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在职场,HR如何通过3D来为人才建模呢?

作者:软荐小编      2024-01-26 13:03:24     151

大家可能听说过3D建模的需求,3D建模的需求经常会用到动画、游戏等作品中。 通俗地说,就是利用3D制作软件,通过虚拟的三维空间,用三维数据建立模型。 3D建模可以让动画、游戏作品展现真实的世界、真实的三维空间、真实的距离空间。

那么在职场中,HR如何通过3D来塑造人才呢?

一维:LD(学习发展)

基本技能与训练(知识训练机制)

2D:TD(人才发展)

发现优势、挖掘人才(想做-品质模式)

三维:OD(组织发展)

融入组织、使命驱动(能力伙伴机制)

亲爱的HR们,你们还不知道人力资源管理中这些乍一看特别高端的“3D”职位吗? 是时候找出答案了!

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2. 角色表是本教程的主要内容,它解释了如何为 3D 建模者友好的角色创建角色表。 我所说的“对 3D 建模者友好”是指非常清晰准确的角色服装和配饰细节,以及有助于设定建模界限的身体比例指南。

3. 完整的工作表将包括角色项目的特写镜头、一些表情,以便全面了解如何操作面部动画、纹理演示、前视图、后视图和侧视图、颜色选项、功能和 2D 建模线框。 这些是我们见过的一些最令人惊叹的 3D 艺术的基础。

4.原宿的形状和颜色将成为我们角色设计的主要灵感,使其在任何游戏或动画中都更加引人注目。 我们将使用 Procreate 和 Photoshop,学习如何在这两个软件中使用适当的画笔和编辑工具。

本教程将帮助您深入了解创建可在自己的工作中使用的角色表。

5.犀牛

Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D建模软件。 它对机器配置要求很低,安装文件只有几十兆。 不过,“虽小,五脏俱全”,设计和制作3D模型的能力却十分强大。 ,尤其在创建NURBS曲线和曲面方面功能强大,也受到许多建模专业人士的喜爱。 使用Rhino对NURBS船体曲面进行建模和修改非常方便和灵活。

6. 4D影院

Cinema 4D(C4D)是德国Maxon公司推出的一款3D创作软件。 它在苹果电脑上被广泛使用,特别是在欧洲、美国和日本。 它是最流行的3D动画制作工具。

7.创造者

MultiGen-Paradigm 开发的 Creator 是专门为大规模 3D 虚拟仿真创建实时 3D 模型而设计的软件。 它的强大之处在于管理 3D 模型数据的数据库,使得输入、构建、修改、创建原型和优化模型数据库变得非常容易。 使用Creator可以非常方便的快速创建大量的城市建筑模型并生成数据库来管理这些模型。

从上面的介绍可以看出,美国公司Autodesk不愧是3D建模和动画的“老大”,拥有3DS Max、Maya、Softimage等专业3D建模和动画软件。 3DS Max和Maya在3D建模方面各有特点。 前者更受欢迎且相对容易掌握,而后者则更广泛地应用于专业级行业,尤其​​是动画制作和高质量渲染。 学生使用Maya相对较多,包括建模、渲染和动画。 Softimage 和 LightWave 在 3D 动画方面功能强大。 Rhino 对 NURBS 曲面有更好的支持。 Creator适合构建大量3D模型并建立数据库进行管理和修改。

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2. CAD建模和产品设计软件

1.AutoCAD

AutoCAD(Auto Computer-Aided Design)是美国Autodesk公司生产的自动计算机辅助设计(CAD)软件。 它用于二维绘图、文档规划和三维设计。 适用于制作平面图、地面材料图、水电图、节点图和大比例图纸等。广泛应用于土木建筑、装饰、城市规划、园林设计、电子电路、机械等众多领域。设计、航空航天、轻工、化工等行业。 大家买房时看的大部分房屋平面图都是用AutoCAD制作的。

2.CATIA

CATIA是法国达索系统公司开发的CAD/CAE/CAM集成3D软件。 它支持产品开发的整个过程,从概念(CAID)到设计(CAD),到分析(CAE),再到制造(CAM)。 完整的过程。 它可以帮助制造商设计未来的产品,并支持从项目前期阶段、具体设计、分析、模拟、组装到维护的所有工业设计流程。 广泛应用于机械工业、航空航天、汽车工业、船舶工业等。 其实体建模和曲面设计功能非常强大。

