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6款游戏建模师的常用软件,赶紧偷偷卷起来!

作者:软荐小编      2024-01-25 13:06:23     179

俗话说,工欲善其事,必先利其器。 只有好的工具才能帮助朋友事半功倍。 今天元创君就给大家介绍6款游戏建模师常用的软件。 想成为模特大师吗? 想创建自己的游戏角色吗? 赶紧偷偷卷起来吧~

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3D设计软件简介

3D游戏场景建模在项目中需求量很大,上手很快,非常适合新手。 而且根据我这几年的工作,我可以明显感觉到手绘建模项目在逐渐减少,而次世代建模在快速增长,如果你没有美术基础,想学习游戏建模,可以从下一代建模的小场景部件,然后一步一步进行。

最常用的软件

建模:Maya、3Dmax、ZBrush、

展示 UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV

拓扑:Topogun、Maya、3Dmax、

烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset

绘制纹理:Photoshop、Substance Painter、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox

导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等

看到这里,小伙伴们可能会慌了刻绘大师软件教程,为什么我们要学那么多呢? ! 我们什么时候才能学到这个? !

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我必须学习所有软件吗? 元创君告诉大家,做3D建模并不需要学会所有的软件!

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您不必学习软件。 事实上,每个工作流程只能使用最重要的软件之一。 Maya、3Dmax 和 Zbrush。 一旦您学会了其中一种,您就可以将其用于多个制作阶段。

比如想要学习次世代游戏建模,最重要的软件就是Maya、3Dmax、Zbrush。 比如你想做游戏引擎,学Unity3D就可以了。

其他软件,如Unfold3D是主要的UV扩展软件,Topogun是主要的拓扑和纹理烘焙应用程序,Photoshop是主要的数字图像处理软件,Substance Painter经常用于制作材质。

建模过程

造型

3DMAX/MAYA/ZBrush

紫外线

跨越式和谐发展阶段

拓扑结构

托波贡

烘烤

SP/狨猴/x正常

贴纸

物质画家

很多建模师主要使用Maya、3Dmax、ZBrush等软件进行建模,并经常使用各种插件进行制作,比如硬表面的布尔插件。 这些插件脚本有的是官方开发的,有的是一些大公司开发的。 自己开发的,主要目标是做模型。 还有一些软件如modo、blender也是基于这个目标。 但由于相关教程不多,不建议从头开始学习。 另外,一些曾经流行的软件,如Silo、3Dcoat等也可以用来建模。

而一些针对特殊领域的建模工具,比如Marvelous Designer,也非常常用。 下面小编就来详细介绍一下其中几个常用软件的使用方法。

软件使用具体说明

玛雅/3D MAX

用于建模

Maya是世界顶级的3D动画软件,被视为CG的行业标准。 它具有完整的工具和功能。 专门从事建模、纹理、照明和渲染,其庞大的功能集包括粒子、头发、固体物理、布料、流体模型和角色动画。 它功能齐全、工作灵活、易学易用、生产效率极高、渲染效果极其逼真。

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3D Max是一款基于PC系统的3D动画渲染和制作软件。 其强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。 它具有非常强大的3D建模工具,例如流体模拟、头发以及角色操纵和动画。 它使用直接操作和程序建模技术,并且大量不同的修改器使新手或中级 3D 艺术家的建模过程更加容易。

ZBrush

用于雕刻

ZBrush是一款专业的数字雕刻和绘画软件,主要用于下一代艺术设计。 它以其强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个 3D 行业。 它的页面简洁,它的出现可以说为当代CG设计师提供了世界上最先进的3D工具。

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它与其他 3D 工具的不同之处在于它模仿传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。 它不仅用于雕刻和建模,还可以用于创建 UV 贴图和绘画纹理。 对于人体模型应用,可以将模型雕刻得生动、清晰地显示结构和肌肉方向。 ZBrush 可以雕刻多达 10 亿个多边形的模型,为富有想象力的艺术家提供了平台。

RizomUV

用于显示UV

Expand UV,即模型UV展开,这是整个制作过程中非常重要的一环。

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RizomUV是一款独立的模型UV展开软件,界面清晰美观,操作快捷方便。

托波贡

对于拓扑

Topogun 是一个独立的重新拓扑和纹理烘焙应用程序。 其多边形重建功能可以帮助您重新创建3D模型的拓扑线。 纹理烘焙功能还可以将高多边形上的信息烘焙成各种纹理,并将其应用到重新创建的多边形上,使3D立体图像的细节看起来更好。 逼真,提高模型的信息分辨率,使多边形在连续变形下不改变其属性。

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Photoshop

用于绘制纹理

Photoshop主要处理由像素组成的数字图像。 使用其众多的编辑和绘图工具来有效地编辑图片。

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物质画家

用于制造材料

一款极其强大、高效的纹理绘制工具,提供一站式纹理绘制流程和解决方案。 最专业的下一代游戏纹理绘制软件之一,它提供了构建3D材质所需的所有工具,包括粒子画笔,可以模拟自然粒子的下落和粒子的轨迹以形成纹理。 当然,它还包括材质绘画,它可以一次性绘制所有材质,并在几秒钟内添加精美的细节。 这个软件对于新手来说也非常友好。 与其他渲染软件的材质结构相比刻绘大师软件教程,Substance Painter 的界面更加直观、易于理解。

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读完这些之后你有什么感受? 你有没有想亲自尝试一下的冲动呢?

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永远不要被乌云吓倒。 只要我们相信自己,敢于接受挑战,我们的心就会得到磨练,我们的前路就不会黑暗。

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