杂的3D场景时不会那么容易遇到延迟。
好啦,我们明天就上去看看小编给大家编译的软件吧!
01
玛雅人
功能胜过一切
如果让 3D 艺术家说出最好的 3D 建模软件,大多数人都会选择 Autodesk Maya。 Autodesk Maya 被认为是 CG 的行业标准,具有无与伦比的工具和功能范围。 它的工具包非常复杂,需要时间来学习。 但是,如果您想在动画或特效行业找到工作,最好使用 ILM、Pixar、DNEG 和 framestore 等公司使用的软件。
粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画
Maya 擅长建模、纹理、照明和渲染 - 其强大的功能包括粒子、头发、固体化学、布料、流体模拟和角色动画。 您可能永远不会遇到它的某些功能,因此您需要根据您的具体需求确定该软件是否适合您。
这些功能是有代价的 - Maya 订阅费用昂贵。 但对于那些有时间、技能和耐心来掌握它的人来说3d人偶模型软件教程,Maya 拥有一些最好的 3D 工具,是一项很好的投资。
02
胡迪尼
当今电影和电视背后的特效力量
在我们的最佳 3D 建模软件指南中排名第二的是 SideFX 的 Houdini。
Houdini 基于节点的程序技术广泛应用于视觉效果行业,可创建一系列令人惊叹的三维图像,为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。 这些节点工作流程并不是每个人都喜欢的,Houdini 也有更传统的工具来直接与屏幕上的六边形交互。
与 Maya 一样,这些级别的功能和非标准工作流程可能很难导航。 幸运的是,SideFX 提供了 Houdini Apprentice,这是 HoudiniFX 的免费版本,高中生、艺术家和业余爱好者可以将其用于个人非商业项目。 免费版本使您可以访问屡获殊荣的 HoudiniFX 的几乎所有功能,以发展您的技能并处理个人项目。 功能齐全的 HoudiniIndie 还为小型工作室提供了经济实惠的商业选择。
03
影院4D
最容易使用的 3D 软件
Maxon 的 Cinema4D 已存在多年,在动态图形、可视化和插图领域享有盛誉。 这是一款专业、复杂的软件,以其整体稳定性和易用性而闻名。
Cinema4D 拥有一个蓬勃发展的社区,拥有庞大的在线教程库,当您购买该应用程序或支付年度 Maxon 服务协议 (MSA) 时,您可以免费成为 Cineversity 网站的会员。
C4D 的参数化建模工具通常特别好,您可以通过一系列廉价的插件添加更多功能。 最新版本还引入了体积建模。
C4D 的永久许可证价格昂贵,但您可以继续使用 Prime 并随着时间的推移进行升级。 Maxon 还以较低的成本提供短期和中学生许可证。
04
3dsMax
适用于 Windows 的最佳 3D 软件
3dsMax 是 Autodesk 的 PC 专用 3D 计算机图形程序,用于电视和电影制作以及建筑和产品可视化。 与其姊妹软件 Maya 一样,3dsMax 拥有极其强大的 3D 建模工具集,更不用说流体模拟、头发以及角色操纵和动画了。
它使用直接操作和程序建模技术,以及大量不同修改器的库,使新手或高级 3D 艺术家的建模过程更加容易。
3dsMax 提供了一款专业工具,毫无疑问具有专业的价格标签。 不过,中学生可以免费获得该软件,并且有30天的试用版。
05
莫多
功能强大且灵活的 3D 软件
作为 LightWave3D 背后的开发团队,Modo 早已从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所知的全功能数字内容创建应用程序。 它的工具经过深思熟虑且实施良好,使其非常用户友好,当您添加一个非常可靠的渲染系统时,很容易看出为什么 Modo 越来越受欢迎。
Modo 以建模为核心,是使用直接工具和程序技术创建六边形形状的最佳应用程序之一。 添加一流的 MeshFusion 布尔系统只是扩展了其建模功能。
Modo 可能缺乏您在 Maya 等程序中可能找到的高端动态和模拟工具,但在创建令人惊叹的艺术作品时,它拥有自己的特色,从而产生与当前可用的任何其他可用的 3D 渲染一样好的效果。
06
搅拌机
具有专业级功能的免费软件
对于预算有限的同学来说,Blender绝对是一款不容错过的软件。 Blender 2.8重新设计了用户界面,使其更加简洁和一致,使用户更容易使用工具、操纵杆和其他功能。 工作区允许您快速执行雕刻、纹理绘制或运动跟踪等任务。 您还可以自定义自己的工作空间,使您的工作更加高效。
2.8还具备更先进的3D视图显示能力,显示方式更加多样、自由。 EEVEE 强大的视图显示功能允许您在 PBR 材质下对场景进行建模和绘制,并且最低主板要求降至 OpenGL3.3。 (EEVEE 是一种新的基于数学的实时渲染引擎,既可以用作最终渲染输出,也可以用作视图的实时渲染引擎。)
2.80极大地提高了2D草图绘制能力。 新的 GreasePencil 界面对 2D 艺术家越来越友好。 您可以同时拥有三维和二维协作能力,让您的创作更加便捷。 GreasePencil不再只是一个画线工具,它已经成为Blender中的一个对象,拥有强大的画笔和工具。 单个场景 20 层的限制早已成为过去。 Blender 2.80 引入了新的管理方法集合和视口。 大纲视图管理也得到了很大的改进,让您可以更直观地管理、编辑和过滤。
Blender 是一个很好的起点。 尽管它是免费的,但它可以生成与市场上任何其他 3D 建模软件相同的图像和动画。
07
光波3D
旧 3D 软件回归
LightWave 以前是解谜电视节目的首选应用程序,但在尝试制作现代版本失败后,NewTek 的应用程序被搁置了几年。 然而,它最近在 2019 年初推出了更新版本。
Lightwave 作为两个应用程序运行,Modeler(用于构建资产)和 Layout(用于纹理、照明、动画和渲染)。 许多底层工具集早就该出现了(尽管它在过去几年中添加了许多新功能),但这并不能阻止它成为一个可靠的数字内容创建套件,具有许多功能和快速交互式 PBR 渲染器。
因此,请忽略 LightWave 的声誉:它是学习基础知识的出色 3D 建模应用程序。 该软件有 30 天的免费试用期。
08
ZBrush2019
3D 打印的理想选择
ZBrush 是一款独立的雕刻和建模应用程序,最适合以有机方式进行创作 - 尽管最近的更新逐渐增强了其硬表面功能。 它以非标准的方式工作,它的工作流程和用户界面最初很难学习,所以你真的需要获得 ZBrush 并每天使用它才能显得熟练。
但 ZBrush 不仅仅用于雕刻和建模:它还可以用于创建 UV 贴图和轮廓纹理,让经验丰富的艺术家能够使用准备渲染的服装和道具来创建整个角色。 ZBrush 是想要 3D 打印玩具和人物的艺术家的热门选择3d人偶模型软件教程,而且还有专门为 3D 打印设计的工具。
09
3D涂层
ZBrush 最大的竞争对手
ZBrush最大的直接竞争对手是来自美国开发商Pilgway的3DCoat。 3DCoat 作为基于体素的数字雕刻应用程序出现,但随着时间的推移,UV 映射、纹理书法、视觉拓扑工具、类似 SubstancePainter 的智能材质、PBR 渲染等功能不断下降。
从 2007 年开始,3DCoat 现已在世界各地的游戏开发工作室中使用,并继续开发和扩展其功能集。