2015年,网易旗下国民IP《梦幻西游》手游举办了首届“国民PK赛”。 超过75万报名者展示了《梦幻西游》手游的竞技潜力。
2016年4月1日,源自游戏最深远PVP赛事“战神祭坛”的首场“战神祭坛之战”报名开启,《梦幻西游》手游核心竞技品牌萌芽。 随后,同年“2016全国PK赛”、“vivo杯高校PK城市赛”、“X9争霸赛”相继举办,手游《梦幻西游》的电视重大赛事生态模式征程”初具规模。
《梦幻西游》手游首创“武坛之战”
五年过去了,《梦幻西游》手游依然是AppStore畅销榜垫底的常青树,多年来在MMO赛事中的不断发展与突破,也让它一直走在了前列MMO竞技领域的前路。
去年9月5日,《梦幻西游》手游竞技系统最强关卡的全新竞技品牌——《梦幻西游》手游《战神坛巅峰争霸赛》正式揭晓,这意味着, 《梦幻西游》手游电大赛制进入新纪元,这也意味着《梦幻西游》手游对MMO竞技的探索深度进行了升级。 以更专业、更深入的视角解读MMO赛事领域。
近日,手游矩阵采访了《梦幻西游》手游的游戏策划。 在采访中,他们了解了《梦幻西游》手游为什么要打造“战神坛争霸赛”这样一个全新的竞技品牌,以及他们是如何做到的。 职业与联盟的“女武神巅峰”赛事体系,以及“女武神巅峰”的诞生对《梦幻西游》手游MMO电视赛事对游戏本身、玩家、生态的影响和意义。
赛事升级:是保持活力的招数,也迎合电竞发展趋势
手游矩阵:为什么会想到打造一个全新的职业游戏品牌?
其实:主要有两个原因。 一是《梦幻西游》手游多年来一直在做比赛。 从开始的少量比赛,到现在的比赛排满,量已经达到饱和。 与增加新游戏相比,我们更愿意在原有游戏中加入新内容,以维持游戏系统的长期运行,保证游戏的生命力。 但是我们不能简单的将游戏进行倍增,让整个游戏变得越来越复杂复杂,所以我们想到了对游戏进行升级。
第二点,我们在有了升级游戏的想法之后,也考虑到了电竞行业在当前游戏市场的持续下滑。 目前,电竞职业赛事体系日趋成熟,越来越多的玩家认可并关注电视赛事。 同时,各游戏类别的电视赛事内容还有待发掘。 《梦幻西游》手游是常年MMO手游领域的第一个吃大闸蟹的,也乐于率先尝试,让MMO手游竞技更接近专业化,开辟新的发展道路。
手游矩阵:选择《女武神巅峰》作为新的竞技品牌的原因是什么?
没想到:我们要的是在现有游戏中选择最适合的游戏进行升级,第一个想到的就是《战神祭坛》。
“战神祭坛”是游戏中持续时间最长、影响最大的PVP竞技机制。 同时,这也是我们一年中举办次数最多的比赛。 官方和玩家都非常熟悉; 另一方面,《战神祭坛》的受众群体是我们游戏中最核心、最稳定的玩家群体,其赛事的升级能够更好的稳定我们的核心玩家生态。
《梦幻西游》手游女武神
可以说,向专业化靠拢是《梦幻西游》手游竞技的一次新尝试,而将“武林巅峰”作为新品牌,是深思熟虑后最合适、最稳妥的方向。
制作更多专业电视赛事,提升玩家观赛体验
手游矩阵:“武神峰会”为推动MMO游戏职业化做了哪些努力?
