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图文版
TWS耳机已经成熟得不能再成熟了,但这款刚刚发布的一加耳机是首款搭载Android官方空间音频的耳机。 在一加与谷歌杜比联合开发调试的过程中,就像Nexus一样的“儿子”,成为了别人的榜样。 这个“模型”如何运作? 它类似于支持空间音频的同一个平台级别。 苹果和华为Freebuds都打通了自己的空间音频链接,到底有什么区别呢?
本期我们依然走进实验室,拿到频率响应和降噪曲线; 结合我们对透明模式和调优的主观看法; 接下来我们就带着苹果和华为来看看Android空间音频背后的原理。 想法。
开始使用
一加这次的定价卡在了800元,比其他旗舰还是便宜了几百元。 盒子与上一代相比没有太大变化。 盖子上有 onePlus 和 Dynaudio 的标志,周围采用防指纹表面处理。
盒体看起来相当薄,但实际对比起来,其实比二代AirPods Pro还要厚一点。 而且,这种卧式耳机盒的盖子的力臂比立式的AirPods更长。 另外,磁力吸力较小,开箱时的手感和吸力不如直立款清脆。
而且卧式对于单手开盖也不是很友好。 我们尝试了很多方法来用一只手打开盖子。 这并非不可能,但确实需要练习。
打开盖子后,盖子背面有一个回调。 这时候卧式耳机盒的优点就显露出来了。 您可以直接提起耳机手柄,这样就不容易弄脏耳罩。 半开放式耳机槽更容易清洁,不易积灰。
但旁边的材料涂层没有足够的附着力和硬度。 它对于收集指甲痕迹非常有效。 刮伤后很难擦掉。
耳机杆采用真空镀层,戴在耳朵上非常容易辨认。 这种高光材质恰好是压力敏感区域,在这里可以进行暂停、切换歌曲、切换降噪等正常操作。
耳机腔体采用主流造型。 我们很难直观地比较体积的差异,所以感受尺寸的最好方法就是佩戴它们。 为了支持空间音频,实际上需要在耳机中添加更多芯片和惯性检测传感器。 与华为相比,它们会更圆润,佩戴体验上与苹果相比会感觉更鼓一些。
降噪和音质
客观来说,我们AirPods尤其是Pro的升级点依然主导着行业的进步,比如降噪能力、透明模式的效果等。
从降噪曲线来看,一加二代在300Hz处相比一代有非常明显的提升,接近AirPods Pro 2。但在1000Hz附近,苹果的效果非常好。 一加和华为比较接近,但都比苹果差。
我们直接来听听实际的降噪效果。
测试降噪时,耳机和测试头的耳道略有变化,差异巨大,反之,厂家调整降噪时也是如此。 今年各家厂商的二代耳机造型其实都没有改变,所以他们更容易调整降噪算法。
不过,整个安卓旗舰TWS和第二代AirPods Pro之间的差距并不能通过我们的静态头部测试显示出来,因为AirPods Pro 2支持动态实时扫描,走路或跑步时,或者每次佩戴时都有微小的变化。 ,可以通过算法实时调整。 这也是包括一加在内的各大安卓厂商旗舰耳机在降噪方面的最后差距。 该怎么办? 做芯片。
与降噪相比,透明模式其实更难做到,尤其是透明模式下的自言自语,也就是说你听到的是自己说话的声音。 因为我们还无法测试这一点,所以让我先向您描述一下我的主观感受。 onePlus Buds Pro 2 和华为 FreeBuds Pro 2 比较接近。 人声部分缺乏低音,感觉有点冷。
调音风格方面,我们首先看频响曲线。 第一代一加耳机的低频较多,而第二代则减少了部分低频。 这三款耳机的低音音量会比苹果的还要大。
其实我们可以看到,目前这几款耳机的调音风格都比较相似。 也许这就是大家开始播放空间音频的原因。 具体到音乐的表现,我们直接盲听。
