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读书笔记 -《Rework 重来》
[美] 贾森·弗里德(Jason Fried),[丹] 戴维·海涅迈尔·汉森(David Heinemeier Hanson) 著 团体评分:★★★ 总体评估:对我来说这本书还是比拟“轻”的:略有收获,也易读,或许与作者崇尚极简主义无关。
本书用含糊其辞的言语展现出他所通常的一种更好、更繁难的经商成功之道。
作者贾衡核键森·弗里德和戴维·海涅迈尔·汉森是37signals的合伙创立人。
其中贾森提倡软件极简主义,置信繁复之美,尊重繁难、坦诚做事,并把这些思维运用到守业环节和产品开发之中。
戴维编制并创立了网络开发框架RubyonRails,此框架让有数程序员受益,被称为是程序员的“基本开发环境”。
这里摘录5个我自己的top points,宿愿对大家也有协助。
每团体的并重都不同,很青睐的话,就去浏览原书吧~ 一旦你的产品成功了基本的性能,就要迅速把它亮进去。
这样做只是由于,兴许你的产品有很多须要改良的中央,但不代表不能经常使用。
不要由于一些遗留疑问而把整个产品拘留上去,那些遗留的疑问可以等预先再处置,往后放一放也或许象征着能找到更好的处置方法。
构想一下:假设你的业务肯定在两周内推出,你会砍掉哪些局部?无心思吧,这样一个疑问能够让你变得更专一。
你一下就看法到有许多事情是你不须要做的。
而你真正要做的事就变得显而易见了。
一旦设定了最前期限,事情就变得分内明晰了。
驳回这种方法,你就能让直觉施展作用,通知你“咱们不须要这个”。
为了迅速上线,要砍掉一切不用要的物品。
如今就把必要的局部做进去,以后再去思索花哨的局部。
假设你真的这么想了,你就能找出一大堆毋庸在第一天上线时就成功的物品。
当咱们推出basecamp软件时,连不要钱性能都没有成功!由于这个产品是按月不要钱的,咱们明确还有30天的空档期可以用来成功这项性能,于是咱们把贵重的期间用于处置更紧迫的,上线今天就得处置的疑问。
而30天后才须要用到的性能,可以再等等。
不要曲解,这种做法不是偷工减料。
你要做的依然是件很棒的物品。
这个做法只是通知你,最有效的成功方法就是始终尝试。
不要再臆测究竟会出现什么事了,到事实中去寻觅答案吧。
好题材不肯定是风险性高的上班,人们乐于在各种各样的事物前面开掘其中的小秘密。
只需表白切当,哪怕是最无聊的上班也能变得活泼幽默,即使是在谷物类早餐食品中添加药蜀葵之类的小技巧,也有人情愿去了解。
人们对产品的制造环节充溢了猎奇。
所以他们青睐观赏工厂或观看影片的幕后制造花絮。
他们想亲眼见证产品是如何组装的、动画是如何制造的、导演是如何筛选演员的,等等。
他们想了解他人的决策模式和决策理由。
让人们走入幕后,能改善你和他们之间的相关。
他们会感到与你亲热起来,将你视为一个常人,而不是一个面目含糊的公司。
他们将在你的产品中看到你在后盾淌下的汗水和付出的努力。
他们会对你的上班发生更深入的了解和更诚挚的感谢。
商业环球充满着身着正装、努力使自己看上去咐巧完美的“专家”。
实践上他们头脑僵化、思维有趣。
没人青睐那样的家伙。
不要惧怕让人看到你的缺陷。
不完美才实在,实在能力激发人们的共鸣。
因此咱们青睐会凋谢的真花,而不是那些永不变色的完美的塑料花。
不完美也是一种美。
这就是日本的“侘寂”理念的精髓了。
伦纳德·科恩(Leonard Koren)在他的《侘寂》氏埋一书中说道:增添到实质,但不要剥离它的韵;坚持洁净纯净,但不要剥夺它的生命力。
“坚持原有的韵致”是一种美丽的行事方法。
适度的雕刻会使事物失去灵魂,变得机械有趣。
所以,你大可直抒己见,畅谈那些他人不情愿探讨的物品。
直面你的弱点,向人们展现你最近的上班状况,即使你还没有齐全搞定它。
不完美没有相关,兴许你看起来不专业,但你却更实在。
在餐饮业中,厨房之内和厅堂之上齐全是两个环球。
烹饪学校和一些痴呆的餐馆老板深知在这两个环球之间建设起了解桥梁的关键性。
因此,他们经常让厨师到大堂当一段期间的服务员。
这样,内厨人员就能和客户互动,了解以后的实践状况。
许多公司也存在着相似的前台与后盾的区别。
