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打游戏长大能当饭吃吗?游戏代练产业空前爆发

作者:软荐小编      2023-11-09 23:03:10     190

小楚(《天方岩谈》作者)

即使你没有玩过《王者荣耀》,你也一定听说过它,或者受到过它的影响。 据腾讯官方统计:该游戏注册用户数超过2.01亿,日活跃用户数超过5412万。 这款手游的受众几乎渗透到了整个中国,让人沉迷其中,欲罢不能。 为此,官方媒体多次炮轰; 已启动未成年人防沉迷系统; 知名游戏主播的4970万资产被冻结……当然,它的吸金能力也让人大跌眼镜:一款皮肤日赚1.5亿元,还有开发团队的个人年终奖金已过亿元!

也正是因为这款“全民手游”,互联网上一个此前不为人知的灰色产业——游戏通电产业,因前所未有的爆发而引起了人们的关注。 据说这个行业正在以前所未有的速度增长,每个从业者只需付出一点努力就能赚到很多钱……

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但事实真的是这样吗?

1、市场已经形成,存在合理性。

玩游戏能赚钱吗?

相信很多80后、90后都有小时候偷偷玩游戏的经历。 如果在网吧被父母抓到,除了毒打之外,总会收到父母轻蔑的一句话:“没有未来!玩游戏长大的,就可以成为好人了。” 你想吃东西吗?”

时间过去了,上一代讨厌游戏的人终于被打脸了。 很多小时候被人鄙视的孩子,现在真的可以靠游戏谋生了。 中国电子竞技近年来蓬勃发展,已成为热门的朝阳产业。 电子竞技游戏因其广泛的知名度和庞大的受众群体而创造了巨大的商业价值。 许多与游戏相关的职业,如游戏直播、游戏视频、电子竞技赛事运营,以及游戏媒体、游戏制作等行业近年来快速发展。 发展为无数想把“游戏”的爱好变成职业的人提供了就业机会,也让那些梦想“通过游戏赚钱养家”的人实现愿望成为可能。

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然而,还有一种职业是由游戏衍生出来的,它很古老又很新,很容易又很困难:这个职业几乎在有网络游戏的时候就出现了,但今天却呈现出快速工业化的样子; 从业者只要会玩游戏,就是合格的,但往往要通宵达旦地努力,还要忍受官方禁令和其他游戏行业的目光。 不过也最符合“玩游戏就能赚钱”的描述了。 上班除了玩游戏没别的事可做。 这个职业就是——游戏力训练。

游戏代练的工作内容就是代表玩家玩游戏,满足快速进阶的需要。 这有点像为了考试而参加考试。 对于大多数玩家来说这是耻辱,并且被几乎所有游戏商家禁止。 但为什么这样的行业可以被允许呢? 近年来工业化快速发展,经济效益巨大?

由于需求猛增,市场已经形成。 虽然不买卖没有坏处,但是有需求就有买卖!

其实,无论在哪个时代,总有一群“懒”的玩家,想要在游戏中取得一定的成就,但要么没有时间,要么没有技能,于是求助于别人来帮助自己通关游戏。

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早年MMORPG流行,有人开始动脑子“从系统里捞钱”。 这些人就是代练的雏形。 那个时代的代练基本上都是“搬运工”:因为装备和金币可以在游戏中流通,他们会不辞辛苦地刷怪、赚钱、爆装备、刷道具,然后卖给其他玩家; 或者在游戏之外。 在与买家的现金交易中,你给我100元,换取我的100万金币。

后来,游戏中逐渐加入了各种“成就”系统。 这些“成就”是很难完成的。 它们要么需要大量的怪物才能实现,要么需要非常强大的操作才能实现。 为了激发玩家的竞技精神,这些成就基本上都会附带奖励,比如坐骑,所以很多拿不到的玩家就花钱去找代练来帮忙。 这样的力量训练师通常都是依靠技术的大师,堪称认真的“工匠”。

后来moba游戏兴起,LOL开始流行,《王者荣耀》紧随其后,“排位”成为大多数玩家的标签。 两个LOL玩家互相打招呼,首先互相询问自己是什么段位。 地位高的人立刻感觉自己比地位低的人高人一等,而地位低的人却突然变得卑微起来。 对于这种MOBA游戏来说,技术比天还重要,这就催生了目前非游戏高手所没有能力的技术加成。

《北京青年报》曾对《王者荣耀》的动力训练行业进行了一波调查。 调查显示,《王者荣耀》的动力训练大师中月收入超过5万的不乏其人!