3.UGNX

UG NX是美国Unigraphics Solutions(UGS)公司开发的CAD/CAE/CAM集成3D软件,后被德国西门子收购。 广泛应用于通用机械、航空航天、汽车工业、医疗器械等领域。 现在西门子在上海设有专门的研发机构来升级和改进UG NX产品。 上海亿伟对NX进行了二次开发,可专门用于泵流体元件的水力设计。

4.SolidWorks

SolidWorks是基于Windows开发的三维CAD系统,后来被法国达索系统公司(开发Catia的公司)收购。 与其他同类产品相比,SolidWorks操作简单方便,易学易用。 国内外许多教育机构(大学)已将SolidWorks列为制造专业的必修课。

5.CreoParametric

Creo Parametric,原名Pro/Engineer,是美国PTC(参数技术公司)旗下的一款集成CAD/CAM/CAE 3D软件。 在参数化设计中,基于特征的建模方法具有独特的功能,在模具设计和制造中功能强大,在机械行业中得到广泛应用。

注:除上面介绍的CAD/CAE/CAM系统软件外(各有特点,在市场上占有一定份额),还有其他同类产品,如法国Missler公司的Topsolid、以色列的Cimatron等西马特隆公司。 ,Autodesk 的逆变器。 一般在机械设计、产品研发相关行业都会接触到这些软件。 他们都比较专业。 在软福家网的官方网站上很容易找到他们的相关信息。

3. 3D雕塑建模软件:画笔式高精度建模软件

1.ZBrush

美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是全球首款让艺术家不受约束地自由创作的3D设计工具。 ZBrush 可以雕刻多达 10 亿个多边形的模型三维城市建模软件,因此限制仅取决于艺术家自己的想象力。

2. 泥盒

MudBox 是 Autodesk 的 3D 雕刻建模软件。 与ZBrush相比,它有自己的优点和缺点。 在一些人看来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。

3.网格混合器

Autodesk开发了一款基于画笔的3D建模工具MeshMixer,它允许用户通过画笔式交互合并现有模型来创建3D模型(似乎是一种类似于泊松融合或拉普拉斯融合的技术)。 例如类似“牛头马脸”的混合3D模型。 值得注意的是,最新版本的MeshMixer还增加了3D打印支持优化的新算法。

4.3D涂层

3d-coat是乌克兰开发的数字雕塑软件。 我们可以先看一下官方的介绍:3D-Coat是一款专门为游戏艺术家设计的软件。 它专注于游戏模型的细节设计,集3D模型的实时纹理渲染和细节雕刻功能于一体三维城市建模软件,可以加快细节设计过程,在更短的时间内创造出更多的内容。 只需导入一个低精度模型,3D-Coat 就可以自动为其创建 UV,并一次性绘制线条图、位移图、颜色图、透明度图和高亮图。

5. 雕塑家

Sculptris 是一款虚拟建模软件,其核心重点是建模粘土的概念,使其成为想要创建雕像的用户的理想选择。

6.莫多

modo 是一款综合性 3D 软件,用于高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D 绘画、动画和渲染。 由 Luxology, LLC 设计和维护。 该软件拥有许多先进技术,如N-gons(允许超过4条边的多边形)、多层次3D绘画和边权重工具,并且可以运行在苹果的Mac OS X和微软的Microsoft Windows操作平台上。

4. 基于照片的3D建模软件

1.欧特克123D

Autodesk 123D Catch 是重点建模软件。 用户使用相机或手机从不同角度拍摄物体、人或场景,然后上传到云端。 然后该软件利用云计算强大的计算能力,只需几分钟即可将数码照片转换为数码照片。 它在短时间内转换为3D模型,并自动包含纹理信息。 我们尝试过几次,发现使用起来非常方便。 但它生成的3D几何体并没有太多细节,主要利用纹理信息来表达真实感。 有时软件会失败并且生成的内容不正确。

2.3DSOM专业版

DSOM Pro 是一款从高质量照片生成 3D 建模的软件。 它可以通过真实物体的照片进行3D建模,并且模型可以在互联网上交互式呈现。

3.PhotoSynth

微软开发了一款产品PhotoSynth,可以处理大量3D照片。 然而,它实际上并没有创建 3D 模型。 相反,它根据相机参数和照片之间的空间对应关系构建虚拟的3D场景,允许用户从不同的角度和位置观看该场景,并且所显示的场景的图像是给定照片的合成。

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5、基于扫描的3D建模软件(逆向设计)