制造产品的人在“内厨”上班,而客服人员则担任处置客户相关。
可怜的是,这样的上班模式就象征着制造产品的“厨子”永远没无时机间接听到客户的意见。
这太蹩脚了,听取客户意见是把握产品优缺陷的最佳路径。
让咱们看看小好友的“传话”游戏,十个小好友坐成一圈,一句轻轻话从第一个小好友开局往后传。
当传到最后一个小好友时,原来的消息曾经面目一新——往往变得十分幽默。
开局的时刻句子很反常,但到了最后却成了“通心粉哈密瓜能通晓未来”。
介入游戏的人越多,最后的消息越离谱。
在你的公司也是一样。
你和客户之间传话、干活的人越多,消息在传递途中就越容易失落或被歪曲。
团队中的每一团体都应该间接与客户咨询——兴许不须要每天如此,然而至少每年得咨询几次。
这是让你的团队间接了解客户心坎感触的惟一路径。
感同身受的团队才有能源去处置疑问。
从另一个方面说,协助客户处置疑问后的愉悦感和成就感,也能大大提高队员士气。
所以,不要在上班人员和客户反应之间设立屏障。
没有人可以躲在壳子外面,对客户的意见漠不关心。
快餐式的企业文明是人为制造的,它们由少量的使命宣言、申明、条条框框所组成,它们如此浮浅、奇丑和虚伪。
人为制造出的企业文明只是一幅画,而真正的企业文明却是光阴打磨出的佳作。
你发明不了企业文明,企业文明是人造生成的。
这就是新公司往往没有企业文明的要素。
企业文明是一向行为的副产品。
假设你激励人们去分享,那么分享就会成为你公司文明的一局部;假设你报答他人的信赖,那么信赖就会成为企业文明的一局部;假设你善待客户,那么善待客户也会成为你的企业文明。
企业文明不是同僚之间打打桌面足球,或是经过拓展静止就建设起来的;也不是经过公司政策强迫口头进去的;更不是圣诞节优惠或公司野餐会上交流进去的。
那些都是对象,是事情,不是企业文明。
企业文明雷同也不是标语,企业文明是行为,不是言语。
所以,不要过多担忧企业文明的事情,不要去强求,你不可给企业装置一种文明。
企业文明就像上好的苏格兰威士忌一样,你得给它期间去酝酿。
* ,感谢,侵删。
lua和python语法有多少相似
导读:很多好友问到关于lua和python语法有多少相似的相关疑问,本文首席CTO笔记就来为大家做个详细解答,供大家参考,宿愿对大家有所协助!一同来看看吧!
Python和Lua是什么?
PythonPython(英语发音:/?pa?θ?n/),是一种面向对象、解释型计算机程序设计言语,由GuidovanRossum于1989年底发明,第一个地下发行版发行于1991年,Python源代码雷同遵照GPL(GNUGeneralPublicLicense)协定。
Python语法繁复而明晰,具备丰盛和弱小的类库。
它常被昵称为胶水言语,能够把用其余言语制造的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地结合在一同。
经常出现的一种运行情景是,经常使用Python极速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特意要求的局部,用更适宜的言语改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特意高,就可以用C/C++重写,然后封装为Python可以调用的裁减类库。
须要留意的是在您经常使用裁减类库时或许须要思索平台疑问,某些或许不提供跨平台的成功。
LuaLua是一个小巧的脚本言语。
是巴西里约热内卢天主教大学(PontificalCatholicUniversityofRiodeJaneiro)里的一个钻研小组,由RobertoIerusalimschy、WaldemarCeles和LuizHenriquedeFigueiredo所组成并于1993年开发。
其设计目标是为了嵌入运行程序中,从而为运行程序提供灵敏的裁减和定制性能。
Lua由规范C编写而成,绝唯简直在一切操作系统敌对台上都可以编译,运转。
Lua并没有提供弱小的库,这是由它的定位选择的。
所以Lua不适宜作为开发独立运行程序的言语。
Lua有一个同时启动的JIT名目,提供在特定平台上的即时编译性能。
Python和Lua是什么?
