Digital Foundry 公布了微软新一代游戏机 Xbox Scorpio 的完整硬件规格。 从曝光的规格来看,Scorpio很可能是2017年最强大的游戏主机。
天蝎详细规格——
· 处理器:八核定制X86
·时钟频率:2.3GHz
· GPU:内置40个定制计算单元
·工作频率:1172MHz
·显存:12GB GDDR5
· 内存带宽:326GB/s
· 硬盘:2.5英寸1TB
· 配备 4K 超高清蓝光播放器
对于这个配置,一句话评价就是——“完全可以以至少60Fps的帧率运行4K游戏”。 但是,可惜的是,不会有天蝎座的专属游戏。
此外,规格报告声称所有 Xbox One 和 Xbox 360 游戏的性能都将得到显着提升。
更多Scorpio消息,微软将在E3 2017上正式发布。
对于主机玩家来说,刚刚过去的三月无疑具有非凡的意义:先是任天堂发布了 Switch,随后索尼 PS4 Pro 迎来了释放性能的 4.5 版“Boost”固件更新,但真正的“大新闻”无疑是高调在自家商城推出“天蝎座”产品页面的微软。
即便如此,天蝎座仍然让很多人感到困惑。 甚至由于微软前期的推广工作,不少玩家直接将天蝎主机误认为是兼容Xbox One游戏的新Xbox系列。 然而事实上,Scorpio 主机与 Xbox One 是一样的。 这种关系类似于索尼 PS4 Pro 与 PS4 的关系。
重点来了:4月6日,外媒Eurogamer独家曝光了大量有关天蝎主机的信息,终于为大家揭开了天蝎主机的“神秘面纱”。 借此,笔者将尝试总结当前所有与Scorpio控制台相关的信息。 试图回答玩家的一个重要问题:微软的天蝎座游戏机值得购买吗(双核)?
天蝎座的出现意味着什么?
在去年的E3游戏展上,索尼和微软不约而同地宣布了各自第八代游戏机的“硬升级”计划,但索尼动作更快,在2016年底前正式推出了PS4 Pro。
与PS4相比,微软的Xbox One显然需要通过“代内升级”来强化性能——要知道,由于微软Xbox One固有的性能缺陷,其上的很多跨平台游戏都只能运行720p的效果,因此它被许多玩家黑客称为“Xbox 720”。 事实上,这也是很多玩家放弃Xbox One而选择PS4的关键原因之一。
吸取了经验后,这次微软在天蝎座控制台上花了很多钱。 根据Eurogamer独家提供的信息,Scorpio主机的详细硬件规格如下:
CPU:定制8核AMD“捷豹”架构CPU,主频2.3GHz
GPU:40个计算单元,主频1172MHz,6TFLOPS浮点计算能力
显存:12GB GDDR5(系统4GB,游戏8GB),326GB/s带宽,384BIT位宽
硬盘:2.5英寸1TB,读取速度更快,整体硬盘带宽将比Xbox One提升50%
光驱:4K UHD 蓝光
两款天蝎主机与Xbox One、PS4 Pro性能参数对比图
简单来说,天蝎主机在CPU、GPU、内存带宽、内存容量等方面的表现都远远优于PS4 Pro。 它甚至击败了 Xbox One,硬件配置强大到足以让天蝎主机控制原生 4K。 游戏变得容易玩了——根据 Eurogamer 的说法,Scorpio 主机仅使用了 60-70% 的性能就实现了《极限竞速 6》技术 DEMO 的“原生 4K + 60fps”运行,GPU 占用率也仅为66%!
众所周知,《极限竞速 6》非常注重性能。
至于很多玩家关心的“兼容性”问题,根据微软官方的说法,Scorpio将完美向下兼容所有Xbox One游戏和配件。 这对于 PS4 Pro 来说甚至比 PS4 游戏还要强,因为即使天蝎座没有加载相应的补丁,运行原版 Xbox One 也能充分发挥其强大的性能。 微软将其描述为“在新升级的电脑上运行旧游戏”。 或者说得更形象一点,在天蝎主机上运行原版Xbox One游戏就像用PC模拟器运行PS游戏一样,与PS4 Pro的加速模式明显不同。
事实上,Eurogamer 的编辑特别表示,在 Scorpio 中,玩家可以选择切换到“高性能模式”或“超级采样模式”来进行 1080p 分辨率的游戏。 前者使得天蝎座强大性能驱动下的Xbox One游戏极其流畅(包括无画面撕裂、更好的纹理材质过滤、更快的游戏加载和读取速度、整个过程中的最高分辨率)等,以及“超级采样模式”可以使Scorpio基于“超级采样(抗锯齿)”原理输出1080p的4K图像,从而呈现终极的显示效果。
天蝎主板图解
Scorpio 控制台的“卖点”还不止于此。 例如,它的GPU集成了大量的Direct3D12指令计算单元,这使得它在渲染DX12游戏时更加高效; Scorpio的内置视频编码芯片允许玩家录制高达4K 60fps的HEVC。 对游戏视频进行编码,不影响游戏流畅度; 与Xbox One S一样,配备4K高清蓝光光驱和内置电源设计; 音频芯片原生支持杜比DTS环绕和Atmos全景音效; 最后,天蝎座还特别采用了与高端PC显卡相同的密闭通风散热结构。
另外需要指出的一点是,Scorpio主机也将成为微软实施VR战略的“旗舰平台”(就像PSVR之于PS4 Pro一样)。 不过,微软尚未透露这方面的细节。 也许Kinect会被用作VR的动作捕捉终端“卷土重来”吗?