2017年7月8日下午4点,由腾讯主办的第二届KPL(《王者荣耀》职业联赛)春季总决赛在上海东方体育中心拉开帷幕。 据统计,KPL春季赛总决赛吸引了13500名现场观众,整个春季赛在线直播总播放量超过21亿次。 这一数据甚至高于2014年世界杯的总转播量。

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随着《王者荣耀》的巨大成功,其带动的周边产业呈现井喷式发展。 电子竞技产业、游戏IP产业、社交产业均发展顺利。 在庞大玩家群体的影响下,《王者荣耀》代练市场也在加速中国游戏代练的产业化进程,助力游戏代练行业疯狂成长。

2.需求源于爱,金钱改变时间

没有人可以改变市场,也没有人可以消灭市场。 即使市场在黑暗中成长,人们也只能在黑暗中努力寻找更积极的解决方案。

代练产业应运而生,现已成为游戏产业链的重要组成部分,并间接推动和推动了整个游戏产业链的发展。

据说,国服里靠自身技术达到王者组的玩家,基本上都涉足了代练行业,玩过订单。 YY直播中隶属各俱乐部的所谓高手,很大一部分是现役职业、准职业和退役职业选手,他们往往公开接受订单。 打压代练就相当于毁了这些顶尖高手的饭碗。 没有了本职工作,他们又如何能够带领《王者荣耀》,进而帮助其他玩家一起创造国家荣耀呢?

很少有人能够对自己不明白的事情保持沉默,却又对深奥的事物保持渴求; 大多数人恰恰相反,容易对自己了解一点的事物产生主观假设,而积极地排除新的和未知的事物。 很多人说聘请游戏助推器是出于虚荣心,就像人生买一张文凭,买一个高等级来让自己看起来体面一样,但我认为做出如此武断结论的人大多是非游戏玩家。 他们不了解电子竞技人群的心理和梦想。

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对于游戏代练市场的存在和火爆,我更倾向于这样理解:代练的需求源于玩家对游戏和游戏中的荣耀世界的真诚热爱,而这种热爱构成了游戏代练的刚需。电子竞技团体,体现了在虚拟社会中展现自己的精神力量和对更好的物质和阶级的追求。 不玩游戏的人不会理解玩家倾向于将自己投射到游戏情境中,从而模糊了现实与游戏之间的界限。 如果现实世界的升职通道被堵住了,那就尽情享受游戏生活吧。 奋力拼搏,一步一个脚印前进,为荣耀而奋斗! 因此,很多玩家所追求的晋升和高段位就更具有意义了。 它不是虚荣,而是一种类似于信仰的非常坚定的东西。

据知乎上某代练平台发布的近15年客户需求调查显示,数据显示,大多数人聘请代练是为了逃离低级陷阱、晋级关键轮次,其次是升级体验和高阶代练。级别喇叭。 虽然不排除玩家有通过高段位获得更好社会资源的动机,但纯粹为了虚荣和炫耀而这么做的只是少数。 因为当玩家其实等级低,但是身份高的时候,不仅技能不匹配,而且德性也不匹配。 离开代练的玩家每一场都会受到折磨,而你买的高段位也只会成为谎言,一揭穿就会被揭穿。

我认为代练的主流并不是让人看起来胖的一种方式,而更像是现实生活中的替身:有一项重要的工作需要我去做,我也很想做,但我只是恰巧我有事不能离开,或者身体不舒服,无法承受,我就请一个有能力的同事来接替我的职责,我用金钱换取他的时间。 事实上,绝大多数游戏玩家都有过寻找代练器的经历。 例如,当我还是个孩子的时候,当我忙着做作业而没有完成作业时,尤其是当我面临水平及格时没有空时,找一个技术好的同学来帮助我是很常见的事情。 在这样的状态下,求胜心切的玩家当然希望能找到高手帮忙! 对于代练来说,当一个人拥有一种能力时,这种能力必然会成为一种资源,因为资源的交换才是这个世界的本质。

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3.恶性价格竞争,劣币驱逐良币

然而,理解并不等于认可。 不可否认,MOBA游戏中的代理玩法确实影响了游戏的公平性和玩家体验。 从电子竞技的角度来看,力量提升的存在是一个破坏乐趣、平衡和正义的不速之客。

更糟糕的是,即便是这样的灰色地带,随着市场规模的不断扩大,也滋生了越来越多的贪婪,恶性竞争出现,让原本不健康的环境变得更加恶劣。

早期,当游戏还被视为毒害年轻人的洪水猛兽时,舆论的深恶痛绝让很多代练工作室都陷入了生存困境。 几个人在几台电脑、几桶泡面的环境里接单。 丛林法则下,大工作室和小工作室合并,个人接单的生存空间越来越小,所以都投资工作室。 资源整合驱动代练行业走向公司化经营。

不知不觉中,经过十多年的努力,代练市场已经逐渐形成了一套较为完整、系统的运作方式:发单、接单、主控、客服等一整套完整的模式几乎已成为定制。 不少“专业代练平台”纷纷涌现,如玉跑跑等。 游戏环境的优化正在推动代练产业的发展。 代练平台的崛起和主播的代练推广,宣告着代练行业正在完成从C2C到B2C的转型。

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代练是买方市场,供需关系明显,交易过程并不复杂:账户拥有者(需要代练的游戏账户拥有者)或者订单发布者(专业接收订单的人)然后分配)找到平台发布代练需求,打手通过在平台上接单赚钱。 这里的平台就相当于第三方担保机构。 在收集打手资源的同时,也为账户主撮合资源、经纪交易。 一线代练打手或者代练工作室也可以获得保障。 因此,该平台的运营逻辑与滴滴、Uber颇为相似。

