不知道小伙伴们对虚幻引擎5了解多少。
虚幻引擎5(UE5)自发布以来,以其流明动态全局光照、物理模拟等一系列先进技术改变了游戏画面的呈现方式。在PC和主机平台上,UE5可以实现前所未有的光影效果和细节呈现,几乎达到电影级的视觉效果。
▲ 虚幻引擎5官方画面
Lumen动态光照使游戏世界中的光影更加真实并实时计算。
▲ Lumen动态灯光演示
然而,将这些强大的技术转移到移动设备是一个巨大的挑战。与高性能PC和游戏机相比,移动设备在硬件性能、散热能力、图形处理能力等方面都存在显着差距。
虽然UE5支持跨平台开发,但要在手机上实现流畅的性能,开发者不仅需要对游戏画面进行大量优化,还需要根据手机的性能限制,对光照、几何细节、纹理等进行相应的调整。手机。调整。
不过,首款使用UE5开发的手游将于12月5日正式开启全球公测,到底表现如何呢? IT之家在公测前与官方进行了沟通并进行了评估。我们先来揭秘一下。
01.虚幻引擎5,首次登陆移动端
你可能没有想到,虚幻引擎5在移动端的第一个应用其实是折纸游戏暖暖系列中的第五代游戏《无限暖暖》。
不知道有多少朋友玩过暖暖系列游戏,但很多人对这个IP的印象就是打扮。
经过十余年的发展,暖暖系列在换装养成类游戏的基础上不断开发出多种丰富的玩法,此次挑战开放世界。
在《无限暖暖》游戏中,暖暖将与搭档大喵一起踏上奇迹大陆的冒险之旅。游戏融合了平台跳跃、解谜、换装等多种元素。玩家可以收集并制作不同风格的精美套装,并利用套装中的想象力来探索和解锁新的领域和内容。
得益于UE5引擎,《无限温暖》作为一款大型开放世界游戏,能够更好地满足精细化场景的需求。
游戏充分利用了UE5的Lumen动态全局光照、物理模拟等先进技术和跨平台特性,将同时登陆PS5、PC和移动平台。
在12月5日全球公测前夕,我们IT之家还准备了大量不同配置的手机和平板电脑来测试游戏的最新版本。我们来对比一下PC端和手机端的画质差异。我们来看一下。首款UE5手游表现如何?
02.关于性能和画质,我们先在PC上测试一下。
废话不多说,我们先来看看《无限温暖》在PC端的全画质,看看画面表现如何。
我们首先选择了一台i7-13650HX + RTX 4070 SUPER台式电脑进行测试。
在 4K 分辨率下,我们最大化了所有图片选项,将它们调整到最高极限选项,并打开光线追踪。
在 12 分钟的游戏时间里,游戏的平均帧率为 63 FPS,下降了 1%,为 44 FPS。
如此精细的画面表现和光线追踪,《无限温暖》的优化相当不错,4070SUPER显卡可以实现4K全特效播放。
可以看到,在极致的画面表现下,画面中温暖的人物和服装都经过精心建模,背景中的植被细节丰富,就连远处雪山的纹理也同样清晰。
接下来我们将使用比较主流的R7 8845H + RTX 4060游戏笔记本进行测试,给大家带来手机的样张。
在 1080p 分辨率下,我们将游戏设置为高质量,打开光线追踪,并将上限帧率设置为 60。在 30 分钟的游戏过程中,我们实现了平均 58.2 FPS,帧率低了 1%,为 16.7 FPS 。
可以看到,光线追踪对笔记本的RTX 4060显卡来说还是有很大的压力,不过能够体验60FPS+光线追踪对于这个级别的显卡来说已经是不错了,整体游戏运行也比较流畅。
但在一些场景和人物复杂的地方,仍然可能会出现掉帧的情况,所以我们只关闭了光线追踪,再次进行了测试。在 30 分钟的游戏中,我们的平均帧率为 59.8 FPS,帧率低了 1%。提升到了39.5 FPS,可以说非常适合玩了。
03.获得PC级画质,提升手机实力
看完了PC端的表现,我们接下来根据官方发布的手机配置要求准备了不同性能级别的设备来测试《温暖无限》手机版的画质和性能。
手机提供四种预设图像质量级别:极致、精致、平衡和平滑。游戏会根据机器性能自动推荐图像质量级别,我们也可以根据自己的需要手动设置。
首先,我们找到了很多人的“游戏机”iPad mini 7和苹果最新的iPhone 16 Pro进行测试。
在A17 Pro芯片的加持下,iPadmini 7在极限画质下能够稳定保持30fps,场景细腻度在手游中表现相当不错。
搭载 A18 Pro 芯片的 iPhone 16 Pro 在极致画质下也能保持 30fps,微卡顿现象比 iPad mini 7 还要少。
▲ iPhone 16 Pro 极致画质
在Android阵营中,我们还找到了最新的三代Snapdragon旗舰处理器,给大家一个简单的参考。
先说结论吧。在搭载最新三代骁龙旗舰处理器的手机上,《无限温暖》拥有良好的图形和流畅的性能。
在搭载骁龙8至尊版的一加13上,我们在极限画质下进行了测试。游戏运行10分钟平均帧数达到28.8fps,软件读取的核心功耗约为4W。