1.地魔

Geomagic(俗称“解魔”)包括Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano等一系列软件。 其中,Geomagic Studio是一款广泛使用的逆向工程软件,它具有以下所有功能:确保完美的多边形和NURBS模型。 在处理复杂形状或自由曲面形状时,生产效率比传统CAD软件提高数倍; 它可以与主要的3D软件集成。 扫描设备与CAD/CAM软件集成; 它可以用作快速制造的独立应用程序或作为 CAD 软件的补充。 是我校学生科研必备软件之一。

2.ImageWare

Imageware由美国EDS公司生产,后被德国Siemens PLM Software收购。 它现已集成到其 NX 产品线中。 它是最著名的逆向工程软件。 Imageware以其强大的点云处理能力、曲面编辑能力和A级曲面而闻名。 凭借其建造能力,广泛应用于汽车、航空、航天、消费电器、模具、电脑零部件等领域的设计和制造。

3.快速表格

RapidForm是韩国INUS公司出品的逆向工程软件。 它提供了新一代的计算模式,可以将点云数据实时计算成无缝的多边形表面,使其成为3D扫描数据的优化接口,也是许多3D扫描数据的理想接口。 仪器 OEM 软件。 我们购买的柯尼卡美能达激光扫描仪 Range 7 使用 RapidForm 进行了逆向工程。

4.重建我

ProFactor开发的ReconstructMe是一款功能强大且易于使用的3D重建软件,可以使用Microsoft Kinect或ASUS Xtion进行实时3D场景扫描(核心算法为Kinect Fusion),可以完成全彩3D场景几分钟后。 我们尝试了一下,效果很好。 ReconstructMeQt 利用 ReconstructMe SDK(开源)提供实时 3D 重建图形用户界面。

注:法国ManCTL公司开发的Skanect是首款适用于Mac平台的3D扫描软件。 它还支持华硕的Xtion或微软的Kinect进行实时3D扫描。

5.Artec工作室

Artec生产的Artec Eva、Artec Spider等手持式结构光3D扫描仪重量轻、使用方便,已成为众多3D体验中心扫描物体的首选。 在尝试了Artec Eva之后,感觉还是需要更多的技巧才能很好地扫描物体,后期的处理也需要更多的软件,比如数据去噪、修复、平滑、孔洞填充等。同时Artec还开发了一款名为Artec Studio的软件,可以与微软的Kinect或华硕的Xtion等厂商的体感外设配合使用,将其变成三维扫描仪。 Kinect可以通过Artec Studio完成模型扫描,然后进行后处理以补洞、清理数据、进行测量、导出数据等。不确定是否也使用了Kinect Fusion算法。

6.PolyWorks

PolyWorks是加拿大InnovMetric公司开发的点云处理软件。 它为工程和制造行业提供3D测量解决方案,包括点云扫描、尺寸分析和比较、CAD和逆向工程功能。

7.复制CAD

CopyCAD是英国DELCAM公司出品的一款功能强大的逆向工程系统软件。 它允许从现有零件或实体模型生成 3D CAD 模型。 该软件提供了用于从数字数据生成 CAD 曲面的复杂工具。 CopyCAD 可以接受来自坐标测量机的数据并跟踪机床和激光扫描仪。

6.基于草图的3D建模软件

1.SketchUp

SketchUp是一款适合普通用户使用的3D建模软件。 使用 SketchUp 创建 3D 模型就像用铅笔在图画上绘图一样。 该软件可以自动识别您绘制的线条并自动捕获它们。 其造型过程简单明了,就是画线形成面,然后拉伸成体。 这也是建筑或室内场景建模最常用的方法。

2.泰迪

Teddy 是一款基于草图的 3D 建模软件,可让您通过绘制自由形状的笔画来创建有趣的 3D 模型。 Teddy 需要在您的计算机上安装 Java,并且主要是为 Windows 设计的。

3.易玩具

EasyToy是一款3D建模软件。 它采用基于草图的建模方法和3D绘画方法。 用户界面非常友好,操作也非常简单。 通过组合一些简单的操作,可以快速创建复杂的3D模型。 与现有的 3D 系统相比,EasyToy 易于学习和使用。 EasyToy 具有广泛的应用范围,包括玩具设计、图形、动画和教育。

4.魔法画布

Magic Canvas 是一款可以根据手绘草图交互式设计 3D 场景原型的软件。 它使用场景中模型的简单 2D 草图作为 3D 场景构建的输入。 然后系统会自动识别数据库中与用户输入的草图相匹配的相应模型。