没想到:在参考了目前一些专业赛事的系统标准后,我们选择从赛事的组织、赛制、生态入手。
在组织方面,我们引进了国外顶级专业赛事的组织架构体系。 从《战神坛峰会》开始,玩家和玩家就以团队的形式打包在一起。 协调沟通,这是专业赛事组织模式的初步构建。
但是在联盟委员会下,我们还设立了联盟管理部、商务合作部等。在联盟管理部下,定义了四个小组:赛事组织、产品合作、内容分发、联盟薪酬。 更清晰、更高效的组织形式。
在赛制方面,我们采用了常规赛+西部决赛的赛制。 我们根据半年内每月武神坛的总积分,筛选出了12支最强的服务器代表队伍,进行为期两个月左右的常规赛和西部决赛。 决战。 为期两个月的高频对战,可以逐渐培养玩家固定的观看习惯,也可以让选出的全服最强战力更具说服力。
在构建健康的职业游戏系统生态方面,我们上线了游戏数据中心,让游戏中的各项数据和指标能够实时准确呈现; 我们升级了玩家的荣耀奖励机制,以确保玩家和团队的生活。 赛事问题,更丰厚的奖金和专属称号奖励,提升了团队可以获得的荣誉感; 最后,我们还构建了更加丰富的游戏衍生内容,给玩家带来更加多元丰富的观影体验。
手游矩阵:这次入选的战队俱乐部还会继续吗?
没想到:是的,无论是球队还是球队体系,我们都会继续。 但在团队方面并不是一个完整的延续。 12支球队联赛结束后,前八名可直接晋级下一场比赛,9-12名的4支球队将进入冷藏期。 武神坛的总分将用于选拔其余4支队伍补位。 整体上尽量采用“8+4”的方式。 一方面保证了后排俱乐部的稳定性,另一方面也让整场比赛保持足够的竞争压力,促使球队不断进步,不断注入新鲜血液。
手游矩阵:关于如何将更多《梦幻西游》手游玩家转化为比赛受众,提高比赛覆盖率,《战神坛争霸赛》采取了哪些措施?
其实:在我们看来,要把更多的玩家转化为游戏的受众,首先要让更多的玩家了解我们的联赛。 去年的“女武神峰会”不仅在比赛中进行了常规推送,我们还提高了赛事信息在微博、微信、网易高手等各种社交平台的曝光率。 像《法拉利X女武神峰会》这样的梦幻联动,也让更多玩家关注到了这款游戏。 从线上到线下,从核心玩家到普通玩家群体,我们做到了信息覆盖。
让玩家了解赛事之后,接下来我们思考的问题是如何让玩家更容易了解赛事,提升玩家的观看体验,获得更好的转化率。 对此,我们针对《梦幻西游》手游回合制玩法的特点,将战斗中双方的重要信息数字化,从血线、能量、怒气值到数量。剩余服用的药物,召唤宠物的数量等,同时通过我们的游戏数据中心,可以实现实时的游戏观赛展示,并以曲线的方式分析部分游戏数据,让观众能第一时间了解场上大局的走向。 赛后我们会回顾比赛,从数据和搭配套路分析球队的操作策略,让球员们随时回顾精彩的比赛。
AR技术在武神坛直播中的应用
比赛结束,喵千岁与coser共舞
现场蚩尤神像3Dmapping疗效展示
“战神坛巅峰争霸赛”内外兼修的多方共赢
手游矩阵:《战神祭坛争》的诞生对《梦幻西游》手游有什么影响?