在搭载骁龙8 Gen 3的一加12上,使用游戏默认的极限画质进行测试,10分钟平均帧数达到27.4fps,平均功耗约为5.7W。
在搭载骁龙 8 Gen 2 的 NIOPhone 上,游戏默认开启次高端精致画质,在游戏 10 分钟内实现了平均帧数 27.8fps,平均功耗 4.51W。
▲一加13极致画质
接下来我们测试了搭载麒麟9000S芯片的华为Mate 60 Pro。
游戏默认开启流畅画质,手机过热前帧率稳定在30fps左右,整个10分钟游戏平均帧率28.8fps。
我们进行了另一个小挑战,并打开平衡图像质量进行测试。过热降频前平均帧率达到29.2fps。
我们可以看到,在近几年的旗舰处理器上,通过适当的散热措施,《无限温暖》也能维持在30fps左右。画面表现不错,游戏运行状态也比较稳定。
04.不要害怕旧机器
测试完极端情况后,我们想看看在官方推荐的最低配置下运行游戏时的体验如何。
作为一款“支持配置”配置的机型,用UE5引擎驱动游戏还是有一定难度的,因此我们在测试时也相应降低了屏幕要求,选择均衡或流畅的画质,更加注重游戏的表现平滑度。
通过官方的配置要求,我们可以看到,最低“支持配置”文件是iPhone 11及以上机型,以及搭载骁龙888及以上性能处理器的设备。
我们正好有搭载骁龙888处理器的小米11和搭载A13芯片的iPhone 11,那么我们就来尝试一下,看看体验如何。
我们先来看看iPhone 11。在游戏默认推荐的平衡画质下,可以维持30fps。整体游戏体验还是比较流畅的。此时平均功耗为5.5W。
搭载骁龙888的小米11在默认推荐均衡画质下,游戏10分钟平均帧数为27帧,处理器平均功耗达到6.41W。
可以看到,《无限温暖》在骁龙888机型上的整体播放体验依然流畅,但想要长时间完美播放,还是需要散热等“训龙”设备的辅助后剪辑。
我们还简单测试了 Pixel 7 Pro,其性能与 Snapdragon 888 类似,并使用 Mali GPU。
在推荐的均衡画质下,游戏10分钟的平均帧率达到了26.8fps,卡顿比小米11更频繁。但安装了散热背夹后,已经达到了可玩的水平。
很多朋友还在使用华为Mate 40 Pro。我们也直接安装了散热背夹,在推荐的流畅画质下进行了测试。
这台上市四年多的老机依然可以玩最新的UE5游戏。但由于机身上缺乏统一的散热设计,建议在体验前先安装散热背夹。
最后,我们决定挑战极限,拿出了不在官方推荐名单中的iPhone X和Redmi K30 Pro,看看这些“超一流”机型能否玩出“无限温暖”。
要知道,在之前的三项测试中,iPhone的成绩都是如此。
看到这里,小编手痒痒的挖出了搭载骁龙865的红米K30 Pro,在手机过热之前,依然可以30fps玩游戏,画质流畅。但由于当时手机的散热设计,无法坚持太久。长的。
当然,在这里我要提醒大家,这只是游戏的极限测试。建议您遵循游戏官方配置要求,以保证流畅的游戏体验。
05. 未来可期
作为虚幻引擎5在移动端的首次尝试,《无限温暖》克服了诸多技术挑战,带来了令人惊叹的画质和流畅的表现。
游戏除了采用UE5图形引擎外,还采用了开放世界设计,需要游戏场景的实时加载和无缝切换,这对于移动设备来说无疑是一个巨大的考验。
作为首款UE5手游,《无限温暖》不仅在最新的旗舰机型上提供了令人惊叹的移动图形性能,而且在一般配置的设备上也能流畅运行,这并不容易。
不仅是最新的旗舰手机,骁龙888、iPhone 11等老机型在配备散热背夹后也能以中等画质播放。
诚然,当前的移动设备无法完全匹敌高端PC的游戏质量,但这仅仅是开始。
与之前的测试相比,《无限温暖》这次进一步优化了抗锯齿,画面清晰度明显提升。
此外,植被也得到了优化,纹理精度也得到了提升。我们很少在移动端看到如此精致的场景和自然环境。
关于目前Android端出现过热降频的问题,我们已经与官方进行了沟通。他们也在和手机厂商一起准备相关的优化补丁和系统参数适配。
主要适配任务之一相当于玩家手动将屏幕刷新率调整为60Hz,这也会显着改善功耗。
游戏的进步一直与技术的发展密切相关,甚至在游戏开发过程中诞生了许多创新技术。
例如,经典的《半条命2》使用Havok物理引擎将物体碰撞、重力效应、流体模拟等物理交互引入到游戏中。这不仅提高了游戏的沉浸感和真实感,也促进了工业领域的模拟。 、动画和虚拟现实。
虚幻引擎5是游戏技术的又一新突破。其技术创新不仅对游戏开发产生深远影响,还推动影视、虚拟现实、建筑设计等领域的发展。
我们有理由相信,手机厂商的不断进步将进一步推动未来UE5手游的表现。
在不久的将来,我们将能够看到更强大的手机性能和更震撼的游戏体验。我们期待《无限温暖》和虚幻引擎5在手机上的表现。