天蝎座主机定位及价格
在去年的 PS4 Pro 官方发布会上,索尼互动娱乐负责人安德鲁·豪斯 (Andrew House) 直言“推出 PS4 Pro 是为了留住想要转战 PC 的玩家”。 那么天蝎座呢?
索尼互动娱乐SIE全球首席执行官——Andrew House
3月初,Xbox负责人Phil Spencer在接受IGN采访时专门回答了这个问题。 Spencer 表示,Scorpio 主机将是面向核心游戏玩家(Premium Gaming Customers)的 Xbox One 主机的高端(Premium)版本。
注意,Spencer这里提到的“高端”一词原来是“Premium”,可以直接理解为“壕沟版”。 事实上,Phil Spencer 后来比较了 Scorpio 主机和普通 Xbox One 之间的关系。 Xbox Elite 控制器与常规 Xbox 控制器进行比较。
至于斯宾塞眼中的核心玩家,他在采访中也专门解释过:“购买大部分游戏的人、玩游戏最多、花费最多游戏的人。” 最多的时间,花费最多的美元)。”用更白话来说,可以简单地翻译为“核心球员是拥有最多主场资本的战壕球员”。
因此这就提出了一个新问题:Scorpio 控制台的预计售价是多少?
没错帧数软件,Eurogamer 关于 Scorpio 主机的爆料并没有涉及到 Scorpio 主机的官方售价,但他们也不忘趁机插上一些想法——根据 Eurogamer 编辑的观点,Scorpio 的 4K 性能控制台大致相当于GTX 1070显卡,然后市场价格大约为400美元。
另外,我们知道PS4 Pro的首发售价为399美元,同期PS4的售价为299美元。 不过,尽管PS4Pro号称将主机游戏带入了4K时代,但其上的游戏大多依赖于插值算法。 而“强行”升级到4K分辨率,也称为“伪4K”。 我们可以直言不讳地说,PS4 Pro 只比标准 PS4 贵 100 美元。 主要原因是索尼实在没有“理由”卖得更贵。
回顾天蝎主机,它的宣传噱头之一就是“原生4K”。 考虑到Scorpio主机在处理器、内存、硬盘等硬件方面的全面增强,结合这些因素,Eurogamer编辑估计Scorpio主机的价格至少应该在499美元以上,也就是499美元以上。比 Xbox One S 贵约 200 美元,也是捆绑 Kinect 的 Xbox One 最早推出的价格。
话又说回来,这个定价应该不会让微软面临太大的市场阻力。 毕竟,买得起真正 4K 电视的人并不在乎在游戏机上投入更多真金白银,这也正如前面提到的 Phil Spencer 在接受 IGN 采访时所说的“Scorpio 游戏机针对的市场定位”核心(战壕)球员”当时强调。
还有一个非常重要且有趣的问题需要回答,那就是,虽然从 E3 2016 开始我们就一直在高兴地喊着“天蝎座”,但实际上“天蝎座”只是微软的吃鸡版 Xbox One 主机。 启用的项目名称只是名称(例如 Switch 的 NX、PS4 Pro 的 PS4 Neo),那么未来 Scorpio 控制台的正式名称/缩写是什么?
由于Scorpio主机几乎会100%继续遵循Xbox One XXX风格的命名规则,而且微软也会尽量避免让玩家与Scorpio主机和其他版本的Xbox One混淆,这里我不妨做一些自由思考:首先,“Scorpio”或“Super”等以S开头的字母可以省略(因为Xbox One Slim已经占据了“S”),而普通(Basic)版的Xbox One已经占据了“ B”,即 S 和 B 开头的字母可能没什么用。
另外,虽然前面提到的 Phil Spencer 在 IGN 的采访中多次提到“Premium”这个词,但由于微软过去曾用 Xbox One Premium 来指代 Xbox One 的高级版本(注:Premium 的意思是“高级”),所以不可能以字母“P”开头(反正更不可能叫Pro,呵呵),那么Scorpio主机有没有可能模仿Xbox Elite手柄,命名为Xbox One Elite呢? 答案也是不可能的——因为 Xbox One Elite 套餐中已经使用了 Elite 这个词。
事实上,一位消息灵通人士透露,Scorpio 主机的正式名称是 Xbox One X,目前尚不清楚最后一个 X 代表什么。 不过,如果这个消息属实的话,天蝎座主机的官方缩写将是XOX——Light,从字面上看,它看起来很可爱,对吧?
无论如何,有一点是确定的,考虑到天蝎座主机将在今年年底正式发布,微软肯定会在今年 6 月 12 日举行的 E3 2017 上公布天蝎座主机的价格和正式名称。年。
结论
自Xbox One推出以来,微软就一直面临着在游戏机领域被“老大哥”索尼击败的困境。 例如帧数软件,根据英国数据分析统计公司IHS发布的2016年全球游戏机行业市场报告,索尼在2016年占据头把交椅,游戏机市场份额为57%,其中仅PS4游戏机就占据了游戏机市场的51%,几乎是微软 Xbox One 的两倍。
当然,微软也没有坐以待毙。 而是在2016年相继推出了Xbox One S和Xbox Play Anywhere,成功扭转了Xbox One销量下滑的局面。 Scorpio 控制台的实际性能也至关重要。 重要的。
关键是,微软开发Xbox游戏机的最大优势在于,Xbox业务对它的重要性远不如PlayStation对索尼的重要性。 甚至微软进入游戏机市场的主要目的也是为了防止游戏机市场冲击其Windows帝国。 那么这款天蝎主机会对主机市场的走向产生怎样的影响,值得玩家期待和关注。
Xbox中国官博有关“天蝎座”的报道是否暗示……?
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