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安利8款好用的3D建模软件,呼声最大

作者:软荐小编      2023-09-10 01:03:35     222

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只要你技术好,作品好,就没有问题吗?

3d人偶模型软件教程,不。

想要做出好的作品,不仅需要依靠自己的方法水平,选择适合自己的3D建模软件也是一个非常重要的因素。

那么明天我就给大家安利8款好用的3D建模软件。 无论您是零基础的初学者、想要提高水平的高级实践者/爱好者,还是高级专业人士,总有适合您的东西。

安利之前先说一下硬件条件。

首先,一般来说,任何类型的3D作品都需要大约16GB或更多的显存。 这里的大部分3D软件应用程序都需要5GB左右的C盘空间来安装,而且还需要考虑到渲染。 据悉,强烈建议订购最好的主板之一。 它具有快速的处理器和大量的图形。 在显示复杂的3D场景时,不会那么容易遇到延迟甚至直接崩溃。

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好啦,我们来看看这8款软件

玛雅人

功能胜过一切

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如果让 3D 艺术家说出最好的 3D 建模软件,呼声最高的肯定是 Maya。

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Autodesk Maya是日本Autodesk公司出品的世界顶级3D动画软件。 用于专业影视广告、人物动画、电影特技等,是一款高端电影级制作软件。

Autodesk Maya 被认为是 CG 的行业标准,具有无与伦比的工具和功能范围。 Maya 擅长建模、纹理、照明和渲染 - 其强大的功能包括粒子、头发、固体化学、布料、流体模拟和角色动画。

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MAYA就像一位知识渊博的老院长,或者一本厚厚的字典。 它具有极其庞大的知识体系和结构。 很多时候,学完一个模块,就已经是一团糟了。 根据软件的各个模块会有不同的工作分配。 例如,建模师、动画师、活页夹太多了,但使用领域不同。 MAYA比较适合电影级的影视动画等,不太适合。 那个简短而快速的项目。

因此,您需要根据您的具体需求来确定该软件是否适合您。

影院4D

最容易使用的 3D 软件

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说起C4D,你的第一印象一定是它易学、好用、出图快、效果好。 不过虽然C4D仍然拥有很多强大的功能。

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中间渲染模块。 C4D自带的渲染器似乎不够亮眼,多种渲染器的选择绝对能一次满足你,VRay、Arnold、RedShift、Octane……

操作自由度非常高。 使用该模块进行3D纹理书法3d人偶模型软件教程,您可以直接在3D模型上绘制草图。

丰富强大的预设库,您可以轻松地从其预设中找到您需要的模型、纹理、材质、灯光、环境、动态,甚至相机镜头预设,极大提高工作效率。

C4D还拥有世界上最先进的头发系统; 并可与后期软件AE无缝对接。

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但C4D现在也应用于很多行业。 除了影视后期制作外,还可以用于UI、平面等领域。 建模、动画、灯光、材质、渲染都水到渠成,成为炙手可热的新晋3D网红。

C4D对于图形设计师或个人用户来说也是一款超级友好的3D软件。

3dsMax

适用于 Windows 的最佳 3D 软件

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3dsMAX是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。 在Windows NT出现之前,工业级CG制作被SGI图形工作站垄断。

3dsMax 拥有极其强大的 3D 建模工具集,更不用说流体模拟、头发以及角色操纵和动画。 它使用直接操作和程序建模技术,以及大量不同修改器的库,使新手或高级 3D 艺术家的建模过程更加容易。

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如今,它主要在建筑和机械领域表现强劲。 此类行业需要使用CAD来绘制平面图,而3dsMAX更适合CAD。

ZBrush

最先进的3D雕刻软件

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ZBrush 是 Pixologic 开发的一款独特的 3D 软件。 它结合了2D软件的简单操作性和3D软件的强大功能。 它将于 2009 年发布 PC 和 Mac 版。如今,ZBrush 被公认为市场上最先进的 3D 雕刻软件。

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ZBrush 与其他 3D 工具的区别在于它模仿传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。 使用 ZBrush 进行雕刻类似于使用数字粘土球,将其塑造得如同手工制作一样。

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在3D打印领域,从虚拟世界到现实世界。 使用 ZBrush 和 3D 扫描快速捕捉逼真的模型。 ZBrush 是想要 3D 打印玩具和人物的艺术家的热门选择,而且还有专门为 3D 打印设计的工具。

