那个熟悉的任天堂又回来了。
4 月 2 日,距离上代 Switch 发售过去了 8 年,任天堂带来了 Switch 2 主机,这台新机将于 6 月 5 日正式开售。
任天堂 Switch 是至今最畅销的游戏主机之一。它在 2017 年发售,到如今累计销量已突破 1.5 亿台。它不仅是任天堂第二畅销的主机,还是全球第三畅销的主机。
到 2024 年底时,Switch 平台的游戏软件累计销量已经达到了 13.59 亿份。
发售时,外界对 Switch 的看法褒贬不一。它的性能较为孱弱,智能手机对游戏产业造成了冲击,并且首次采用了掌机/家用机的混合设计,这些因素都使得这款主机在当时引发了诸多争议。
8 年过去了。现在我们能够明确地宣布,Switch 不只是任天堂的,它还是全球最为成功的游戏主机之一。
因为这个原因,等待了 8 年的 Switch 2 才会吸引如此多的目光。
性能提升的幅度是多少?续航方面是否有提升?首发时能够护航的大作都有哪些?有没有塞尔达系列以及马里奥的新作呢?……
别急,Switch 2比你想象的还要惊喜。
Switch 2升级很多,价格也涨了不少
Switch 2 最受关注的硬件配置当属性能。2017 年发售之初的上代 Switch,其性能相较于同世代的索尼 PS4 和微软 Xbox One X 而言,落后较多。如今 8 年过去,它的性能甚至难以流畅且稳定地运行任天堂自家的游戏。比如以《塞尔达传说:王国之泪》为例,Switch 连稳定在 720P、30 帧都做不到。
这些年,游戏行业一直都在追求画质的提升以及更强大的游戏引擎。性能远远弱于同行的 Switch 这一情况,既使得玩家的游戏体验有所下滑,又让第三方游戏开发商难以对其进行适配。
故而,Switch 2 的性能提升程度将决定它的硬件起点的程度。
熟悉任天堂的玩家应有一定预期。Switch 2 的性能有提升。但仍无法与同世代的 PS5 Pro 和 Xbox Series X/S 相提并论。所以,大部分性能提升对比是与前代 Switch 相比。
Switch 2 配备了一块 7.9 英寸的屏幕,其分辨率为 1080p。该屏幕最高可支持 120fps 的帧率以及 HDR 显示。内存被升级到了 256G。在底座模式下,它能够支持 4K 60 帧的输出。
Joy-Con 手柄进行了升级。它采用了磁性结构。SL/SR 按钮变得更大了。控制杆也变得更大了。每个 Joy-Con 都支持鼠标控制。新增了用于开启语音聊天的“C”键。不过这需要 NSO 会员。
Switch 2 配备了更为优良的扬声器,其音质有了一定程度的提高。同时,它内置了带有降噪功能的麦克风,并且还支持立体声音效。
Switch 2 能够向下兼容上一代 Switch。实体卡带可以在 Switch 2 上继续使用,数字版游戏也能够在 Switch 2 上继续使用。
如果想和好友玩同一款游戏,那么一人购买后,另一个人在局域网下连接好友的 Switch 主机,就可以分享给没有购买这款游戏的好友游玩。不过,共享的设备最多只能有 3 台,而且只适用于部分特定游戏。
实体游戏卡出现了新的变化。Switch 2 的游戏卡尺寸与上代 Switch 相同,然而它的读取速度更快。不过,Switch 2 只能使用专门的高速 MicroSD 卡,普通的 MicroSD 卡是无法兼容的。
Switch 2 在价格方面会锁区。在日本购买的 Switch 2 只能使用日语并且只能登陆日区账号。全球语言版会在各地区单独发售。其中,日版 Switch 2 的售价为 49980 日元,换算成人民币约是 2430 元;多语言版本的售价是 69980 日元,折合人民币约 3400 元。后者的价格比前者高出近 40%。对于日本以外的玩家而言,这显然不是一个好消息。
上代 Switch 上市时,日版的售价是 29980 日元。美版的售价是 299.99 美元。港版的售价是 2340 港元。通过对比可以看出相关情况。
总的来说,Switch 2 的硬件性能不算强大。Switch 的生命周期长达 8 年,任天堂有近五十年的电子游戏设计经验。这些都证明了优秀的游戏设计加上合适的美术技巧,在有限的机能下,能够做出足够优秀的好游戏。
上代 Switch 发售的时候,首发护航游戏是《塞尔达传说:旷野之息》,那是一款被称作“天”的游戏。那么,Switch 2 的首发游戏能否撑起它的售价呢?
