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寻找你的工作流程——制图草图大师

作者:软荐小编      2023-10-19 09:09:36     182

迈克尔·拉瓦利 (MICHAEL LAVALLEY) 是纽约州注册建筑师、专业策略师和博客创始人。 他的博客“不断发展的建筑”旨在帮助创意专业人士将他们对建筑和设计的热情转化为成功的职业生涯。

找到您的工作流程

当我想到无数个工作的深夜时,我最感激的事情之一就是建立了一个适合我的工作流程。 作为一名设计师,有无数不同的软件可以帮助您表达您的想法,但秘诀是了解它们是否适合个人项目或团队项目。

如果你很擅长使用软件,但它不能帮助你直接从概念中得到结果,那么这中间就出了问题。 希望通过在这里分享我自己的工作流程,您可以开始更多地了解我的工作方式,并以我的方式作为您工作方式的示例。 我将按照我通常的工作流程顺序进行以下讨论。

我的个人软件工作流程

素描概念

AutoCAD — 绘图

素描大师—建模

VRay—渲染

Photoshop — 编辑器

InDesign—排版

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iOS 上的 Procreate 软件,通过 Akers Architectural Rendering(YouTube 上)提供。

1. 素描

好吧,我知道素描是一个过程,而不是一个软件。 但首先你需要知道“我在做什么”? 当您花费数百个小时进行计算机绘图、建模或最终布局时,最后却发现您所做的并不是您想要的,这是非常糟糕的做法。 不要犯这样的错误,纠正这些错误并不容易。

相反,假设您正在设计一座建筑,只需勾勒出一些想法,看看会发生什么。 基础限制是什么? 建筑的整体造型会发生什么变化? 会多高? 有几层? 我之前在iPad上尝试过几种素描软件。 然而,我从来没有像使用一张纸和一支记号笔或铅笔那样画草图。 这很简单,很容易,任何人都可以做到。

在绘图软件市场上,我目前发现最好的一款是Procreate。 它具有用户友好的界面和强大的画笔库,自发布以来一直在不断更新。

注意:有些平板电脑软件可以创建尺寸图并使用与绘图软件类似的界面。 不要在初始设计阶段使用这些软件。 否则你的工作就会陷入一个明确的而非概念性的泥潭。 你需要使你最初的想法清晰、简洁且具有可塑性。 如果你走另一条路,你可能会发现你更担心设计而不是软件(相信我,我知道)。 我在速写本或小记事本上画出笔记,但只要你在使用计算机之前在某个地方画出草图,你应该能够避免以后出现很多问题。

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2.AutoCAD

从某些方面来说,这是目前最实用的软件。 通过编辑和控制线条布局和打印设置来创建令人惊叹的绘图和演示文稿。 您需要做的第一件事是根据您的喜好调整用户界面。 环顾四周并根据需要调整屏幕和工具栏。 确保您拥有基本的绘图工具、操作工具(移动、阵列等)和图层工具。

我将根据草图将概念引入 AutoCAD 中,并尽可能将想法转换为硬线图纸。 现阶段,设计中难免会出现与现实的矛盾。 也许这个草图对于建筑的整体规模来说有点太大了。 也许我最初设计的轴线并没有真正在整个基地上发挥作用。 AutoCAD 是一个可以帮助您测试一些想法的工具。 诀窍是让你的图层、图纸和其他绘图习惯保持井井有条。 一旦你开始偏离你创建的原始标准,绘图将变得更加混乱和严重。

如果使用正确,AutoCAD 将为您提供 2D 绘图,可以在 Adob​​e Photoshop 或 Adob​​e InDesign 等软件中进一步编辑该绘图,或导入到 SketchUp 等 3D 软件包中。

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3.SketchUp

SketchUp 是最好的 3D 软件吗? 恩,那就对了。 这可能是最容易理解、使用和学习的软件。 但你永远不会发现SketchUp(没有非常先进的插件)可以像Rhino、3DS Max或May一样创建算法、阿米巴模型。 这完全没有问题。

SketchUp 最适合用于 2D 绘图。 从那时起,您可以推拉形状并快速构建该绘图的 3D 模型。 SketchUp的真正优势在于它的简单性,因此很容易学习,这是从几乎不了解3D软件到几乎立即生成完整模型的捷径。

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4.VR射线

SketchUp 在渲染方面有很大的局限性。 SketchUp 可以导出的唯一图像基本上是模型的屏幕截图。 除非你想花 100 个小时在 Adob​​e Photoshop 中修改每张图像(我相信你不会),否则你需要找到一个可以直接集成到你的工作流程中的插件,那就是 VRay。

VRay 是一个功能强大的插件,基本上可以将 SketchUp 变成渲染引擎。 虽然它不是 SketchUp 独有的(您可以将其集成到几乎任何主要的 3D 软件包中),但除非您想花费数千美元购买更有信誉的 3D 软件,否则它肯定对 SketchUp 最有利。