lua和python谁更实用于嵌入MMORPG
估量新名目会选用lua或python之一作为游戏的脚本言语。
以前草草地接触过这两门言语,关于语法,以及嵌入进C/C++程序都有点理性上的看法。
或许是受《UNIX编程艺术》中KISS准则的影响,如今总青睐繁复的物品。
所以我团体比拟倾向于经常使用lua。
这两天翻了下网络上的资料,在lua的wiki上看到一篇比拟lua和python的文章,草草地翻译出要点:
1.裁减库很多,资料很多
2.数值计算比拟弱小,允许多维数组,而lua没有数组类型
3.自身带的c类型(?)允许处置灵活链接库,不须要启动C封装(C裁减)
4.远程调试器,仿佛lua裁减工具允许
5.人造言语似的语法
6.关于string和list的允许,lua可以经过裁减库成功
7.对unicode的允许
8.空格敏感(代码不疏忽空格并梁培),这其实可以使python的代码格调看起来更好一点
9.内建位操作,lua可以经过裁减库允许
10.言语自身对失误的处置要好些,可以有效缩小程序失误
11.高级文档比lua多
12.对面向对象允许更好
1.比python小巧很多(包括编译进去的运转时库)
2.占用更小的内存
3.解释器速度更快
4.比python更容易集成到C言语中
5.关于对象不经常使用援用计数(援用计数会造成更多的疑问?)
早期定位于一种性能言语(作为性能文件),因此比起python来更容易性能数据
7.语渣纤言更美丽(nice)、繁难(simple)、弱小(powerful)。
允许多线程,每个线程可以性能独立的解释器,因此lua更适宜于集成进多线程程序
9.对空格不敏感,不用担忧编辑器会将tab交流成空格
UsefulComments:
,includingnumbers.(So123+456createsanewheapobject).
关于coroutine的允许更实用于嵌入进游戏,只管python也有,然而并没有蕴含进外围模块
原本想去找点关于python的侧面资料(嵌入进游戏这方面),然而居然没找到。
主观地说假设独自用python做运行,python还是很有长处。
如今情义已决,应该向leader介绍lua。
ps,宿愿能补充以上两种言语的特点。
lua和python哪个适宜小白python更适宜小白,python繁难好用的slice操作,lua就没有。
lua的初衷本就是是作为一个嵌入式言语,为了这个目标,它的一切都是减无可减,拿来写大点儿的物品,就会觉得老是要自己发明轮子。
比如,python繁难好用的slice操作,lua就没有。
python3的好处就是轮子基本上都发明好了,而且言语自身也有一堆语法糖让你用起来繁难快捷。
然而假设名目须要一个嵌入式脚本引擎的话,我还是会选用lua的。
这是lua的语法orand的不凡之处
aandb若a为真则前往b若a为假则前往a自身
aorb若a为真则前往a若a为假则前往b
所以c=aorb对应的python语句是
python很久没用了不知道有没记错
游戏脚本言语,是不是lua逾越python了哪个言语好哪个言语不好都是不主观的,片面的
然而在实践运行上lua确实比python愈加普遍,只是由于更适宜
lua自身的定位就是嵌入其余程序,成功一局部的逻辑的性能而自身不提供弱小的机制,因此lua自身就只要200K左右
而python的定位则齐全雷同,python须要能独立成功一切上班,因此它的定位是大而全,不同于小而精的lua,它的大小有好几十M,这样的大小,关于大局部的游戏而言,不能被接受,所以lua经常使用的更多
Ruby,Perl,Python,Lua等言语相互之间都有哪些异同点
本文从RoR对Ruby的影响、Ruby的长处等多个角度剖析了Ruby比Python成功的要素。
随同着RoR的流行,Ruby言语遭到越来越多的开发者的关注,同为脚本言语,Python的位置却略显难堪,什么样的要素,形成了这样的局面?笔者以为有以下几个方面:一、RoR的推波助澜笔者以为,Ruby的成功,很大一局部是由于RoR的带动。
几年前,假设你没听过RoR倒是情有可原,但假设今天,RoR对你来说,还是一个生疏词汇的话,那你就有点风险了。
:)什么是RoR呢?全称,RubyonRails,简称,RoR或许Rails。
它是个全栈的(full-stack)web运行框架,它为开发者提供了构建一个web运行所需的完整基础结构,并且严厉依照MVC(模型-视图-控制器)架构启动开发。