游戏很多,但惊艳不多
任天堂有第一方游戏,其中包含《马里奥赛车》的新作《马里奥赛车:世界》,还有全新的《马里奥派对:狂欢》。
塞尔达系列尚未迎来新作。因为《塞尔达传说:王国之泪》发售还不到两年。任天堂为 Switch 2 提供了《塞尔达传说:旷野之息》以及《王国之泪》的“画质增强版”,该版本增强了帧率、画面效果和 HDR。同时还提供了一款此前已经公布过的《塞尔达无双:封印战记》。
《马里奥奥德赛》已经过去了 7 年多,到现在依然没有续作。不过,与《马里奥奥德赛》风格相似的任天堂第一方作品《咚奇刚 Bananza》将会在 7 月 17 日发售。同时,由樱井政博带领开发的《星之卡比》新作,预计也会在今年内发售。
值得一提的是,任天堂为了宣传 Joy-Con 手柄能像鼠标在桌面上滑动操作,专门开发了一款“运动游戏”《Drag x Drive》,这款游戏是坐着轮椅投篮的。玩家通过在桌面滑动 Joy-Con 手柄,能让轮椅向前滚动,并且只需做出投篮姿势就能投篮。虽然这听起来有些无厘头,但却很好地展现了任天堂在体感游戏方面的积累。
然后有第三方游戏,这些游戏基本都是之前已经在其他平台登录过的大作。比如《艾尔登法环》,它之前已在其他平台登录;还有《赛博朋克 2077》,同样此前已登录其他平台;《双影奇境》也是如此,之前已在其他平台出现;《霍格沃茨之遗》也不例外,之前已登录其他平台;《杀手:暗杀世界》亦是如此,之前已在其他平台登陆。
FromSoftware 的新作《The Dusk Bloods》确定将成为 Switch 2 的独占游戏,并且预计在 2026 年发售。
总体而言,Switch 2 的首发游戏难以称得上十分惊艳。与上一代 Switch 发售首年所迎来的“绿帽子”(《塞尔达传说:旷野之息》)以及“红帽子”(《马里奥奥德赛》)这两款顶级大作相比,Switch 2 的游戏阵容显得有些暗淡。
首发并不意味着未来。《健身环大冒险》和《斯普拉遁 3》都是在上一代 Switch 中后期才发售的优秀游戏。所以,大家完全可以对 Switch 2 将会有越来越出色的游戏阵容充满期待。
一个彩蛋
2015 年 4 月 2 日,那是十年前的时候,任天堂前社长岩田聪主持了最后一次任天堂直面会。接着,在不久之后的 7 月 11 日,岩田聪因患病而离开了人世。
岩田聪负责主导了 Switch 的开发工作。然而,在他去世之前,Switch 尚未上市。彼时,任天堂面临着内忧外患的局面,Wii U 主机的销量遭遇了惨败,公司的市值也跌至了低点,与此同时,智能手机携带着移动游戏汹涌地袭来。
最终,凭借前社长岩田聪留下的精神遗产以及物质遗产(Switch),任天堂不但在次世代主机之战中战胜了索尼和微软,还牢牢掌控着后两者始终无法触及的家庭游戏市场。至于手机游戏,已无人将其与任天堂进行比较。
Switch 2 决定在 4 月 2 日发布。任天堂显然有着纪念功勋前社长的意图。并且希望 Switch 2 能够延续上代 Switch 的辉煌。
作为玩家,在如今各类抽卡游戏越来越多的情况下,希望 Switch 2 和任天堂能够延续岩田聪对游戏的热爱,也希望它们能延续对玩家的热爱。
我的名片上显示我是一名社长。我的头脑里认为自己是一名游戏开发者。然而在我内心深处,我是一个玩家。