这是似乎是一个童话中的世界。
砂石铺成的路,碧绿的青草地,小小的木屋……庄稼纷纷快速地破土而出,溪水缓缓地蜿蜒流淌着。
相伴左右的是友善的邻居、志趣相投的伙伴和可爱的奇幻生物。
这里的土壤盛产欢乐与奇迹,拒绝一切纷争与烦恼。
最近放出消息的几个模拟经营手游的 pv 里,展现了田园牧歌般的梦幻场景,并且都出现了种田的画面。 几个模拟经营手游的 pv 最近放出消息,其中都展现了田园牧歌般的梦幻场景,且都无一例外地出现了种田的画面。 最近放出消息的模拟经营手游 pv 有几个,它们都展现了田园牧歌般的梦幻场景,并且都出现了种田的画面。
《米姆米姆哈》pv 有截图,《代号:奇旅》pv 也有截图。
这一模式似乎被默认成为生活模拟类游戏的标准配置。玩家在其他游戏中早已体验过种田模式,然而到了新游戏中,依然会对其沉迷。
01 经久不衰的种田模拟
模拟经营中有诸多细分赛道,包含经营店铺、建造城市、成立文明等,还有许多风格不同的模拟器游戏,几乎可以说“万物皆可模拟”。有些模拟经营游戏非常依赖玩家的偏好,对上“电波”的人会大呼好玩,而没对上的人或许花费数小时也依然感到一头雾水。
在《密教模拟器》里,克系呓语式的卡牌描述使得部分玩家会一局又一局地玩得如痴如醉,然而即便对于此题材的爱好者来说,也有可能遇到一定的理解门槛而不明白其含义,更不用说那些最初接触这类模拟经营的新玩家了,他们只能“望游生畏”。
然而,种田模拟这种形式,或者说农场模拟这种形式,几乎是全球玩家都能够很容易地接纳并且沉迷其中的模拟形式。
国内网友曾调侃说种田是刻在基因里的,在游戏里种田简直可称作“血脉觉醒”。海外玩家对种田模式很是热爱,依据 AppMagic 数据来看,到 3 月 12 日为止,在 2025 年移动端模拟游戏畅销榜排名靠前的五款游戏里,有四款都是以种田模式为主的游戏。
(梦想城镇在该网站中的主题被标为“农场/农业”)
许多生活模拟类游戏即便不是纯粹的种田模拟,也会把种田模式设定为新手引导的第一个板块,这样就能让玩家通过种田去建立与游戏世界的初次联系。
这种玩法可以给喜欢轻量操作的休闲玩家提供一个低门槛的沉浸入口。在很短的时间,也就是新手教程期间,能让玩家看到“种子成长为果实”的生命循环。还能让玩家体会到“播种 - 等待 - 收获”这种具象化的过程。进而让玩家与虚拟农场或家园建立起初步的归属感。
这一过程能为厂商们提供商业化付费设计。各种农作物是天然可消耗资源,农具是天然可消耗资源,肥料是天然可消耗资源。零氪玩家可以选择慢慢经营,愿意付费的玩家可以通过购买相应道具实现快速收获与成长。
在《代号:奇旅》的 pv 里,有角色借助各种道具去影响作物生长的画面;《米姆米姆哈》里有各种游戏中的精灵“米姆”协助种田的场面,这些无疑都能给种田模式增添更多的趣味性。
(《代号:奇旅》中疑似实现作物快速成熟的道具效果)
玩家们热爱种田,这种热爱不仅体现在常规农场模拟的休闲游戏中,在其他游戏里也有所体现。例如在《我的世界》中,他们会建造温室大棚;在《饥荒》中,他们会种植作物……在《我的世界》中建造温室大棚基本是出于主观选择,而在《饥荒》中种植作物则多了一丝生存压力下的现实考量。
所以种田究竟有什么样的魅力,能让玩家们乐此不疲呢?
