当时,中国短剧平台嘉数科技旗下的TopShort在日本娱乐应用iOS下载榜中的排名高于流媒体巨头Netflix和日本本地视频应用U-NEXT,让外界看到了日本短剧市场。
目前在日本发展的短剧公司可以分为两类:一类是出海日本的中国短剧公司,以DramaBox、TopShort、ShortMax、MoboReels等为代表;另一类是日本本土企业,如GOKKO、BUMP等,进入市场的企业数量正在增加。
就中国出海APP阵营而言,对比截至今年10月的历史数据,ShortMax和DramaBox在日本短剧市场的下载量和收入上占据前两名,经常交替领先; ReelShort进军日本短剧市场已有近三个月的时间。 FlexTV 在每月下载量和收入方面均排名前三。
就日本本土短剧内容而言,独立应用BUMP主要制作横屏短剧。 BUMP平台上的短剧一般时长3分钟左右,完成10-20集。内容也更接近较短的电视剧;本地竖屏短剧账号gokko5club以社交媒体为主要载体,内容更偏向于品牌商业定制。
有趣的是,两大短剧公司都因布局短剧市场而受到资本关注。
BUMP母公司Emole于去年8月完成了由Samurai Incubate和Chiba Dojo两家当地风险投资公司支持的种子轮融资。当时,Emole的创始人泽村直道表示,“我希望网络漫画能够在韩国诞生,随后发展成为全球的内容市场,Emole也将创造出来自日本的新内容形式,震惊世界。”
GOKKOCLUB的短剧业务起步很早。早在2021年中旬,就开始通过“gokko5club”的TikTok账号发布短剧。迄今为止,已推出短剧300多部。
GOKKOCLUB压缩短剧总集数,即单集短剧虽然也是国内从业者熟悉的2-3分钟+竖屏的形式,但短剧总集数规模较小,往往只有2-6集,甚至1集,主要变现方式是为品牌植入的合作视频。
据GOKKO CLUB介绍,团队始终围绕“日常生活中容易遗忘的小爱”展开创作,比如现代生活背景下的亲子关系、友情、爱情等命题。这些主题的成本也相对较低。去年11月,GOKKO CLUB宣布获得2亿日元(约合人民币1024万元)Pre-A轮融资。 GOKKO CLUB表示,这笔资金将用于提升内容质量、扩充团队、强化海外内容。
据多家日本短剧制作机构透露,更多日本玩家正计划上线该平台,明年3月和4月可能是相对集中的上线节点。
日本短剧市场,继美国市场之后下一个热门目标?
多家短剧平台向我们证实,日本短剧市场的发展阶段比北美市场处于更早阶段,但其潜力已被各方看到。
第三方数据显示,近三个月(8-10月)下载数据显示,海外短剧应用下载量排名前五的核心区域市场为美国、印度尼西亚、巴西、菲律宾、墨西哥,其中日本排名第八。 。
同期(8-10月)海外短剧应用收入前10名核心区域市场美国第一,日本其次,澳大利亚排名第三。虽然美国市场仍占半壁江山,但日本的市场份额却大幅增加,几乎翻了一番。
这样的数据变化或许与海外短剧应用巨头的持续发力有关。第三方根据平台监测数据判断,近三个月来,ShortMax、FlexTV、ReelShort、GoodShort更加关注日本市场,并持续发力。
就在上周,ReelShort因为发布了一部日剧,进入了日本周末娱乐榜第三位。
相关数据显示,2022年8月至2024年6月,日本短剧市场收入超过1315万美元。与北美市场相比,仍有较大差距。
但值得注意的是,由于日本市场较好的付费习惯,一些单部短剧在日本市场的销量可以达到与美国相当的水平,而拍摄短剧的成本也很高。在日本拍相当于在美国拍短剧。成本一半。
对于日本短剧市场未来的市场规模,嘉数科技创始人王晓舒曾预测,未来2至3年日本短剧市场规模将达到100亿元以上。
随着市场竞争的加剧,更多的博弈日本短剧市场的策略开始涌现。
例如,中文在线在推出日本短剧平台UniReel时,宣布与LINE、雅虎、博报堂、HUUM成立垂直短剧委员会。
据海外媒体报道,LINE雅虎运营着汇集各类娱乐内容的短视频平台“LINE VOOM”;博报堂DY Media Partners拥有广播电台和跨媒体视频内容制作经验; HUUM擅长制作电视节目相关内容。广泛的影响者内容。四家公司将充分发挥各自在平台开发、运营和内容制作方面的优势,共同打造面向日本市场的原创短剧。
在完成一系列游戏后,UniReel最近推出的第一部短剧是日本电视台制作的第一部原创短剧。
多位涉足日本短剧市场的从业者表示,日本短剧市场尚未形成规模。 2024年上半年,日本短剧市场依然以翻译剧为主。从下半年开始,本土自制剧才真正开始发力。接下来,提升自制剧的制作能力将是日本海外平台的重点。
本文来自微信公众号,作者:东西娱乐,36氪授权发布。