如果代练领域按照市场规则运行,这个灰色地带依然可以保持有序繁荣。 然而,脚本插件的出现突然打破了代练行业的平衡发展。 代练中使用外挂软件确实大大降低了成本,但也极大地冲击了市场价格。

从S4开始(《英雄联盟》2014年世界总决赛第四季)到现在,虽然助推市场还没有充满,但价格已经受到了严重的冲击。 在劣币驱逐良币的市场上,纯手工印刷与“自动打人脚本”相比已经失去了所有优势,难以生存。 如今,在淘宝上,能够保证完全手动操作、不使用脚本的力量训练平台屈指可数。 据说只有百分之一的人能做到。 除了租房、水电、团队装备等一系列费用之外,人工练级的收益被无限压缩。 由于几乎无利可图,许多技术精湛的人工调平及其工作室纷纷退出市场。

据研究,90%的电竞选手在成为职业选手之前都曾有过一定程度的代练经历。 有的开了工作室,有的成为了自己的射手……从游戏爱好者到职业玩家,中间的跨度非常漫长而艰辛。 在那个游戏被诟病的时代,代练曾经养活过那么多的电竞明星,甚至世界冠军。

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同时,代练行业也为年轻人的电竞梦想提供了资金支持。 有多少立志进入电子竞技行业的学子,靠着代练筹集资金,坚持走完了实现梦想的道路。

由于外挂脚本造成的干扰,不仅代练行业原本温暖积极的意义消失了,代练的大环境也被破坏了。 原本无序的行业门槛变得更低,恶性竞争层出不穷。

4、行业确实存在风险,进入需谨慎。

无论行业环境如何,代练这块蛋糕依然巨大,想吃的人依然太多。

有人对《英雄联盟》和《王者荣耀》这两款热门游戏做了一个粗略的调查。 《英雄联盟》在整个淘宝体系(天猫+淘宝)日均订单量在2万左右,代练客均价在80左右,日均成交额超过160万,月成交额可达更多超过5000万。 据百度指数统计,从2017年3月开始,《王者荣耀》代练呈现井喷式发展。 截至8月底,《王者荣耀》代练日订单量突破3万,订单金额突破300万。 如果加上商家的佣金,每天的成交额已经超过了380万。

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也就是说,仅就《英雄联盟》和《王者荣耀》这两款游戏而言,单个淘宝平台(淘宝+天猫)的每日代练市场就有超过500万的业绩。 如果也算上其他游戏的代练,可见这个行业是一个日交易额千万左右的巨大市场。

在代练产业链中,处于顶端的发行人目前拥有话语权,因为他们控制着大量的客户资源。 然而,订单发布者的运营成本也面临着越来越高的困境:作为上游商户,订单发布者必须在竞争中投入成本来吸引客户,并花钱进行竞价和排名,因为投入越多,排名就越高。处于搜索之中。 对于《英雄联盟》代练来说,曾出现过竞价点击价超过代练平台单价的情况。

此外刷lol金币软件,发行人受制于练电平台,与平台存在一定的利益交叉。 以前下单的店铺花了很多钱,却不小心篡改了平台的奶酪,平台就把店铺下架了。 既然是灰色行业,没办法讲道理,只能忍气吞声,暗自悲伤。 于是,较大的发行人开始搭建自己的平台,培训自己的代理人,打造一站式的权力培训服务。 随着插件脚本逐渐取代暴徒资源,发行者向平台转型似乎更加容易。

然而,激烈的竞争使得平台的运营并不容易。 据业内人士介绍,平台能分享的利润仅占代练订单金额的5%-15%,而且还用于投资前期开发和后期运营,以及补贴和返利。 为了吸引更多的商家在平台上发单,代练平台不仅要补贴打手,还要向发卡商提供一定比例的交易金额作为返利。 即使插件脚本取代了手动打手,平台之间更加激烈的竞争也不会为平台节省更多成本。

机会往往在野生生长环境中孕育。 之所以很多人将代练视为创业机会,是因为游戏玩家的基数和增长率决定了代练行业所服务的群体是一个欣欣向荣的市场。 而且代练行为难以控制:人工代练的行为与正常玩家没有什么区别刷lol金币软件,每个玩家的表现都会有起伏。 除非代练人员主动表明身份,否则仅凭数据很难证明谁是代练代理人。 虽然脚本力量训练可以表现出一定的模式,但也需要花费大量的时间和精力去验证,难度很大。 因此,几乎可以预见,官方对于力量训练领域的态度很可能是:“忽视”一段时间。

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但也正是因为该领域缺乏政府管控,导致该行业无章可循,行业内也没有标杆龙头。 政策支持的缺失、游戏厂商态度的暧昧,都可能成为影响代练行业发展的定时炸弹。 。

尽管很多代练从业者的初衷是基于对游戏的信仰,但他们玩游戏是为了心跳。 问题是,他们还能用心跳玩多久?

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