前言:今天本来想给大家讲一篇关于美股熔断的科普文章,但是因为今天有些视频资料没有整理,所以明天再讲。 本来今天下午是想玩游戏放松一下的,但是开始玩的时候才发现。 有高手可以改变游戏的内存,所以我查了一些资料,也研究了GCFScape和notepad++这两个软件。
那么,GCFScape 和 notepad++ 是什么?
GCFScape:GCFScape提供了文件查看功能,可以帮助用户查看GCF类型的文件。 您可以打开GCF到软件中并查看软件中所有打开的项目。 如果开放数据较多,则提供搜索功能,方便用户。 查看GCF所有数据的软件。
notepad++:Notepad++是程序员必备的文本编辑器。 Notepad++中文版小巧高效,支持27种编程语言,包括C、C++、Java、C#、XML、HTML、PHP、JS等,Notepad++中文版可以完美替代微软记事本。
(附下载链接:
听起来很复杂,但其实有两个软件:一个是查找文件,一个是编辑文件。
那么,这两个软件该如何使用呢?
这里我用一款经典老游戏《生存之地》给大家演示一下。 你会发现有些玩家的游戏数据与其他玩家不符cf距离刷枪软件,比如三倍的弹药量,三倍的血量上限等等,虽然这些都可以,只是通过外部插件来完成的,但是今天该方法可以通过NUT改变游戏源文件内存数据。
开始游戏前首先打开GCFScape软件:
然后打开Left 4 Dead的以下显示文件:
然后找到枪械的性能文件cf距离刷枪软件,里面包含了枪的各种数据。
然后用鼠标将文件拉出并将其放在任何可以找到的地方。 将其放在桌面上以便于查找。
新建一个文件夹,将该文件夹重命名为root,然后在根文件夹下新建一个名为scripts的文件夹,然后将拉取的枪械数据文件放入其中
现在用notepad++打开这个txt枪械数据文件
会打开这个界面
找到“clip_size”变量名称。 这是弹匣容量。 修改以下数字即可更改杂志数量。
本来不是80,我改成了80,就是说一个弹匣有80发子弹。
修改完成后,保存并关闭。
然后下载第三个软件VPK(该软件仅限于像VPK这样适合生存的程序,这里是用来生存的,按照步骤下载即可)
将修改后的根文件夹拖到插件顶部,解压名为Road to Survival。 注意:直接把根文件夹拖过去就可以了,拖!
这样就形成了一个root.vpk文件。
然后将此文件拖到 Left 4 Dead 游戏的 addons 文件夹中。
再次打开游戏并测试一下。
正如你所看到的,弹匣容量变成了80发。
结局:其实这还可以改变很多文件数据,小到枪械子弹、射速、模型、距离,大到前后攻击、第一人称第三人称、地图模型。 你完全进入了开发者的视角。 让我们看看这些。
这两个软件可以用于大量的文件内存处理。 这里我只是以这款游戏为例,但最后必须声明:请勿用于商业犯罪,仅供娱乐参考。