您可以创建灯光并向模型添加逼真的纹理,这样您就可以像编辑模型然后在准备渲染场景时基时按下按钮一样继续工作。 如今,事情并没有那么简单,但根据我的经验,这绝对是一个易于操作的软件包,不需要强大的 3D 建模器。 从那里,您可以将原始渲染图像(其他软件处理之前的图像)导入到 Photoshop 等软件中。

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5.Photoshop

我认为Photoshop是所有软件中最神奇的。 它能够隐藏或显示您想要的任何内容,以及编辑图像中的每个像素,从而有效地创建您想要的全新图像。 但要小心,如果您不太了解如何设置文件,您可能会丢失所有内容并必须重新开始。

但是,如果不出意外,Photoshop 不会给您带来麻烦。 它的图层系统非常简单,但如果您需要更高级的图像处理,它还提供了多种附加功能。

我个人使用无损格式的 Photoshop 文档,这意味着如果您正确设置图层管理,则可以使用其他图层进行所有更改,同时原始图像保持无损。 下次使用 Photoshop 时,我建议您考虑“编辑”图像的所有方法,而不是“删除”您创建的图像。

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6.InDesign

与 Photoshop 不同,InDesign 只是一个布局软件。 这并不意味着您不能编辑对象,但还有其他更好的编辑软件。 创建自己的工作流程时,请确保每个软件都有一个基本目标。 实现该目标后,继续下一步,直到您创建的作品完成。 InDesign 旨在将对象排列成可呈现的形式,这些形式可以从文本框演变为形状和图像。

在您感觉作品已准备好展示之前,您无法将最终渲染的图像放入您创建的带有标题、项目信息、附加注释等的文档中。 我个人使用 InDesign 来创建文档,包括我自己的简历和作品集。 我已经能够通过创建可以链接和复制的页面模板来制作整本书,它确实是完成工作的强大工具。

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为什么使用项目工作流程

因此,您可能会问自己:“好吧,这个软件很棒,但为什么我需要标准化的工作流程?” 根据我自己的经验,工作流的好处可以归结为三个关键原则:效率、一致性和易用性。

效率

当您从事设计项目时,您是否曾经尝试过“凭直觉行事”? 我不会推荐这个。 使用值得信赖的工作流程的好处之一就是效率。 如果你富有成效,你可以把时间花在做其他事情上。 现在,您选择如何利用额外时间取决于您自己,而不是您正在从事的项目。 您可以去散步,与朋友共度时光,甚至可以将时间转移到您的项目上以获得您想要的东西。

无论如何,拥有一个工作流程将减少您花在其他地方寻找最佳做事方式的时间。 我不会撒谎,找到适合您的个人工作流程很困难,但如果您只需要简单的功能(草图、建模、渲染、编辑、布局等),您应该能够找到既适合您的需求又提供的功能为您提供成功所需的一切。 软件组合结构。

连贯性

工作流程的另一个优点是一致性。 当你完成一项任务时,你更有可能完成它并最终做得很好。 随着时间的推移,您将形成一种可以教您先进技术的工作方式。 当你变得更好时,你自然会想更多地了解你正在使用的软件来测试其局限性,并清楚地了解它可以为你做什么。

一致性带来的是项目的积极发展。 您可以机械地执行几乎所有必需的任务,一致性将提高您的效率并在您使用的软件之间产生协同作用。 比如说,如果你已经完成了一个任务一百次,那么你很可能已经熟悉了它的各个方面,甚至可以向从未执行过相同任务的人背诵说明。 这些知识直接来自经验。 与在没有明确方向的情况下在软件之间来回切换相比,能力将使您更加熟练,并且花费的时间更少。

简单的

随着您更好地创建和利用工作流程,您将更有可能注意到深刻的事情。 当你找到自己的最佳状态时,你的工作效率最高;当你不必担心如何做某些事情时我家我设计软件教程,你会发现工作最有趣。 这个过程会让你对自己的工作更有信心。 这也将使您对自己所做的事情充满信心。

因为这对您来说很容易,您可能会更轻松地享受所做的事情。 您不再需要在互联网上搜索这个问题,您自己就会知道答案并能够教别人。 我希望你热爱你所做的事情,如果有的话,你应该让这个过程变得简单我家我设计软件教程,这样在一天结束时,你就会像开始时一样快乐。 如果是这样,您将完成更多工作并获得更好的工作。

请记住…

上面列出的是有用的工作流程。 如果您与此列表不同,也没有什么问题。 事实上,我更喜欢你在开始时尝试很多不同的软件。 通过实验,您将立即发现自己的技能水平,并大致了解在自己的工作流程中使用它们是多么容易。 当您开始学习每个软件时,我建议您查看软件导入/导出的格式、每个软件的大致价格以及整体学习曲线。

假设您还不是软件方面的专业人士,您可以从您最了解的软件开始,然后从那里开始工作,随时添加软件。 工作流在您的流程中创造积极的协同效应,从本质上理解每个软件如何与下一个软件协同工作将大大提高效率,让您更加熟练地使用每个软件,并对日常工作更加自信。

结尾

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