日前,媒体 pgcamer 发文对任天堂新一代游戏机 c207b26f4fbeb37cf2f3ef4b130b8a54 2 进行了点评。作者称:他曾经非常喜爱初代 Switch。然而,在他看来,Switch 2 似乎就像是另一台“缩水 PC”,它拥有一些独占游戏,但不再具有特别之处。
文中主要内容:
我一直坚定地拥护 PC。多年来,有几台主机让我倾心:GBA 让我喜爱,GameCube 也让我着迷,还有 2017 年的 Nintendo Switch。其中,Switch 尤为特别,它让我再次领略到“掌机游戏的魔力”。Switch 通过精妙的硬件设计以及出色的游戏,成为了一个现象级的游戏主机。
任天堂延续 Switch 的设计路线几乎是不可能的。因为 Switch 是他们历史上最成功的产品之一。然而,当看到 Switch 2 首次亮相后,我只有一句话的感觉:魔力消失了。
2017 年的 Switch 曾带来独特体验,其他平台无法替代。如今,Switch 2 与近两代 PlayStation 和 Xbox 相似,让我觉得它未提供 PC 平台无法实现的新东西,仅有几款独占游戏值得买单。它不再是一个必须被拥有的设备,而是一个可能会被考虑的游戏机。
Switch 2 在规格上,具备更轻薄的机身以及 120Hz HDR LCD 屏幕,从听上去的情况来看,确实有能力与 Steam Deck OLED 进行较量。然而,它的电池续航仅有 2 到 6.5 小时。其 256GB 的存储容量,虽然比初代的 32GB 提升了很多,但在 PC 掌机面前依然属于常规的水平。
《银河战士 Prime 4》在性能方面表现出色。据传它在 Switch 2 上能够运行 4K 60 帧或者 1080p 120 帧。这确实给人留下了深刻的印象。然而,这或许只是个别任天堂第一方游戏能够达到的水平,第三方游戏的表现或许仍然存在一定的局限性。
Switch 2 有一个卖点被称作“随身携带 3A 大作”。然而,说实话,我从未觉得把经过缩水移植的 3A 游戏带在身边出门,能成为掌机的吸引力之处。
让我眼前一亮的只有新的 Joy-Con ,尤其是新的鼠标功能 。在 Switch 2 的发布过程中 ,这或许是唯一让我看到“任天堂玩具匠人精神”的时刻 ,同时也是我如此怀念初代 Switch 的原因 。