ZBrush也是人体模型创建行业的巨头。 对于人体模型的应用,该软件可以对模型进行特别详细的雕刻,清楚地解释胸部肌肉的结构和运动。

ZBrush 可以雕刻多达 10 亿个六边形的模型,因此限制仅取决于艺术家自己的想象力。

搅拌机

具有专业级功能的免费软件

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Blender 是一款适用于笔记本电脑 3D 艺术的完整工作流程软件。 基本上可以完成3D美术所需的所有工作。 它是唯一一款可以完成从预设到后期编辑的所有操作的软件。

Blender 2.8的推出也让Blender变得更加强大。 2.8拥有更先进的3D视图显示能力,显示方式更加多样、自由。 EEVEE 强大的视图显示功能允许使用 PBR 材质处理您的场景。 对于建模和绘画,最低主板要求降至OpenGL3.3。 (EEVEE是一个新的基于数学的实时渲染引擎,它既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎。)Blender2.80引入了新的管理方法Collections和viewports,以及概述视图管理也得到了很大的改进,可以更直观的管理、编辑和过滤。

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Blender也是一款开源软件,因此您可以随时获取最新版本并尝试最新功能。 Blender还有一个开源社区,提供资源共享和免费代码公开。

胡迪尼

当今电影和电视背后的特效力量

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Houdini是由美国公司SideEffectsSoftwareInc开发的。 (简称SESI)。 它广泛应用于视觉效果行业来创建一系列令人惊叹的三维图像。

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Houdin可以运行在Linux、Windows、MacOS等操作系统上。 是一款完全基于节点模式设计的产品。 它的结构、操作方法等与其他3D软件有很大不同。 Houdini基于节点的编程技术为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。 这些节点工作流程并不是每个人都喜欢的,Houdini 也有更传统的工具来直接与屏幕上的六边形交互。

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Houdini自己的渲染器是Mantra,它基于Reyes渲染架构,因此可以快速渲染运动模糊、景深和位移效果。 Mantra是一款成熟的、经过产品验证的渲染器,可以满足电影级渲染要求。

重点是,SideFX 提供 Houdini Apprentice,这是 HoudiniFX 的免费版本,高中生、艺术家和业余爱好者可以将其用于个人非商业项目。 免费版本使您可以访问屡获殊荣的 HoudiniFX 的几乎所有功能,以发展您的技能并处理个人项目。 功能齐全的HoudiniIndie还为小型工作室提供了经济高效的商业选择。

犀牛

麻雀虽小,五脏俱全

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Rhino又名Rhino,是英国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS的3D建模软件。功能齐全、价格便宜、界面友好,很多中小型工作室都在使用Rhino来设计产品。

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作为近年来工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路非常自由,但这些自由也是一把“双刃剑”:与其他同类软件相比,Rhino可以快速使用3D软件来表达在设计时,它具有更多的优点。 但Rhino的本质仍然是面条式的建模逻辑。 如果结构不够严谨,用于3D打印时很容易出错。 不太适合制造业等需要生产物理磨具的行业。

另外,与其他同类软件相比,它对计算机操作系统没有特殊的选择,对硬件配置要求不高。 其次,它不像其他 3D 软件那么庞大。 它通常需要几千兆字节,但完全安装后只需几兆字节。 而且这个软件目前国外应用很广泛,教程也很多。 如果想入门的话自学也比较方便。 如果您只是渲染治疗图像,则结合 Keyshort 渲染对于许多场景来说就足够了。

莫多

最人性化的3D软件

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作为 LightWave3D 背后的开发团队,Modo 早已从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所知的全功能数字内容创建应用程序。 它的工具经过深思熟虑且实施良好,使其特别用户友好。

它是一款综合性的中间六边形细分曲面、建模、雕塑、3D书法、动画和渲染的3D软件。 Modo 以建模为核心,是使用直接工具和程序技术创建六边形形状的最佳应用程序之一。 添加一流的 MeshFusion 布尔系统只是扩展了其建模功能。

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它的工作流程与大多数 3D 软件不同。 其基本设计原则是简洁、灵活、清晰、直观。 与Maya和3dsMax这些需要学习并面对大量侧边栏工具和参数的主流软件不同,modo经常使用越来越复杂的工具进行组合,从而产生高度多样化和灵活的原始工具。

相对而言,modo更适合概念设计师。

听完这句话,相信你已经做出了自己的选择。 不管是哪一种,适合自己的就是最好的。

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