一加的风格更接近我们之前测试的OPPO Enco X2,并在此基础上加强了低频。 低音量会感觉更饱满、更丰富。 听之前我没有看具体的单元参数,但我已经感觉到硬件这次给了低音单元更多的空间。 不知道这款耳机是否会上线线下专柜。 如果有机会去实体店尝试,我建议你听一些陈奕迅、薛之谦等男中音比较多的歌手,听听他们的人声和乐器。 表现。
讲完了客观和形而上的部分,我们视频的后半部分将重点看一下一加或安卓官方的空间音频集。 和现有的苹果、华为有什么区别,一加的哪些部分参与了这个过程。
空间音频
首先,第一个问题不是空间音频效果好不好,而是是否是真正的空间音频。 上个华为视频我们做了详细的科普,这里直接下结论。 打开空间音频后,从耳机里传来音乐的感觉就变得像在房间里的音箱里播放一样,这就是空间化。 更直观的说法是:两耳之间的声音似乎是相连的。 “头部跟踪”意味着当你转动头部时,声音保持在原位。 只有在声音被空间化后才有意义。 如果它只支持头部跟踪,那么它就不是真正的空间音频。
一加这次的空间音频与以往三星、小米的空间音频的区别主要在于实现方法上。 由于Android的底层音频架构不支持空间音频,因此制造商只能使用外部渲染器将传入的声音渲染为空间音频。 就像以前在电脑上看视频一样,有QQ视频、迅雷视频、快视频。 这次,一加内置了Android 13的官方渲染器,并且已经预装在Android原生系统的底层音频架构中。 这其实对于整个Android手机来说是完全有利的。 理论上来说,只要你的Android手机升级到13,就会支持官方设定的空间音频。 但作为我们在 2023 年评测的第一款耳机,为什么这次恰逢其时呢?
目前,苹果、三星、华为也都有OnePlus。 空间音频的渲染不是在耳机上完成,而是由手机渲染后传输到耳机。 这就需要耳机能够将转动头部的空间信息实时给手机,实时渲染。 然后将其传递到耳机。 这部分涉及到耳机和手机之间的软硬件配合。 这是谷歌难以解决的问题,Nexus 至今仍被拖延。 所以OnePlus这次在Nexus耳机部门发挥了作用。 也因为一加在国内和谷歌非常接近,基本上可以在每个系统上推出,所以一加这次是先到先得。
头部转动延迟
所以,目前整个软硬件优化最重要的测试结果就是转身时的延迟。
苹果的回头率延迟仍然是最低、最自然的。 一加和华为会有一些明显的延迟快拨安卓软件,但基本控制在150ms左右。
事实上,一些厂商将渲染器算法放在耳机本体上,以使得延迟更低。 例如,小米Buds Pro 2的理论延迟较低。 但缺点是耳机芯片的运算能力有限,难以实现复杂的处理。 算法。
看到这里,有的朋友可能会问,既然手机是渲染的,那么升级到Android 13后,理论上所有耳机都支持Android的空间音频了吗? 是的,只要厂家适配就没有问题,但如果耳机本身没有支持转头的传感器,那就只有空间感,没有转头的感觉。 OnePlus这次的优势在于,它有机会与Google一起实现这一从0到1的目标。 很多对渲染空间的理解是其他厂商需要学习和积累的。
解决了播放器转头的问题后,需要的是音频的空间感。 这个渲染过程就是Dolby Video过去经常讲到的HRTF头部相关的传递函数。 目的是将声音从靠近耳朵的位置恢复到房间内的声音位置。 每个公司的职能都是黑匣子。 我们非常熟悉的高通、杜比都在这么做。 苹果经过多次审查后选择了杜比。 此次一加和谷歌在《2021年消费者报告》之后选择了杜比进行渲染,是三方联合调试的结果。 直到那时,我们才为 Android 创建了当前的官方空间音频渲染器。 未来所有的Android空间音频公司都会有同样的风格吗? 不,事实上,空间调节的最终选择权还是在耳机厂商手中。
这首曲子原本是想让大家测试一下的,但是一加、苹果、华为在正式版中甚至找不到同一首歌曲。 另外,调音也不同。 这里,所以你可以主要尝试断断续续地听三个空间音频。 效果变化。
