Minecraft 1.9 版本快照 15w46a 发布,修复了大量错误。 这个快照在我们的错误跟踪器上仍然有很多未修复的错误,因此在我们发布 1.9 之前要小心它们树叶快照软件,但随着每个快照我们越来越接近 1.9。
值得注意的更新:
修复了许多错误并更新了版本号。
放宽了对实体行为方式的限制,但收紧了对其可以使用的颜色的限制。
一个显着的变化是:更新列表看起来更长。
错误已删除
[Bug MC-128] - 如果卡在方块中,第三人称视角将返回第一人称视角。
[Bug MC-415] - 叶子取代了透明方块。
[Bug MC-1701] - 在创意模式下飞过传送门会在从另一边出来时关闭飞行模式
[Bug MC-1752] - 摧毁门有时会移动门的另一部分。
[Bug MC-1846] - 第一人称视差问题。
[Bug MC-2255] - 红石线在视觉和逻辑连接时使用不同的标准。
[Bug MC-3430] - 探测器导轨不会激活相邻的向上电源导轨。
[Bug MC-3634] - 当放置在末地传送门框架上时树叶快照软件,方块显示不正确。
[Bug MC-3776] - IPv6 不起作用。
[Bug MC-3867] - 如果玩家在生成范围之外或者生成器超出了世界边界,则生成器中的生物会有点“口吃”。
[Bug MC-4839] - 潜行会在一定距离/时间后自动停止。
[Bug MC-5927] - 日光传感器在包裹在方块中时也会输出信号。
[Bug MC-5951] - 红石比较器侧输入无法识别任何能量级别的红石源。
[Bug MC-7519] - 当移除恶心药水的效果时,屏幕将在传送门中显示该效果(紫色烟雾)。 ——我才发现这是一个BUG!
[Bug MC-11149] - 红石线碰撞箱不允许玩家触摸其下方的方块。
[Bug MC-11519] - 如果收集太多经验,可能会导致癫痫发作。
[Bug MC-12959] - TNT 纹理在放置和点亮时不同。
[Bug MC-13818] - 无法在创造模式下查看马的健康状况。
[Bug MC-19243] - 当玩家具有伤害吸收效果时,氧气图标错位。
[Bug MC-35665] - 玻璃板无法正确连接到冰块。
[Bug MC-38422] - 当 doTileDrops 设置为 false 时,方块仍会掉落经验。
[Bug MC-47636] - 船沉入水中。
[Bug MC-49370] - 当 mobGriefing 设置为 false 时,雪人仍然会生成雪。
[Bug MC-54109] - 狼的项圈是橙红色的。
[Bug MC-57569] - 护盾开启时凋灵会移动/初始爆炸前凋灵会进行攻击。
[Bug MC-59777] - 末影人在被击中后失去躲避攻击的能力。
[Bug MC-62041] - 即使驯服成功率达到 100%,未命名的马仍继续消耗食物。
[Bug MC-62118] - 铁栅栏模型问题。
[Bug MC-64139] - 无法在雪层上放置旗帜或标志
[Bug MC-64492] - 更改了怪物生成算法。
[Bug MC-65214] - 古代守护者是随机生成的。
[Bug MC-65240] - 标志纹理系统未对齐。
[Bug MC-78635] - 保存后关闭服务器会导致数据丢失。
[Bug MC-80807] - Fireball 的 NBT 数据不完整。
[Bug MC-84306] - 当计分板团队颜色设置为重置时,不会出现发光效果。
[Bug MC-92137] - 步骤的 UV 贴图被反转。
[Bug MC-92144] - Hopper 报告错误:java.lang.ClassCastException:ahw 无法转换为 ahn
[Bug MC-92167] - 设置菜单中显示“领域通知”选项。
[Bug MC-92443] - 输入了错误的声音事件名称“enttiy.zombie.infect”。 (正确的应该是“entity.zombie.infect”——翻译注释)
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