5. 纤维网

FiberMesh 是一种专门的网格生成工具。 它可以动态创建真实的几何图形,也可以作为新的子工具添加到现有模型中。 FiberMesh 子调色板中的设置可以为纤维、头发、毛皮甚至植被生成完全不同的形状。

7.其他3D建模软件

1.人体建模软件

关于构建人体模型和动画,首先推荐metaacreations的Poser软件(俗称“角色大师”)和开源的MakeHuman软件。 两款软件均基于大量人类形态特征数据,可以快速形成不同年龄段男女的面部和肢体模型,并调整局部体型。 可以快速、轻松地设计人体建模、运动和动画。 我读博士的时候,用Poser建立了变形的人体模型,相当方便。

2.城市建模软件

Esri Canada 的 CityEngine 是 3D 城市建模的首选软件。 它可以利用2D数据快速创建3D场景,高效地进行规划设计。 应用于数字城市、城市规划、轨道交通、管道、建筑、游戏开发和电影制作等领域。 此外,CityEngine对ArcGIS的完美支持使得许多现有的基础GIS数据无需转换即可快速实现3D建模,缩短了3D GIS系统的构建周期。 该软件最初是由苏黎世联邦理工学院 Pascal Mueller 研究小组创立的 Procedural 公司开发,后来被 Esri 收购。

3. Web 3D(Web3D)建模工具

一些基于网页,即基于WebGL开发的3D模型设计软件,是可以在浏览器中完成3D建模的工具。 例如3DTin、TinkerCAD(被Autodesk收购)等,它们的界面简单直观,并且有Chrome等浏览器插件,可以在线生成3D模型,直接存储在云端,并共享社区中的模特。

4.其他紧凑型3D建模软件

这些软件大多数都非常小、开源且完全免费。 许多媒体工作者和艺术家使用这些小软件来创作 3D 作品。 其中Blender、K-3D、Art of Illusion、Seamless3d、Wings3D等软件应用稍微广泛一些。

8.虚拟现实软件及平台

虚拟现实软件本质上并不是用于3D建模,而是用于为生成的3D模型和场景提供视觉、听觉、触觉等的虚拟模拟,让用户感觉仿佛身临其境。 相关软件有很多,仅简单提及几个常用的。

1. VirTools 和 Quest3D

法国VirTools公司的VirTools和美国Act-3D公司的Quest3D都是老牌的虚拟现实制作软件。 简单来说,它们是工业或游戏的实时图形渲染引擎,是3D虚拟和交互技术的集成工具。 它可以让没有编程基础的艺术家使用内置的行为模块快速制作出多种不同用途的3D产品,例如互联网、电脑游戏、多媒体、建筑设计、互动电视、教育培训、模拟和产品展示等.网上有很多学习资料。

2.Unity3D(U3D)

Unity3D(U3D)是Unity Technologies公司开发的一个近几年兴起的新人。 它是一个完全集成的专业虚拟3D和游戏引擎。 制作虚拟现实和 3D 游戏非常容易上手。 它操作简单,交互性好,具有强大的地形渲染器。 我们的学生可以使用U3D快速创建3D游戏,因此强烈建议大家学习使用它。

3.织女星

Vega是MultiGen-Paradigm开发的一款用于实时视觉模拟和虚拟现实应用的开发引擎。 它提供了大量的C/C++语言应用程序接口API。 结合其应用图形用户GUI界面软件LynX,可以快速创建各种实时交互式3D环境。 开发3D游戏、3D场景漫游项目非常方便。

4.OSG(开放场景图)

OSG(Open Scene Graph)是一套基于C++平台的开源应用程序编程接口API,它允许开发人员快速、轻松地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。 它将3D场景定义为空间中一系列连续的对象,可以有效地管理3D场景。 由于OSG是开源且完全免费的,因此许多3D应用软件都使用OSG作为其基础设施。 几年前,我们与一家公司合作开发的义齿软件使用了OSG作为管理3D数据的框架,开发非常方便。

5、其他

其他一些用于3D应用程序开发的软件开发套件(SDK)或API包括GLUT(OpenGL Utility Toolkit)、OpenGL Performer、CG2 VTree、Quamtum3D Mantis等。对更多软件介绍感兴趣的读者还可以前往软福甲(ruanfujia.org)。 com)了解更多信息。

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