本视频教您如何将玩具模型制作成此类动画。 它非常简单,每个人都可以学习。
·先说一下我们使用的工具。 首先是这个 ienai,它可以用来扫描各种模型。
·有了模型后,我们就可以将模型放入打包机中,并对模型进行调整。 这是在计算机上使用的软件。 这里需要用到它。 这叫我不知道怎么发音。 是耳道毕旗下的一款模型动画软件。 它是在线的,不需要下载。
·顺便说一句,上面提到的三个软件都是免费的。
→首先打开玩具的双手,形成字母T,然后按照软件的引导扫描模型并等待上传。
→处理后,你会得到这样的模型。
→然后选择文件格式,这里选择低质量,因为高质量的模型太复杂。 然后将模型空投到计算机上。
→来到电脑前,用blancus导入我们刚刚扫描的模型。 为了使扫描更容易架子鼓软件教程,我添加了一个底座。
→现在返回品牌并删除底座。 进入编辑模式,先删除多余的碱基。 会有一些刚才无法扫描的面,然后将这些面填充起来。
→调整模型的角度,导出为fbx或obg格式,扔到这个网站上。 我只是记录一下调整骨骼的步骤。 反正都是无脑操作。 完成后,只需选择您喜欢的动画并下载文件即可。
→这是一个fbx 文件。 回到本栏目,导入我们刚刚下载的动画文件。 按空格键播放并查看。 一旦移动,文件将没有纹理。
→ 我们把一开始扫描的文件,按照材质名称一一匹配,重新粘贴,调整灯光架子鼓软件教程,预览。
→下载另一个hdr环境,切换到hdr或者只是找到一些其他模型,在Bland中调整相机角度,然后开始渲染。
这时,诺兹的架子鼓下课了。 重复这个过程,配合Brande的姿势库制作动画。