出乎意料:由外而内,最明显的影响是让更多的人知道了《梦幻西游》手游也在认真从事MMO比赛,增加了《梦幻西游》手游的影响力一定程度上的竞争。 其实这是第一届“战神坛争霸赛”,但通过后台数据对比,我们发现专业+大型“战神坛争霸赛”的收视和覆盖数据有了明显提升。
其次,起到了调动赛事两大主体——账号主和参赛选手积极性的作用。 对于参赛选手来说,“武林巅峰赛”提供了更加稳定、规范的薪酬体系和基本保障机会,让他们能够更加专注于提升自己的技术,打出更加精彩的比赛。 本次比赛,8强战队S1赛季专属锦缎道具、冠军战队唯一火焰特效、巅峰赛定制奖杯铜牌、亚军-上了女武神祭坛的大厅,游戏道具也提升了主人的荣誉感和荣誉感。 注重感官的获取,对《梦幻西游》手游核心玩家的生态整合形成了强大的积极影响。
季军专属“锦焰特效”
最后,就落到了观看比赛的玩家群体身上。 “女武神竞技场峰会”增加了联赛的频率,让玩家有更多的职业联赛观看。 同时,顶尖战力汇聚梦幻西游手游软件,仔细研究战略套路。 经常创造一些巧妙的套路,帮助普通游戏玩家更好地理解和学习PVP玩法套路。
手游矩阵:从线上到线下,《梦幻西游》始终充满着大唐大话西游的古老文化。 你选择继续将这一元素融入《战神坛峰会》的原因是什么? 举办这样的联赛,对“梦幻”游戏文化起到怎样的作用?
没想到:虽然大家都说《武林峰会》线上线下融入了很多“玄幻”元素,但在我们看来,目前的水平还远远不够。 我们不想让比赛舞台只是一个元素堆砌的场景。 我们想要的是为比赛舞台赋能,也就是为比赛舞台包装一个世界观,赋予比赛舞台为什么形成、选手为什么聚集的意义,让赛事也成为比赛舞台的一部分。游戏故事,甚至每个事件都是演绎一个“梦想”的故事。
作为一个已经运营了17年的IP梦幻西游手游软件,《奇幻》有着非常丰富的游戏文化积淀,但也由于内容积淀的巨大,是时候重新梳理一下了。 我们现在继续对《梦幻西游》手游的整个世界观进行梳理和串联。 通过为宠物添加背景故事,迭代主线剧情,丰富的人物设定,完善《玄幻》IP世界观,提升故事内涵。 而在《战神坛争霸赛》中不断融入“梦幻”文化,为舞台赋予故事的做法,也是我们推广“梦幻”IP文化的一部分。
手游矩阵:《梦幻西游》手游呈现的电大赛事系统生态如何?
出乎意料:《梦幻西游》手游中有很多比赛,但他们的位置并不重叠。 《战神祭坛》针对的是游戏的核心和顶级玩家群体。 关键词是“专业化、顶尖化”; 城市学院赛、全国PK赛是全民参与的比赛,模板编号机制让所有选手站在同一起跑线上。 关键词是“普遍性和公平性”; X9比赛将针对不同水平的爱好玩家。 它分为三组:精英,勇敢和神威。 覆盖面很广。 同时,活动的人群也更加精细化。 关键词是“分层、高覆盖”。
“禁之巅峰”战队,武林巅峰S1赛季总亚军
目前,《梦幻西游》手游的赛制生态就是由这样不同定位的赛事组成的。 经过多年的迭代,逐渐形成了当下兼具普适性和专业性的赛制生态。 去年的“战神祭坛大赛”是我们在MMO赛事职业化方面迈出的第一步。 期待通过“战神祭坛争霸赛”等《梦幻西游》手游的其他赛事,继续寻找新的机会。 更健康,更适合《梦幻西游》手游乃至整个MMO赛制的生态。
结语:在采访的最后,他甚至坦言告诉手游矩阵,《战神祭坛》是《梦幻西游》手游在职业改革上的首次尝试,还有很大的提升空间. 还有很长的路要走,但他们想做一款真正的职业MMO游戏,想做好,他们是认真的。
游戏品牌《梦幻西游》拥有数亿用户,在MMO竞技领域一直走在探索的前沿。 “战神坛争霸赛”的到来,代表着《梦幻西游》手游再次扛起了MMO游戏破坏者的重任。 它正在用更专业、更多样化的游戏模式触及更广泛的玩家群体,释放其IP赛事的内容价值,为MMO赛事的专业化发展提供更多思路。