02 赛博养老or硬核种田
种田模拟与一般的休闲游戏相似,它不需要玩家为应对战场枪火而紧绷神经,也不需要在操作上做到精益求精,更不会让玩家产生重开十几遍依然卡关的挫败感。
玩家能够依据自身的节奏来经营农场,所有的规划都由自己来决定。玩家的心理预期大多都能得以满足,所花费的每一份精力以及每一分时间都能有收获。只要付出了,就能够获得正向的回报,进而获得因劳动而产生的成就感,满足玩家内心对于确定性的渴望。
这种积极心理能够在“慢节奏+正反馈”一次又一次的循环里不断叠加,日常积累的压力也能在这个过程中悄然释放。有些玩家能够通过规划农场获得一定的掌控感,井然有序的农田意味着(游戏中)未来的秩序与富足。
农田即便被置之不理,游戏也能给玩家提供别样的诗意享受。肝度玩家能在其中实现赛博养老,佛系玩家同样可以在电子农家乐里实现赛博养老。
有喜欢休闲种田的玩家,自然也就有偏爱硬核种田的玩家。在这些玩家中,硬核种田的杰出代表《模拟农场》系列已经推出到了第 25 代,它与常见的那种可爱画风的种田游戏有着很大的差别。
玩家需要操控各种现代化的农机,以完成灌溉和收割等动作。操作系统处处都展现出了科技的力量和巧妙的手段。制作组一直在为获取各个农机品牌的授权而不懈努力,希望能够为玩家提供更贴近实际的细节。
《模拟农场》的风格贴近“真实”,这种风格似乎带有一些“劝退”的挑战性。然而,依然有大量玩家对此乐在其中,并且还有玩家参与了该游戏制作组所举办的《模拟农场》全联赛。
无论是沉迷于赛博养老,还是热衷于硬核机械化,游戏内的种田模拟,终究是在构建一个虚构的桃花源。
一方面,游戏营造的农场将现实的沉重过滤掉了,却保留了真实农场中最“正面”的那部分。在游戏中能够做到“一分耕耘一分收获”,即便作物全部枯萎,也不会致使玩家倾家荡产。然而在现实当中,突如其来的大雨、未进行科学配比的施肥以及各种农具农机的损耗等情况,都有很大可能让之前的努力付诸东流。
一方面,在真实农场中,除了“种田”这件事之外,还有很多让农民们感到烦恼的事情。比如相关政策方面,人员管理方面,以及市场风向等等。这些方面到处都需要农民们操心劳力。不要说在游戏中,就算是那些经验非常丰富的农民,也无法预料到在经营农场时可能会发生的所有糟心的事情。
在现实的压力之下,存在着这样一个地方,它能让人专注且纯粹地享受播种与收获的过程,或许这正是它的珍贵之处。
03 旁观与在场
事实上,除了游戏之外,其他的文娱作品也给人们提供了“体验”种田的机会。 其他文娱作品也为人们提供了“体验”种田的机会。 除了游戏,其他文娱作品也为人们提供了“体验”种田的机会。
农业纪实类综艺《种地吧!少年篇》记录了十个对土地几乎一无所知的年轻人。他们逐渐成长为熟悉各种农活的“老师傅”。丰收的土地既回报了节目组内的年轻人,又以传递情感的方式回报了围观他们成长的观众们。
(据悉,在参加节目前,十人中只有一人曾种过田)
《克拉克森的农场》呈现出另一种风格。英国人克拉克森向观众展现了一个真实的英国农村。他与自己的农田进行着智慧的较量,以生动形象的方式表达出务农是件不容易的事,土地会用残酷的现实平等地教导每一个有着不切实际想法的人。
除了上述那些综艺之外,还有《小森林》这样的影片以及《德雷尔一家》这样的剧集,还有像李子柒这样的 up 主制作的视频,这些都给人们提供了能够旁观种田以及欣赏田园美学的机会。
现代的快节奏常常让人感到窒息,让人想要躺平。不管是不是出于逃避现实的心理,“种田”这种行为无疑是一种非常好的疏解方式。当人们聚集在屏幕的一端,一起旁观耕耘与收获时,都能获得像精神按摩后一样的解压与放松。
旁观时间长了就会想要参与。要找寻一个安静舒适的放松之地,往往需要花费时间、金钱、精力等成本,而这些成本是不确定的。并且,即便搜遍了全网选中了理想乡,也很可能存在货不对板的情况。甚至有时,想要体验现实农家乐都需要提前预约。
很多人向往田园牧歌般的生活。然而,真正付诸行动的人是少数。并且,干脆以务农为生的人也是少数。
此时,游戏这个载体展现出了很有价值的性价比。很多没有在现实生活中体验过种田的玩家,不但能在被厂商“精心调整”过的游戏里模拟种田,享受单纯的快乐,还能在各种植物、动物等其他游戏体验中获得现实中难以得到的情感陪伴。
无需起早摸黑便可收获作物,无需费神费力就能体验乡间野趣。游戏给玩家提供了从“旁观”到“在场”的转变空间,一个能够暂且摆脱紧张焦虑生活的乐园。
在游戏里,玩家在闲暇时刻能够全然放松。他们可以在电子世界中享受置身田野的浪漫,还能参与、经营与构建一个属于自己的理想乡。
本文源自微信公众号“竞核”,其作者为龚诗雅,36 氪获得授权后对该文进行了发布。