大家评价的维度首先是存在感。 什么是存在感? 入耳式耳机对大脑的影响更为明显。 空间音频专注于将头部的声音带入房间。 这就是存在感。 感觉。 其次,有没有空间感,即声音所在的房间? 是不是这个房间太大,导致混响回声听起来不自然,或者房间感觉像是玻璃做的,回声听起来很奇怪。 最后就是是否有环绕感,声音是否仿佛是从四面八方传来的。
对比上面。
总的来说,三个店开业后,会有更明显的突出感,苹果的包围感会更强。 房间感方面,一加和华为的混响听起来更大,感觉房间更大。
现在您已经拥有了空间音频所需的播放器和空间,下一步是声源。
现在很多音乐软件快拨安卓软件,比如QQ音乐,都有很多杜比全景声的音源。 苹果还已经将许多过去的音乐转换成空间音频版本。 这对于支持空间音频的耳机来说非常好吗? 只要加上一点,前面的人就能种树,后面的人就能乘凉? 空间音频的生态问题其实很容易被我们忽视。
音乐是版权业务,就像视频一样。 如果视频网站想要更多高质量的视频源,就必须使用过去的1080P视频源,并将其转换为4K甚至HDR。 因此,如果您想将过去的音乐转换为杜比全景声 (Dolby Atmos) 格式,您实际上需要获取带有音轨的项目文件。 厂家和唱片公司要源文件,能直接给吗? 他们必须花钱。 所以如果苹果转让的话,苹果就花钱了。 花钱渲染版本的唱片公司不会免费给你的。 谁愿意花钱再转一次呢? 当然,这种方式也决定了手机厂商的音乐App中的全景声是高品质的真全景声。 不像很多视频网站上的假4K假HDR。 那么作为一家支持空间音频的Android厂商,一加在版权方面做得如何呢?
国内厂商华为、一加都在这么做。 两家公司的进展也比较接近。 目前,首批3000首空间音频音乐已在一加手机内置音乐App中上线。 苹果拥有数量更多的空间音频产品。 简单对比一下QQ音乐上最受欢迎的十大华语歌手,苹果已经出了两张支持空间音频的专辑,其中就包括我非常喜欢的盖舞。 在欧洲和美国还有更多。 他们的流行歌手总数和覆盖面远远超过中国。
因此,未来空间音频的竞争将成为生态竞争。 这是一个需要量变到质变的过程。 在拐点到来之前,苹果的做法就是砸钱。 花钱调动版权公司的积极性。 另一方面,支持 Apple Music 中的杜比全景声 (Dolby Atmos) 流量,并培训或鼓励新音乐人发行杜比全景声 (Dolby Atmos) 专辑。 从娃娃身上抓住它。
谷歌呢...
所以在安卓或者鸿蒙这边,空间音频生态其实还是落在了厂商身上。 拐点到来之前我们应该做什么? 一加这次其实提出了一个过渡方案。 在 onePlus Buds Pro 2 上,它制作了上混算法,将两声道声音转换为环绕声。 面对过去常见的大量二声道音乐,苹果会选择直接放入房间内的二声道扬声器,所以文中称之为“空间立体声”而不是空间音频。 一加开发的上混算法加入上混算法后,首先转换为环绕声,类似于之前的空间虚拟环绕声,然后将音乐放入房间中,因此比较接近真实的声音。 空间音频效果的尝试。
这款一加新耳机与大多数TWS耳机有着相同的升级思路。 外观略有变化,耳机单元升级。
但今年,在看不见的地方却有了比较大的升级。 就连现在的一加Buds Pro 2也是比OPPO Enco X系列更早实现Android官方空间音频的耳机。 从成绩来看,降噪目前是国内第一梯队,声音风格绝对可以让奥加信赖。 不过在低音定位上与OPPO还是有一些区别的。 缺点可能是透明模式的自言自语效果。
好啦,先评论到这里。 我们希望我们的视频能让您首先对这款耳机和 Android Spatial Audio 有一个全面、全面的了解。 下单前请先阅读评论,我们下一期再见。