RoR努力于提高开发者的开发效率,宿愿经过尽量少的代码,成功尽或许多的性能。
基于这样的思索,RoR有两大设计准则,一是,不要重复自己(DontRepeatYourself);二是,惯例优于性能(ConventionOverConfiguration)。
经常使用RoR,你甚至可以经过繁难的几条命令行、几行代码,就成功一特性能弱小的web运行程序,这极大地提高了开发者的开发效率。
2004年7月,RoR一经颁布,在短期内,便遭到很多开发者的追捧。
时至今天,RoR曾经被全环球的开发者们所关注,它带给开发者的效率优化,是史无前例的;它带给业界关于软件开发的思索,也是意义深远的。
在RoR如此流行的大背景下,RubyonRails,这个须要经常使用Ruby启动开发的web框架,也人造地带动了Ruby言语的开展。
在上方的“Ruby言语受关注水平趋向图”上,可以明晰地看出,Ruby言语在RoR颁布也就是2004年7月后,进入了高速开展期。
Ruby由于有了RoR这样的“杀手级”运行,变得春风自得,那么Python呢?在《浅谈Python言语》一文中,咱们提到了Python具备丰盛的API库,在web开发方面,也有Django、Turbogears这样的一些框架,就运转速度而言,Python比Ruby快;就社区而言,Python也比Ruby成熟,可是为什么Python没有发生一个像RoR这样的“杀手级”运行呢?Python言语的开创人Guido在接受InfoQ采访时,是这样解释的:“我不青睐KillerApplication,由于那会让少数人或许社区将精神集中于一个中央。
Python是一个运行宽泛的言语,基于Python曾经发生了很多好用的Web框架,比如Django等。
然而Python不KillerApplication,至少目前是这样,而且我置信随着Python社区的开展,会有很多KillerApplications人造出现。
我青睐多样化的运行。
”经过这个观念,咱们可以看出Python在其开展路线上,谋求的是一种平衡,一种“大而全”。
“会有很多KillerApplications人造出现”,这点,我想咱们须要刮目相待。
单就“平衡”而言,笔者以为这很风险,作为一门脚本言语,试图做Java之类传统言语做的事情,不太可取。
以Java为例,在web运行上,有太多的框架可供选用,不错,“在不同的场景用不同的框架”,这想法很好。
可是,在实践运行中,有多少开发者可以依据名目特点,正确、正当地选用框架?与其到最后,用户还不知道该如何选用,还不如一开局就替用户做出一个选用。
作为Python的经常使用者,我更愿看到有个Python的“杀手级”运行出现,进而带动Python更极速地开展。
你可以说RoR成就了Ruby,可是Rails为什么偏偏选用了Ruby?!Ruby长处何在?二、Ruby的长处1.比Perl更弱小,比Python更面向对象“比Perl更弱小,比Python更面向对象”,这是Ruby开创人Matz设计Ruby的初衷。
Python既允许面向环节的编程也允许面向对象的编程,而Ruby则是完片面向对象。
在Ruby中,任何物品都是对象,包括Python中的基本数据类型;每个环节或函数都是方法。
例如,取-3的相对值,在Python中,是这样的:abs(-3)。
而在Ruby中,则是这样的。
这种OO的模式,显得愈加直观。
2.弱小的语法性能单就语法的繁难性而言,Ruby不迭Python。
但处置一些较复杂的疑问,Ruby弱小的语法性能,有助于降落疑问的复杂度。
例如:Ruby以“块”的模式来成功列表内的条件、循环语句,比Python的更灵敏、更具通用性。
Ruby具备相似Lisp的彻底的函数模式的条件、循环语句等。
Ruby的迭代器性能可以将流程控制结构形象化。
3.弱小的字符串处置、正则表白式性能Matz以为:Ruby(Smalltalk+Perl)/2。
Ruby类库是对Perl言语性能的面向对象模式的重组,由于自创了很多Perl的物品,使得字符串处置、正则表白式这块,Ruby雷同弱小。
4.不会僵住的“胶水言语”雷同是“胶水言语”,Ruby比Python更灵敏。
经常使用过一段期间的Python,你会发现,Python比拟依赖第三方的物品。
相比拟,Ruby则更依赖自身。
例如,Ruby可以经常使用(UNIX的)绝大局部的系统调用,独自经常使用Ruby也可以启动系统编程等。
