P 较大 S
上次发了PS+AE视频教程后,有朋友说我们应该多发一些。 不过我们主要还是关注PS,偶尔也会写一下。 今天给大家分享的是我们之前写过的一篇文章。 ,来自 P Big Point S 的 Nosix。
这次我能给大家带来的是一篇综合教程帖。 说是综合,是因为这些动态海报需要使用除了Photoshop之外的一些其他软件来协同工作。 大家平时看的都是静态海报,动态海报的线上推广模式也慢慢流行起来。 与静态海报相比,它们充满动感,设计格式和布局新颖,提供几秒钟的视觉刺激,这是平面图片无法比拟的。 在这里什么软件可以制作海报,我将引导您完成一个简单的过程。 一旦你学会了,你会瞬间变得更好。
我们的效果图:(下面我会提到动画尺寸和格式的关系)
第一张图:我爱数学
第二张图:蓝色火焰剧场俱乐部(为什么这张图比上一张小这么多?)等我回答。
在这里,为了让大家看到一个过程,我选择了下面这张《蓝色火焰剧场俱乐部》的图片给大家介绍一下制作过程。
我们可以将动态海报的制作分为3个部分。 前两部分与静态海报相同,但多了一个动画渲染步骤。
1.字体设计与排版
2.海报主体(动态部分)
3.2 效果图(一张为视频,一张为GIF)
我们来分析一下这张烈焰动态海报。 动态部分的标题是“蓝色火焰剧院俱乐部”,燃烧的火焰占据了整个画面。 然后结合一些动态元素。 如进度条、动态圆线等。 再加上静态标志和英文文字组成。 这里的动态部分是短片的制作。 我们根据自己的需求和自身的条件,选择合适的软件来得到我们想要的结果。 这里的海报选择了AE,因为对我来说,AE就是动态的PS。 抛开里面的3D部分不说,逻辑和操作和PS没有太大区别(了解一点就好了,我有时会用AE来做照片调色合成等)
至于这里的AE部分,我会尽量跳过。 因为毕竟不是所有人都明白这个东西。 软件包可以简单理解为一个为我们海报服务的视频制作软件。
创建一个新的作品。 这里的码率可以降低到25。
从这张图我们可以分析一下它的构成:
“进度条”元素
火焰视频素材(需要上色)
使用AE中的色彩校正命令进行色彩校正。 这对于懂PS的同学来说也是一样的。
为了增加海报的设计感,我这里重新设计了主题字体。 (忽略这里极其难看的字体设计,只花了几分钟就完成了,请见谅)本作品可以放在PS、CDR、AI中。 我在这里用人工智能来做这件事。
这里需要注意一点。 动态海报的时长最好控制在5秒以内。 这考虑了海报的大小和 GIF 本身的大小。 制作这种动态海报的目的是为了放到微博、贴吧等平台上。 如果GIF超过这个3M,可能会失败。
这里我控制在7s。
在这打字。 用 Shine 插件制作。
这是最后一帧的屏幕截图。
视频完成后。 我们使用快捷键ctrl+M导出这段视频,我们选择F4V格式导出。
然后什么软件可以制作海报,关闭AE并打开PS。
选择导入视频帧到图层
如果在AE中进行持续时间控制。 默认情况下单击“确定”。
动画层面板中不需要任何内容。
只需点击“保存为网络”
进入GIF制作界面。 这里的浏览方式最好选择“双”,方便观察和比较。
请时刻注意图像下方的文件信息。
在这里,您可以通过调整“颜色”和图像大小来控制文件大小。 这里有一个常识,如果动画中的像素每秒变化更多、更快,那么GIF的尺寸就会更大。 这就解释了。 为什么我上传的两张GIF图片在相同尺寸下尺寸差别这么大?
下面是“我爱数学”海报的制作过程以及一些单帧截图的简要过程。 每一帧都可以用作宣传小图片。
最后的想法:
1.这里PS的东西比较少,主要是指导大家流程。
2、动态海报制作。 动态零件的生产。 这是与每个软件的集成点。 甚至为了获得高质量的3D视频,这部分工作也会投入到3DMAX、maya、C4D等中。AE比较常见(因为是与Element3D、Preferred、shine、form等插件结合使用)等,再加上AE自带的与PS高度匹配的特效和调色功能),能够胜任大部分日常效果制作。
3.简单的动态海报。 这里用到了AE、PS、AI。 三个软件。 因此,我时时提醒自己做事要灵活,学无止境。
4.这是一个引导思维的教程。 PS部分有点小。 你可以尝试一下。 一些简单的操作就可以制作动画,可以直接放入PS或Flash中。