建筑模型是将建筑理念付诸实践的桥梁。建筑模型制作反映了人们对空间与建筑、平面与立体的感受,是设计草图的基本前提。建筑模型设计必将为初学者和经验丰富的模型制作者激发新的、有价值的模型制作想法。
建筑模型制作的主要内容包括:地形、材料和工具、工作场所、前期准备工作、零件制造、比例造型材料、电脑制作模型等。
我们选择建筑模型常用的制作软件有SkecthUp、Rhino、Maya、3D Max、Revit等,建筑的整体设计基本依赖前三种。 3D Max 通常用于渲染,而 Revit 通常用于后期细节处理。
草图大师
SkecthUp通常用于正交系统建模,因为它基于三角曲面建模系统。用SkecthUp软件做中国传统的木结构建筑、风景、园林等是比较高效的。
它是一个非常直观且轻量级的建模软件。优点是显示方式直观,建模操作非常简单。但对于复杂的项目建筑设计学什么软件,包括异形建模、图层管理等,效率就不太高了。
犀牛
美国的建筑设计师大多选择Rhino软件进行建模,其建模精度非常高。 Rhino的优点是可扩展性高,可以集成到参数逻辑编程中,有利于工业产品形态和曲线架构的精细化。它适合建造一些机械或工业产品,类似于参数化表皮建筑或有机建筑。
强大的工业级建模标准和管理系统使其能够处理从平面到复杂的三维形状的所有建模和绘图工作。尤其是在Grasshopper等可视化编程插件的支持下,充分扩展了其三维建模能力。 。
同时,从Rhino7开始新增加的subD建模模式可以说是与之前的T样条插件功能集成在一起,使得曲面和特殊形状的建模变得更加容易。
玛雅人
该软件的塑造能力非常强建筑设计学什么软件,其内置的头发、骨骼、粒子系统在建筑设计中经常使用,其表面编辑能力也比Rhino强得多。
但尺度精度比较低,只有部分参数化的程序,没有Rhino那么广泛的应用范围。 Maya经常被用来创建异形和非线性的建筑;但随着Rhino等软件的更新迭代,对其建模的需求逐渐减少。
3D最大
3D最大
这个软件本身也可以用来塑身,但是塑身能力比较差。其本身的特性更适合室内设计。
由于3Ds max的家居模型库非常全面,可以利用家居模型库进行室内渲染。
雷维特
Revit依靠BIM系统来协调整个施工过程。只有Maya和Rhino帮它导入一些量之后,我们才能大批量的制作施工图。
Revit建模可以大大节省分别在3D和平面上工作的时间消耗。绘图速度非常快,而且软件自带数据统计功能,数据管理和处理能力非常强大。
4D影院
目前非常流行的建模和渲染平台,特别是在运动图形领域,C4D简单的操作和强大的运动效果部分可以高效地创建具有非常好的视觉效果的图像,可以与建筑设计相结合。如果是这样的话,就非常适合一些艺术表达了。