有长处,Ruby就肯定可以成功了?Python雷同也有很多长处!对,还得看过后所处的环境。
三、时事造英雄这点还得回到RoR的崛起。
Ruby,1995年12月正式颁布,2000年进入美国;2004年7月,RoR正式颁布。
RoR的出现期间,值得玩味。
在上方的“Java言语受关注水平趋向图”上,可以看到,2004年7月前后,Java处于一个相对“消退期”。
提到Java,大家应该都会想到J2EE。
J2EE运行程序的宽泛成功是从1999、2000年开局的,它的出现带来了诸如事务治理之类的外围两边层概念的规范化,然而因其开发效率、学习难度和实践性能的疑问,在通常中没有取得齐全的成功。
作为J2EE外围技术的EJB(2.x),更是因其高昂的学习代价、极低的开发效率和极高的资源消耗,备受指摘。
在这样一个大背景下,2003年,Spring框架降生了。
Spring的设计思维在于“使J2EE开发愈加繁难”。
这个设计思维,在包括Java畛域在内的泛滥软件开发畛域惹起了宽泛关注。
软件开发者们开局思索,如何让开发向着一个更繁难的方向开展。
RoR在这一期间出现,无疑是适应了这样一个潮流。
可以这么说,是历史选用了RoR,当然也选用了Ruby。
遇到适宜的时机,还不够,俗话说得好:“众人拾柴火焰高”。
四、众星捧月Ruby的出现,遭到了两大干流平台Java和的竭力追捧。
2006年9月,SUN雇佣了JRuby的关键开发者CharlesNutter和ThomasEnebo;一年不到,2007年6月14号,JRuby1.0正式颁布。
SUN在其JavaIDENetBeans6.0M10中,更是集成了对Ruby/JRuby的允许。
反观Python的Java成功——Jython,则没有这么幸运,开展至今,它并没有获取SUN的允许。
而Microsoft,也在2007年7月,推出了Ruby的成功——IronRuby的预览版。
置信SUN和Microsoft对Ruby的竞相推崇,肯定推进Ruby的进一步开展。
基于以上几点,笔者以为Ruby的成功不是偶然,并且置信这样的成功还会继续下去。
关于Python的未来,咱们也将刮目相待。
结语:以上就是首席CTO笔记为大家引见的关于lua和python语法有多少相似的所有内容了,宿愿对大家有所协助,假设你还想了解更多这方面的消息,记得收藏关注本站。
oa办公系统是用什么软件开发的(oa办公系统有哪些)
OA(办公智能化)办公系统可以经常使用各种软件开发工具和技术启动开发。
详细选用取决于开发人员的技术偏好、名目需求、估算和期间等要素。
以下敏兄是一些经常出现的用于开发OA办公系统的软件开发工具和技术:
1.前端开发:通经常常使用HTML、CSS和Javascript等前端技术启动用户界面的开发。
盛行的前端框架如React、和Angular等也常被运行于OA系统的前端开携慧发。
2.后端开发:后端开发可以经常使用各种编程言语和框架,如Java(Spring框架)、Python(Django、Flask框架)、、Ruby(RubyonRails框架)、PHP等。
选用取决于开发团队的技艺和名目标要求。
3.数据库:数据库用于存储和治理办公系统的数据。
经常出现的相关型数据库包括MySQL、PostgreSQL、MicrosoftSQLServer,而NoSQL数据库如MongoDB也或许用于某些场景。
4.主机:OA系统须要在主机上运转,可以选用经常使用经常出现的Web主机软件,如Apache、Nginx等,以及云服务提供商(如AWS、Azure、阿里云)提供的云主机。
5.集成与API:为了成功与其余系统的集成,或许须要经常使用API(运行程序接口)和两边件。
RESTfulAPI和SOAP等规范协定罕用于成功系统之间桥隐袭的通讯。
6.安保性:办公系统须要思索数据的安保性,因此开发人员通常会经常使用各种安保性技术,如加密、身份验证、授权等,来包全用户数据。
7.开发工具:开发人员通经常常使用集成开发环境(IDE)来减速开发环节,如VisualStudioCode、IntelliJIDEA、Eclipse等。
8.版本控制:经常使用版本控制系统(如Git)来跟踪和治理代码的变卦,确保团队单干的效率和代码的可保养性。
总体而言,OA办公系统的开发或许触及多个技术畛域,开发团队会依据详细需求选用适宜的工具和技术来成功名目。
以上内容是由猪八戒网精心整顿,宿愿对您有所协助。