制作 3D 动画短片确实具有挑战性,特别是如果您是从头开始的话。 您需要大量软件和美术团队才能将您的想法变为现实,这可能非常昂贵且耗时。
如何制作3D动画短片?
在本文中,我们将详细介绍制作 3D 动画短片的过程。 在本文结束时,您将意识到即使您的预算很低或没有预算,您也可以自己制作! 开始吧!
制作 3D 电影的阶段
电影制作,无论是短片还是长片; 分为03个阶段。 前期制作、制作中和后期制作。 我们将使用 Blender 丰富的电影列表中的示例来说明每一部电影。 它被称为 Sprite Fear,您可以在 Blender Studio 上找到所有详细信息。
1. 前期制作
在前期制作阶段,您所需要的只是笔和纸。 这都是关于你的故事。 那么你的故事会是什么样子呢?
看看你是否拥有所有必要的工具和艺术家团队制作3d动画软件,但你没有故事,你要告诉你的观众什么?
a) 故事/剧本
把你需要的所有时间都花在这个舞台上。 您希望您的故事能够传达给观众,以便他们能够身临其境并感受到它。 你的角色是谁? 在你的故事中发展他们的关系。 写下每一个动作、动作、表情和对话。 从视觉上考虑一下! 当您编写一个动作时,想象一下它将如何显示在屏幕上。
尽量缩小范围,不要涉及不必要的细节。 突出显示主要事件和一些进展。
b) 主角
介绍一下你的主角以及他们的长相。 这通常是由概念艺术家在讲故事者的指导下确定物理外观,随后将其用作帮助构建周围环境和道具的参考。
c) 故事板
在这个重要的部分,您可以想象您的短片会是什么样子。 这将向您显示主要摄像机角度和位置。 您将能够控制其长度。 绘制并收集剧本中发生的所有重大事件并删除不必要的部分。
d) 动画
使用 After Effects 或 Blender 等编辑程序将故事板转换为动画。 这将使您能够在继续之前了解故事中应该更改的内容。
2.生产
准备好所有材料后,您可以给它们三个维度。
a) 建模
这部分将由 3D 建模艺术家来处理。 一旦他们收到 2D 艺术品。 他们将其用作开发角色以及构建道具和环境的参考。 此阶段可以使用的一些建模软件有Zbrush、Blender、Maya、3ds max、Cinema 4D和Modo。 如果您想要类似且免费的东西:Blender 是您最好的朋友!
b) 纹理
尝试尽可能接近概念设计师提供的参考资料,同时依靠故事来获取更多灵感。 保持相同的视觉效果很重要。 3D 纹理可以轻松影响您的风格。 此阶段包括 UV 展开、纹理、绘画和着色。 最好的 3D 纹理软件是 Mari、Substance 3D Painter、Substance 3D Designer、Quixel Suite 和 Photoshop(价格从 200 美元-500 美元起)。 另一方面,Unreal Engine+Megascans、Blender+Gimp可以免费使用。
c) 索具
在此阶段,绑定艺术家负责构建角色的互连关节或骨骼,并让动画师控制该骨骼。 这不仅仅是人类或动物角色的独特特征;也是人类或动物角色的独特特征。 建筑物、道具和任何其他移动物体都可以被操纵。 此任务通常涉及构建关节、蒙皮以及为骨架创建一组控件。 最好的绑定软件是 Maya,它是一个付费程序。 作为替代的免费解决方案:Blender!
d) 动画/特效
动画师应该准备好模型和角色以进行布局和动画,以促进他们的过程。 他们致力于使用关键帧或动作捕捉等技术,根据概念在 3D 环境中将故事变为现实。 这是有趣的部分制作3d动画软件,但有点困难。 在这里,FX 艺术家将与动画师合作,为场景创建视觉效果(火焰、烟雾、爆炸等)。 最好的动画和特效软件是:Maya、Houdini(付费程序)和 Blender(免费程序)。
e) 灯光和渲染
这部分可以同时是技术性的和艺术性的。 在这里您可以根据概念和故事气氛设置您的电影模式。 找到与您的场景相匹配并与您的相机角度和移动艺术地配合的正确光线平衡。 您将需要一台功能强大的 PC 来轻松渲染数千帧,或者您可以在在线渲染场上完成。
3.后期制作
a) 视频编辑和色彩校正
你觉得这部电影比应有的长度长吗? 也许是更长的场景? 和下一张相比呢? 编辑和过渡的方式让你感觉这就是你最初写的故事。 使用色彩校正使您的照片看起来相似。 Adobe Premiere Pro 非常适合视频编辑和色彩校正(每年 200 美元。)
然而,一个很好的免费选择是达芬奇解决方案
b) 声音设计和效果
录制您最好的声乐表演,并将带有音效的音乐添加到您的电影中,以表达情感并与观众建立联系。 “Audition”适合声音设计录音和混音。 另一方面,“Audacity”是一个免费程序。
综上所述
以下是关于如何从头开始制作自己的 3D 动画短片(无论是低预算还是高预算)的快速细分。 希望这对您有用。