发布信息

任天堂Switch 2游戏机向下兼容能力:第一方游戏99%、第三方大多兼容且靠独特模拟器技术

作者:软荐小编      2025-04-04 16:02:34     144

4 月 3 日消息,IT 之家获悉,任天堂今日于官网上公布了 Switch 2 游戏机的向下兼容能力。任天堂的第一方游戏兼容性达到 99%,并且第三方游戏大部分也能够兼容。

任天堂对 Yuzu 等 Switch 第三方模拟器一直采取坚决的“严打”举措。然而实际上,Switch 2 能够兼容 Switch 游戏,是因为他们研发了一套别具一格的模拟器技术。

_模拟攒机兼容_nvidia兼容图形硬件

IT 之家通过查询历史报道得知,任天堂 Switch 2 最早在约 2021 至 2023 年有相关爆料。该爆料显示其不兼容 Switch 游戏。到 2024 年 4 月,开始有传闻说它具备向下兼容能力。任天堂在 2024 年 11 月证实了该机具备向下兼容能力。

_nvidia兼容图形硬件_模拟攒机兼容

开发团队今日在最新访谈里透露,Switch 2 要实现这样的兼容性不是一件简单的事情。因为存在硬件差异,所以他们最终选用了一种处于“完全软件模拟”和“完全硬件兼容”之间的创新技术方案。

_模拟攒机兼容_nvidia兼容图形硬件

历代任天堂主机都有迭代,而 Switch 2 的硬件设计和初代 Switch 是完全独立的。

Switch 的总监制以及 Switch 2 的制作人河本浩一表示:从最开始,我们就期望新的机器能够运行 Switch 游戏。然而,在那个时候,我们遭遇到了技术方面的难题。

Switch 2 的监制堂田卓宏(Takuhiro Dohta)表示,在我们刚开始着手开发 Switch 2 的时候,重点放在了提升它的硬件性能方面,所以兼容性并非处于那么重要的地位。

技术监制佐佐木哲也(Tetsuya Sasaki)称,3DS 能够兼容 DS,Wii U 能够兼容 Wii,原因在于它们沿用了前代的硬件。然而,在 Switch 2 中并不包含任何 Switch 的硬件。这也就表明,传统的硬件级兼容方案无法继续被沿用。

nvidia兼容图形硬件__模拟攒机兼容

开发团队最初进行了完全软件模拟方案的尝试,这种方案类似 Yuzu 模拟器的方式。然而,后来开发部门发现,这种方式会给处理器带来很大压力,进而使得续航大幅度减少。

佐佐木表明,他的最终解决方案是把游戏数据实时转变为 Switch 2 能够识别的格式。他将这个过程比作“即时翻译”,即在游戏运行期间动态地对数据进行处理,这样既能减轻硬件的负担,又能保持兼容性。

模拟攒机兼容_nvidia兼容图形硬件_

佐佐木称,他们已做好技术方面的准备。然而,起初他们并不清楚这款新机能否维持恰当的兼容性。

据称,Switch 2 具有更强的 CPU 和更大的内存。多数 Switch 游戏在 Switch 2 上运行时,加载速度有所提升,帧率稳定性也有所提升。并且可以使用语音聊天(GameChat)等新功能。但仍有部分游戏存在兼容问题。任天堂表示已经组建了专项团队。这个团队正在逐一进行排查。目前他们正对超过 10,000 款游戏进行人工验证。

这个过程使我们树立了信心。我们或许无法将所有问题都解决,但能够解决很多游戏方面的问题。

我们相信我们能够做许多事情。其一,可以通过免费更新让 Switch 游戏与 GameShare 兼容。其二,能够利用 Switch 2 的处理能力,使游戏以更高的分辨率运行并且以更流畅的帧速率运行。

_模拟攒机兼容_nvidia兼容图形硬件

值得注意的是,《任天堂 Labo Toy-Con 4:VR 套装》是严格按照 Swith 尺寸设计的。由于新主机外形发生了变化,该套装无法兼容。对于其他游戏,开发团队承诺会继续对模拟技术进行完善,以扩大其支持范围。

_nvidia兼容图形硬件_模拟攒机兼容

相关内容 查看全部