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熟知游戏分类的相似之处,你知道几个?

作者:软荐小编      2023-10-12 01:07:37     181

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前言

其实早期的电子游戏中并没有“分类”这样的东西,因为当时所有的游戏都是动作游戏(强调实时操作的概念),比如最早的游戏乒乓球(虽然现在可能是归类为体育游戏)。

随着电子游戏的发展和繁荣,数量的增加,让玩家和厂商迫切需要一个标签来区分各种游戏,于是游戏分类的概念应运而生。

分类都是为了区分游戏的特点或者凸显自身独特性而人为贴上的有目的的标签,就像不断改变分类的塞尔达系列和贯彻“XXXX的JRPG”的传奇系列一样。

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对于玩家来说,熟悉游戏分类可以帮助他们在很多新游戏上线时有一个大概的了解和判断,进而找到自己喜欢的游戏,省去一一选择的麻烦。

本文将从不同的角度出发,列出目前市场上主要的游戏类型,并通过比较来区分一些类似的游戏类型。

1、分类方法

游戏模式的分类在近年来游戏的发展中逐渐发生变化。

早期,受电子设备计算能力的限制,电子游戏的系统比较简单,玩法简单,包含的元素较少,因此类别也较少。

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随着游戏机和个人电脑计算能力的进步,电子游戏的图形得到增强,出现了大量新兴的3D游戏。 以射击游戏为主的游戏类型的分离开始了,很多小游戏从主要类别中脱离出来,变得独立起来。

然而,随着近年来游戏内容的日益丰富,不同类型的游戏在玩法和内容上出现了重叠和交叉。

单一品类的游戏逐渐消失,取而代之的是具有多种特色的大型游戏,因此出现了各种游戏品类合并的趋势。

1.按游戏元素

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一种根据游戏内部要素进行分类的方法。

这种分类方法非常直观,因此可以快速界定游戏的范围。

但由于游戏内容差异较多,该类别的分类选项数量非常多,仅以辅助分类的形式出现。

主要类别示例:美少女游戏、战争游戏、恐怖游戏、悬疑游戏。

2.按下游戏载体

视频游戏可以根据其运营商进行分类。

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根据载体区分,游戏可分为:实体版游戏; 数字版游戏。

但这种分类方法只是购买时需要,对于判断游戏内容没有参考价值。

3.压榨游戏平台

游戏可以按游戏平台分类。

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根据游戏平台,电子游戏可分为:

街机游戏(使用大型游戏机玩的设备);

控制台游戏(在家用游戏机上玩的游戏);

电脑游戏(在个人电脑和其他计算计算机上玩的游戏);

便携式游戏(在手持游戏机或手机上玩的视频游戏)。

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4.根据玩家人数

游戏可以根据玩家数量进行分类。

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单机游戏:仅具有单机游戏功能,少数具有多人游戏功能的游戏的名称。

早期的游戏基本都是这样,现在的游戏大多都具备完整的多人在线功能。 有了多人在线功能(尤其是在线功能非常齐全的情况下),就不能再称为单人游戏了。

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多人游戏:具有多人在线功能的游戏的总称。

包括网络游戏和网络游戏、允许玩家与其他玩家连线的多人网络游戏,大部分都不具备单人游戏功能。 随着网络游戏亚洲式收费模式的发展,大多数网络游戏都是内置付费游戏道具的免费游戏。

5. 按游戏地区

对于中国玩家来说,游戏通常可以按地区来分类娱乐软件分级委员会,主要有以下几类:

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欧美游戏:硬核游戏占主导地位,射击、赛车、竞技(又称枪战、球类)是欧美游戏的生力军。

一般来说,这些硬核游戏都是由较大的游戏工作室制作并由大型游戏发行商发行。 这些游戏一般都具有逼真的图形和巨大的计算能力,主题丰富,分支庞大。 除了大型作品外,市场上也流行一些来自小型开发商和独立游戏工作室的作品娱乐软件分级委员会,其中不乏类似日韩风格的作品。

日韩游戏:虽然通常被归为同一类别,但日韩游戏之间仍然存在一定的差异。

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日本游戏的一大类是冒险游戏和非 3D 渲染游戏。 也有几个著名的欧美风格系列,但日本ACGN文化仍然极大地影响着游戏的设计思路。

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韩国ACGN游戏看起来更像是美国动画和日本御宅族文化的融合。 还有很多欧美风格的作品。 虽然核心是欧美,但韩国作品总有一种可爱的风格。

最后是国产游戏——考虑到目前国内游戏市场才刚刚起步,国产游戏无法逃脱对三国仙侠元素的痴迷,所以这里就不过多讨论了。 希望国内独立游戏开发商能够成功破冰,打破中国游戏没有AAA的笑话。

6.其他类

大多数其他分类方法都是基于特定领域的。 事实上,几乎所有的游戏都可以利用游戏方式分类方法进行分类。

例如,根据游戏运行的场景可以分为网页游戏和客户端游戏。

按竞技性质分为竞技游戏和休闲游戏。

根据制作团队的规模,可以分为独立游戏和商业游戏。

根据游戏内容和玩家,可分为成人游戏和儿童游戏。

这样的分类方法甚至可以简单地按照游戏容量和体积来划分为小型游戏和大型游戏。

如此多的分类势必会造成一定程度的混乱,那么有没有一种更可靠、认可度更高的通用分类方法呢?

