Enscape于2015年首次发布,现已成为建筑可视化市场的关键工具之一,在上届CGarchitect渲染调查中排名前十。
图片来自CGarchitect渲染调查报告
与业界其他渲染器相比,Enscape 最大的优势在于它不会因为易用性而降低质量。 相反,它在保持高效图像处理速度的同时,仍保持着出色的渲染质量。
同时家具渲染软件,Enscape还适用于设计师常用的五种设计软件:SketchUp、Revit、Rhino、ARCHICAD和Vectorworks。 在实际工作中使用Enscape快速迭代和大量修改设计时,用户可以在常用软件中看到逼真的渲染效果,而无需进行导入、导出等繁琐的操作,让用户可以将更多的精力投入到设计中。 。
图片来自Enscape官网
近日,Enscape发布了最新版本Enscape 3.5。 此更新引入了新的 GPU GI 系统,能够进行硬件加速光线追踪、Enscape 资源库自定义内容,并增加了对 SpaceMouse 的支持。
#1. 支持硬件加速光线追踪 GPU 的新 GI 算法
Enscape 3.5 的主要变化包括新的全局照明算法,该算法可在支持硬件加速光线追踪的 GPU 上提供“改进的照明、反射和渲染质量”。 这种效果在室内场景中应该最为明显,例如渲染镜子时。 与之前的 GI 系统不同,Enscape 3.5 支持无限反射或半透明材质。
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Alpha 通道导出功能现在还支持半透明材质,使得在渲染磨砂或有色玻璃等材质后更容易合成新背景。 此外,Enscape 3.5现在支持3Dconnexion的SpaceMouse系列3D控制设备。
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#2. 自定义资源库中选定的内容
除了核心功能之外,Enscape 3.5 还可以自定义包含的库存资源库。 例如,一些3D树木、其他植物和3D道具都有现成的变体外观,用户还可以自定义一些库存车辆和家具模型的颜色、材质等。
图片来自Enscape官网
Enscape 3.5 还引入了 40 个新的 3D 角色,每个角色都有可以定制颜色的服装。 现在还可以同时选择和编辑多个资产。
作为一款专为建筑、规划、景观和室内设计师打造的渲染产品,Enscape强大的实时渲染引擎和人性化的交互设计是每个设计师都不应错过的渲染软件。 如果你还在担心电脑配置不够运行,或者担心自己没有好的显卡支持渲染,不妨尝试一下这里的一站式云桌面服务平台——赞旗云工作站时间。
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