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安卓有哪些现已消失的经典设计?盘点一下

作者:软荐小编      2023-09-27 09:09:34     124

在过去六年的演变中,Android增加了许多新功能,但同时一些经典的设计也被淘汰,成为Android玩家挥之不去的记忆。 那么Android有哪些已经消失的经典设计呢? 我们上去盘点一下吧!

菜单

如果你是一位安卓老玩家,那么你应该对安卓的菜单键印象深刻。 早年的Android系统键盘有三个经典按键安卓sd卡分区软件,分别是返回键、home键和菜单键。 大多数应用程序需要菜单键来调用更多功能。 不过,现在三颗金钢键已经发生了变化,菜单键被多任务键取代了。

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Android的这种变化主要发生在Android 4.0时代。 在Android 4.0中,Google为Android引入了HoloDesign界面设计语言,将App的菜单功能连接到了ActionBar,也就是App顶部栏上的三个点。 在MaterialDesign时代,这种布局被继承下来。 既然屏幕上有菜单按钮,就不需要系统菜单按钮了。 而且Android越来越注重多任务体验,菜单键最终被多任务键取代。

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事实上,如果你现在必须使用菜单键,还有办法。 例如,各个ROM可以自定义虚拟键并调低菜单键。 然而,这个菜单键在很多应用程序中早已没有用处。 最近Android 8.0也有一个设计,似乎是菜单键的回归,但谷歌立即表示这只是一个bug。 看来菜单键确实再也没有重见天日了。

全息界面

这是从Android 4.0开始全面引入的Android界面设计(Android 3.0只引入到平板系统),带来了前所未有的Android UI改革——比如上面提到的菜单按钮的消失,而这在Holo设计到来时就出现了上电。 。 在Holo设计出现之前,Android的界面很粗糙,根本没有设计感。 很多人认为它是对iOS的粗制滥造。 Holo界面的推出终于赋予了Android独特的设计风格。

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Holo的界面其实并不华丽,但却很有品味,甚至比当时iOS的拟物化设计还要现代。 全息设计指出大的内容块(例如卡片)和简单、有序的布局。 Android上的很多经典元素在Holo中依然得到了继承,比如披萨菜单、滑动到界面末尾的动画等等。最重要的是Holo设计带来了标准化,这使得很多Android应用不再是简单的移植iOS 应用程序,但根据 Android 设计规范开发。 Android终于有了自己的视觉风格。

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Holo 界面有着悠久的历史。 其设计思想源自WebOS。 Google挖走了WebOS的设计者Matias Duarte,让Holo设计可以广泛使用WebOS概念。 WebOS卡片式多任务、拉出通知调出通知中心等设计,在Holo设计乃至后续的Android界面中都有很高的拍照率。

不过Holo设计也有很多缺点,比如内容密度低、操作不太流畅等。Android 5.0之后,Google推出了视觉设计和交互逻辑更加完善的MaterialDesign,Holo被取代。 不管怎样,Holo界面见证了4.

U盘模式

很多同事看到这里都会一头雾水。 Android不能一直当U盘用吗? 为什么说U盘模式是Android上已经消失的经典设计呢? 虽然现在Android也可以作为U盘来使用,但是和Android之前的U盘模式完全不同。 如果你仔细观察过,你应该知道,如果你想把Android当作U盘使用,你必须选择“MTP模式”,而不是原来的“USB大容量存储设备”模式——这才是真正的U盘模式。

两者有何区别? 简单来说,Android之前的U盘模式会将Android机的存储空间直接挂载到PC系统上,将Android存储空间变成PC系统中的C盘分区。 操作与U盘没有什么区别。 的。 如今的MTP模式并没有将Android存储空间挂载为PCc磁盘分区,而只是通过MTP合约传输数据。 这两种设计在用户体验上存在巨大差异。

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首先我们来说说U盘模式的优点。 由于存储空间直接挂载为PCc驱动器,因此您可以在PC上随意浏览和更改Android机中的文件。 传输速度也非常快。 下载软件还可以直接把东西下载到安卓机上,不用下载到本地机上。 再次复制。 但U盘模式带来的问题也影响了用户体验。 当你使用Android作为U盘时,Android系统无法读取机器上的文件。 但是,一旦Android使用了PC无法识别的ac文件、磁盘格式,如ext4等,PC将很难读取Android存储空间。

相比之下,MTP模式具有更好的兼容性。 只要PC支持MTP合约,无论Android使用什么C盘格式,都可以读取数据。 其实MTP速度慢,但是PC和Android都可以同时操作内部文件,而且也比较安全。 PC 无法更改某些关键的 Android 数据。 例如,如果您的PC感染了病毒,该病毒将无法通过MTP破坏Android文件。

事实上,MTP的不便之处在于不能直接更改文件,需要先复制文件再进行操作。 对于用户来说安卓sd卡分区软件,MTP其实不太容易出现问题。 因此,性能更强的U盘模式被淘汰也是情理之中的事。

将应用程序连接到 SD 卡

在Android早期,一般可以使用SD卡进行扩展。 虽然App默认没有安装到SD卡中,但是可以通过系统自带的功能或者App2SD等小工具将App连接到SD卡上。 早期,很多安卓手机都只有4G内置容量。 因此,对于一些较大的应用程序例如游戏来说,将应用程序连接到SD卡具有重要意义。

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然而,在Android 6.0之后,谷歌彻底放弃了这个功能。 虽然仍有Android手机支持SD卡扩展,但现在只能将音乐、视频、照片等数据存储到SD卡中。 应用程序只能安装在手机内部空间,不能连接到SD卡。 谷歌的这一设置可能是基于稳定性和安全性的考虑。 SD卡的质量良莠不齐,因此简单地限制App安装在机器内部空间,并使用SELinux加密,这大大增加了设备出现问题的几率。 。

谷歌放弃了将App连接到SD卡的设计。 事实上,这也是考虑Android机器容量演进的一个激励。 如今连16G容量都已经接近被淘汰,很多安卓手机都是32G起步的。 因此,放弃这种设计也是合理的。

Android系统仍在快速发展,未来系统中将会添加越来越多的功能。 与此同时,你所熟悉的设计似乎也会衰落。 您对Android未来的发展有何期待?

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