2. 基本分类

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游戏市场常用的游戏基本类别如下:

动作游戏(ACT)

冒险游戏(AVG)

模拟游戏(Simulation Game)就是SLG(也叫SIM,拼写与SLG相同。SLG是模拟战争,属于模拟生活类别。)

角色扮演游戏(RPG)

策略游戏

另外值得一提的是,有些游戏类型虽然众多,但几乎没有分支,不是上述基本分类的分支,因此很难分类。

但这些难以定义的类别往往以主流游戏的形式出现。

音乐游戏或节奏游戏

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休闲游戏

体育游戏

赛车游戏

游戏类型并不是一成不变的,而是随着时代的发展而逐渐增加、变得更加丰富。 例如,自2009年以来出现了一种新的游戏类型,称为沙盒游戏,通常包括动作、冒险、生存和角色扮演等内容。 类元素。

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三、细分及代表作品

游戏的几个基本分类将在其他文章中详细讨论。 由于篇幅限制,本节仅列出一些比较常用的游戏类型及其代表作品。

ACT = 动作游戏

代表作品:《鬼武者》、《真三国无双》、《忍者龙剑传》、《鬼泣》等。

AVG = Adventure Game(冒险/益智游戏):还有A.AVG(ACT+AVG)类别。

代表作品:《波斯王子》、《生化危机》、《寂静岭》、《古墓丽影》、《神秘海域》等。

RPG=角色扮演游戏; 还有A.RPG(ACT+RPG)、S.RPG(SLG+RPG)等。

代表作品:《最终幻想》系列、《暗黑破坏神》系列(A.RPG)、《勇者斗恶龙》系列等。

RTS = Real-Time Strategy Game(即时战略游戏)

代表作品:《魔兽争霸》、《星际争霸》、《命令与征服》、《沙丘》等。

RAC = Race Game(赛车游戏)

代表作品:《山脊赛车》、《极品飞车》、《狂暴巨兽》等。

FTG = 格斗游戏(格斗游戏)

代表作品:《街头霸王》、《拳皇》、《死或生》、《铁拳》等。

FPS = First Personal Shooting Game(第一人称射击游戏)

代表作品:《DOOM》、《半条命》、《使命召唤》、《合金装备》等。

STG = Shoting Game(空战/射击游戏)

代表作品:《雷霆》、《皇牌空战》、《东方Project》、《愤怒的蜜蜂》等。

SPG = 体育游戏(体育游戏)

代表作品:《实况足球》、《NBA2K》等。

SIM=Simulation Game(模拟游戏); 与SLG的拼写相同,SLG是模拟战争,也就是对生活的模拟。

代表作品:《模拟人生》、《主题医院》等。

PUZ=益智游戏(益智游戏)

代表作品:《俄罗斯方块》、《祖玛》、《泡泡龙》等。

MMO = Massively Multiplayer Online(大型多人在线游戏); 又细分为MMORPG等。

代表作品:《魔兽世界》、《激战2》等。

MRG = Music Rhythm Game(音乐节奏游戏)

代表作品:《OSU》、各类音乐手游(如lovelive、偶像大师)

GALGAME = Girls and love's Game(美少女(爱情)游戏); 是VNG和ADV类别的统称。

代表作品:十二神兵、十二神兵(我瞎写的,其实什么都不知道)等。

VNG = Visual Novel Game(视觉小说游戏),官方(日本除外)仍称其为AVG。

代表作品:《To Heart》、《Fate/stay night》、《Fate/hollow ataraxia》等。

ADV=Adventure Game(爱情游戏):拼写与AVG相同,但主打浪漫的类型。 与VNG类似,但更像动画。

代表作品:《秋天的回忆》、《同学》、《AIR》等。

4. 游戏评级

关于游戏评级的细节将在其他文章中详细解释。 本节简要列出了目前世界上几种主要的游戏分级系统。

1.ESRB(北美)

那就是娱乐软件评级委员会(Entertainment Software Rating Board)。

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等级为:eC (3+)、E (6+)、E10+、T (12+)、M (17+)、AO (18+)、RP(正在评分)

2.PEGI(欧洲区)

那就是泛欧洲游戏信息组织(Pan Europe Game Information Organization)。

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分级:3+、7+、12+、16+、18+

3.CERO(东亚/日本地区)

计算机娱乐评级组织。

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评级为:A(所有年龄段)、12+、15+、18+

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